Fundgrube

Dies und das gibt es hier zu bewundern. Außerdem sammelt sich über die Jahre so einiges an. Das, was zu schade für den digitalen Mülleimer ist, präsentieren wir hier auch noch.

Da wären zum einen unsere alten Seiten…

Die Seiten sind natürlich nicht dazu gedacht, wirklich darin surfen zu können. Deswegen sind viele Links tot gemacht worden. Für einen tollen Eindruck reicht’s allerdings dicke.

  • 1998
    Unsere erste Seite, sehr übersichtlich ;-)
  • 2004
    Bis 2004 war diese Seite – Stichwort Newsbabe – online (mit dem Firefox sieht die Seite leider sehr zerhackt aus, nehmt ausnahmsweise den Internet Explorer, da wird sie richtig dargestellt)
  • 2007
    Roadrunner v1 löste Newsbabe und Co ab und war bis Mitte 2007 online

…der Storyteller…

Lange erwartet und oft gefordert, hier ist er:

Storyteller 2001 bis 2003

…die Stats der anderen alten Gameserver…

Rocket Arena Stats
OSP Stats
Counter-Strike: Source Stats

…und natürlich unsere Download-Area

Von aktuellen Downloads bis hin zu nostaligischem Kram und Dingen, die im Forum und den News verlinkt sind, haben wir hier alles zusammengeworfen:

Download-Bereich

Downloads innerhalb von WordPress

Webstatistiken

Webalizer der aktuellen Seite (Aktualisierung alle 30 Minuten)

Webalizer von CC|Mutter (wird natürlich nicht mehr aktualisiert)

WordPress Statistiken

ConCarne im IRC

Auch ein IRC-Junkie? ;-)

Dann nichts wie auf in unseren IRC-Channel #concarne im QuakeNet.

Steam Community Group

Unsere Group in der Steam Community heisst ConCarne. Kommt mit dazu, die Steam Community ist eine echte Bereicherung für Fans von Valve-Spielen. Hier könnt Ihr, ähnlich wie mit einem ICQ-Client, sofort sehen, wer welches Spiel wo spielt und direkt dazu connecten. Zusätzlich kann man chatten und Events planen.

ConCarne bei Twitter

Den Newsbeiträgen bei Twitter folgen:

ConCarne bei Facebook

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ConCarne bei Google+

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Bundesliga-Tippspiel

Passt zwar nicht 100%ig hier auf diese Seite, aber der Link sollte natürlich nicht untergehen:

[gdngs] ConCarne Bundesliga-Tippspiel

Coming soon

Oder vielleicht auch nicht so soon oder gar nicht, mal gucken:

  • Die alten Foren wwwboard und UltraBoard (hier müssen erstmal die alten Backups durchschaut werden, und eventuell läuft das Zeugs gar nicht auf einem „modernen“ Webserver)
  • Das alte cgi-bin (urgs!) Gästebuch, hier gilt das gleiche wie bei den alten Foren
  • weitere alte Stat (auch die müssen erstmal ausgegraben werden)

History

Geschichte und Geschichten rund um den schärfsten Clan im Netz

Die Anfänge des CC-Clans reichen weit in die Mitte der neunziger Jahre zurück. Damals hatte Nodens noch die gehaltvolle Aufgabe, Computer und Peripherie mit einem großen, weißen Auto beim Kunden abzuliefern. So trug es sich dann eines Tages zu, dass Nodens eine fette Ladung von PCs zum staatlichen Umweltamt bringen sollte.

Da er keinen Bock hatte, den ganzen Mist alleine auszuladen, fragte er den EDV-Scheff um Hilfe, und wenige Minuten später stand er dann dem guten alten Rocco gegenüber, der zwar auch keinen Bock auf die Scheiße hatte, aber – wegen seines Sklavenstatus (als Zivi) – den schwarzen Peter zugeschoben bekam. Glück sag‘ ich nur, denn so lernten Rocco und Nodens sich kennen und entdeckten ihr gemeinsames Interesse fuer ein Computerspiel namens Quake. Boooh!

Wochen später dann, wurde in einer Bonner Informatiker-WG die Ballerpaady angesetzt, und seit dieser Zeit Quaken Rocco und ich, was das Zeug hält… (un jez is ma ein anderer dran….Gruss, Noddi)

Ballerkov, Ballerkeller und bellende Katzen… oder wie alles weiter ging

Eines schönen Abends im Puecklerschen-Gemach, begab es sich das Consul Weyer, Lumberjack, Rocco Granata, der Fürst und andere, eine klitzekleine Ballersession abhielten. Diverse Besucher starrten gebannt ueber unsere Schultern auf die Monitore. Fasziniert vom Phänomen Quake 2, das sich auf den Bildschirmen abzeichnete. Darunter war auch ein gewisser Ballerkov, wackerer Playstation-Ritter und schwerstens Doom 2 geschädigt. Er konnte es nicht fassen. Was sich dort abspielte, war das unglaublichste, was er jemals sah. Und dies war auch der Grund, der ihn dazu animierte, prompt eine Ballersession in seinem Palast zu organisieren. An einem wunderschönen Sommertag mitten im Juni, in Grefrath der Perle an der Niers, traf sich eine Horde Quake-Lechzender Gesellen um wenig zu reden, aber viel zu ballern. Mit von der Partie waren diesmal auch Spadjaari, damals noch unter dem Pseudonym Jack Rabbit unterwegs, und Nodens, damals noch als Nodens bekannt. Beides Jungs der alten Kölner Schule und verwachsen wie ein siamesischer Zwilling. Angeschleppt wurden sie von Rocco, der schon immer unser Mann fuers Grobe war ;-) .

Auf jeden Fall wurde diese Session ein voller Erfolg. Zumindest fuer die Spieler, die nach einem schlaflosen, durchrauchtem und mit Bier versüßten Wochenende die Pforten der Wahrnehmung im Eilschritt durchschritten. Die einzigen Leidtragenden waren Ballerkovs Mitbewohnerin und die gemeinsamen Katzen (eine soll heute immer noch bellen anstatt zu miauen).
Somit musste ein Ausweg gefunden werden.

Da Ballerkov der einzige ohne Rechner aber mit ’ner Menge Bock war, bot er sich an, selbstlos wie er nunmal ist, seinen Keller zur Verfügung zu stellen. Ein Gewölbe im allerfeinsten Quake-Ambiente.

Auch diese Session wurde nach massivem Einsatz von Insektenvernichtungsmitteln, ein voller Erfolg. Durch das enorm gute Zusammenspiel der Protagonisten entsprang dann später während einer heißen telefonischen Diskussion dem Consul, ganz unbeabsichtigt, der Name ConCarne. Und somit war der Clan ConCarne geboren. Ein historischer Moment, dem Consul sei Dank. Alle schlossen sich bereitwillig dem Clan an.
Wirklich alle? Nur ein unbeugsamer Nodens leistete Widerstand.
Doch nun zu etwas völlig anderem…

Es herrschte eisige Kaelte im Land… und im Ballerkeller auch.

Nikolausfrag ’98

Von überall her fanden sie sich ein, um die erste concarnsche Ballersession zu celebrieren. Es stand viel an. Der Server musste zusammengebaut werden (Danke susi021.jpg), die claninterne Reglementierung festgelegt werden und die zwischenmenschlichen Beziehungen gefestigt. Wegen der eisigen Kälte musste man sich natuerlich ordentlich warmquaken und -halten. Unvergesslich sind Spadjaari, damals unter dem Namen Spadjaari bekannt, und die rote Wolldecke. Zudem sollte an diesem Wochenende medved, der zukünftige Hüter des heiligen Servers, zu uns stoßen. Dies tat er dann auch, nachdem sich sein Wagen auf der Strecke Stuttgart – Grefrath erstmal seiner Zündkerzen entledigte, welche er dann aber fachmännisch wieder einschraubte. Blieb er jetzt zweimal liegen?
Ebenso war auch Sportsfreund Deady, eine sehr ehrgeizige Persönlichkeit, dabei, der mit dem Consul den Keller im .bsp Format zusammenbasteln wollte, was allerdings eher unvollendet blieb. Es war einfach schön. Nodens baute den Server zusammen, den Rocco dann auch souverän zum laufen brachte und wir froren uns den Arsch ab, es war wie in Stalingrad. Doch man lernte körperliche Naehe schätzen und den mitgebrachten Gasofen (eher ein Tropfen auf den heissen Stein).
Zwischenzeitlich ging dann auch unser Server in medveds Wohnheim ans Netz, leider nicht immer ganz störungsfrei. Trotzdem hatten wir einen ersten Quakeserver und auch eine Webseite, die man hier noch bewundern kann.
Nun zum großen Unbekannten. Irgendwie traf man plötzlich auf diversen Q2 Servern einen CC|Fastjack, den niemand kannte. Wer war er dieser einsame Streiter der sich unseres Signums bemächtigte? Unbemerkt hatten wir Zuwachs bekommen. medved hatten ihn angeworben und wir sind dankbar dafür, da sich Fastjack als würdig erwies dieses unser Zeichen zu tragen.
Und nun ist er der Hüter des heiligen Servers, wer die heilige Handgranate besitzt ist allerdings weiterhin unklar.

Der Rest ist Geschichte…

Ach, bevor ich es vergess, eines schönen Abends im schwersten Fraggefecht erschien plötzlich ein CC|Nodens auf unserem Server, und wir wunderten uns…

lol :-)
1st Pueckler und Ballerkov

…die ConCarne-Story geht weiter…

Hui, seit Jahren hat hier niemand mehr etwas geschrieben. ;-) Na dann versuche ich mal, die Geschichte möglichst stimmig aufzuarbeiten.
Mit Mutter und Fastjack als Gralshüter an der RWTH in Aachen kamen auch die neuen Members zu ConCarne. Als da wären Master, Babel und Billi Boy aus Altdorf bei Nürnberg, Roi und Killabee aus Stuttgart, sowie Beorn, Schulterkrüppel, Irielle und später auch Macke aus Aachen. Zumindest von Roi, Beorn und Schulterkrüppel weiß man, dass sie sich zuerst lange Zeit unter anderen Clantags oder sogar gar keinen auf den ConCarne-Servern herumtrieben und um die Gunst der ConCarnis buhlten.
Leider hörte man zu dieser Zeit nur noch wenig, oder sogar nichts mehr, von den Gründungsmitgliedern Rocco, Consul, Pueckler, Ballerkov und Emma Peel.

Counter-Strike und laute (LAN-)Parties

Zusätzlich zu unseren Quakeservern musste sich Mutter auf einmal mit einem Counter-Strike Server herumschlagen. Dieser Server brachte vieles mit sich. Zum einen einen regen Zustrom an Inventar, äh will sagen, permanent connecteten Spielern (sogar zu den Jahreswechseln um Mitternacht war der Server belagert!), die sich in der kurzen Zeit, die sie nicht auf dem Server verbrachten, im Forum tummelten. So entstand die berüchtigte ConCarne-Community.
Ein gut besuchter Gameserver und somit eine Trafficschleuder par excellence ;-) rief natürlich auch irgendwann die Admins der RWTH auf den Plan. Unangenehme Gespräche, Unklarheiten über Tage, aber abgeschaltet wurde Mutter nie. Warum auch immer, vielleicht waren wir eines der Aushängeschilder der RWTH und man versprach sich neue „Kunden“, wer weiß. *g*
Mutter bekam in dieser Zeit einige Hardwareupgrades, unter anderem auch eine stylische Multiprozessorarchitektur auf Pentium III Basis. Wundert eigentlich niemanden bei so Hardwareposern wie Fasti, Roi und Kohl im Clan.
Die LANs und Parties in dieser Zeit waren legendär, siehe Gallery. Es heißt schon etwas, wenn sich selbst Studenten im Wohnheim beschweren, dass es zu laut ist. :-P Aber auch Masters Nachbarn und Erzeuger hatten unter uns zu leiden. Hach, dabei fällt mir das leckere Chilli ConCarne bei einer der Master-LANs ein. Lecker scharf!

In diese Zeit sinnierte Nodens wohl auch mit seiner ConCarne Tafelrunde über die Zukunft.

Well-Known Clans

Ja, in der Zeit rund um Counter-Strike gab es doch so einige, die ich hier nicht unerwähnt lassen möchte: [BAER], =HIV=, -|SoI|-, -=B|B=-, |YY|, 5e|, >bTCx< und K.O.K.S., um nur einige zu nennen. Aber irgendwie hat ConCarne die meisten überlebt. ;-)
Zwischenzeitlich stieß auch Kane, Duron und Marvin zu uns.

BF1942, CS:S und andere Ausflüge

Irgendwie geht nichts über die Klassiker Quake 2 und 3, sowie Counter-Strike. Das merkten wir als einige Ausflüge in Richtung BF 1942, CS:S oder Trackmania Nations unternahmen. Vieles wurde mit Begeisterung gespielt, aber nichts hat sich so wirklich lange gehalten auf unseren Servern oder auch was Fremdyocken anbelangt. Selbst der Counter-Strike Server hat irgendwann den letzten Kill gesehen und ist bis auf den prall gefüllten Storyteller wieder verschwunden.

Time goes on

So schnell kann es gehen. Fasti als Gralshüter zusammen mit Beorn ab nach München und weg von der RWTH. Mit dem Niedergang von Counter-Strike verschwanden auch Macke, Marvin und Kane, man hat nur noch selten von ihnen gehört.
Zum Glück fand sich für Mutter ein neuer Gralshüter – Welcome CC|wandapanda. Das traditionelle Chilli ConCarne Futtern zur Aufnahme bei ConCarne musste bei wanda ausfallen – außer Tofu kommt wanda nichts auf den Tisch. *brrr* ;-) Dafür musste wanda ewig auf den Eintrag auf der Member-Seite warten.
Die Termine zu LAN-Parties wurden seltener, es scheint seine Spuren hinterlassen zu haben, dass bei diversen ConCarnis Nachwuchs anstand oder zumindest ein Umzug von der Studentenbude zur Freundin.

In diese Zeit fiel es aber auch, dass vor allem Beorn, Master und Roi ihre Liebe zu Quake 3 Rocket Arena wiederentdeckten und seitdem regelmäßig auf den Servern gesichtet wurden.

Die Zeit danach – auf zu neuen Ufern

Nun wanda verließ als letzter ConCarni die RWTH und damit musste auch Mutter weichen. :-( Bye-bye Mutter, wir werden Dich vermissen!

Trotzdem, so richtig viel hat sich in all den Jahren eigentlich auch nicht getan. Kohl erfreut uns nach wie vor mit seinen Schoten über Gott und die Welt im Forum (und leider viel zu selten auf den Gameservern), es sind jede Menge andere kranken Leute in unserem Forum unterwegs und man sichtet ConCarnis und die Community hier und dort auf Gameservern, sei es für ne gepflegte Runde Rocket Arena, DOD:S oder CS:S.

Auf zum 10-jährigen Jubiläum in 2008. Eine LAN sollten wir da auf jeden Fall machen! :-)

So long,
Roi

Server

Den Blick nach vorn

Nach 9 Jahren ging eine Ära zu Ende…

CC|Mutter wurde Ende Juli 2007 endgültig in den wohlverdienten Ruhestand entlassen.

CC|Mutter – es war eine schöne Zeit mit Dir!

Da ein Serverbetrieb leider in den letzten Jahren eh mehr oder weniger unwirtschaftlich geworden ist, läuft die Webseite inklusive der klassichen ConCarne Quake-Gameserver nun auf einem von Beorn’s und Roi’s Server (für die Hardwareposer unter uns: Dual Core Opteron mit 2.2GHz, 4GB RAM und Hardware-RAID1, lecker über Gigabit ans Internet angebunden über einen der größten deutschen Hoster).

Zusätzlich haben wir seit Oktober 2007 einen Team Fortress 2 Server ins Leben gerufen. Der dauerhafte Betrieb dieses Gameservers hängt von einigen Faktoren ab, vor allem aber von der Akzeptanz bei den Spielern und dem Resourcenverbrauch. Wir werden sehen… :-)

Ob noch weitere Gameserver hinzukommen – sei das nun Counter-Strike, Counter-Strike: Source, Day of Defeat, Trackmania, Battlefield etc. pp. – das sollten wir im Forum diskutieren. Entsteht echter Bedarf an zusätzlichen Servern und lassen sich diese auch vom Aufwand und der Hardwareausstattung hosten, steht dem sicherlich nichts im Wege. ;-)

Auch wenn das nun nicht direkt etwas auf der Serverseite zu suchen hat: Neben unseren Gameservern findet Ihr hier auch Informationen zur Steam Community, dem ConCarne IRC Channel sowie Twitter– und Facebook-Links. Und last but not least findet Ihr hier Downloadlinks zu unseren aktuellen und ehemaligen Gameservern.

Quake III Arena – RocketArena 3 1.76
88.99.90.146:27960 – [2a01:4f8:10a:1ad1::666]:27960

Server Name: ConCarne’s Hot-Chilli ioq3 RA3 1.76
Aktuelle Map: ra3map15
Spieler: 0 von 8
Stats (Updates immer nachts um 1 Uhr…)
Stats des alten Servers auf CC|Mutter

Quake III Arena – RocketArena 3 1.80
88.99.95.226:27960 – [2a01:4f8:10a:2021::2]:27960

Server Name: ConCarne’s Hot-Chilli ioq3 RA3 1.80
Aktuelle Map: ra3map3
Spieler: 0 von 16

Quake III Arena – OSP 1.03a
88.99.90.187:27960 – [2a01:4f8:10a:1ad1::667]:27960

Server Name: ConCarne’s Hot-Chilli ioq3 OSP 1.03a
Aktuelle Map: q3dm4
Spieler: 0 von 20
Stats (Updates immer nachts um 2 Uhr…)
Stats des alten Servers auf CC|Mutter

Quake II – Lithium Railonly – 88.99.90.146:27910

Server Name: ConCarne’s Hot-Chilli Q2 Railonly
Aktuelle Map: ztn2dm1
Spieler: 0 von 10

Warsow 0.5 – 88.99.95.226:44400

Server Name: DOWN
Aktuelle Map:
Spieler: von

Quake IV – RocketArena 4 beta 3

Offline.

Counter-Strike

Offline seit 2004.

Stats

Counter-Strike: Source

Offline.

Stats

Team Fortress 2

Offline.

ConCarne im IRC

Auch ein IRC-Junkie? ;-)

Dann nichts wie auf in unseren IRC-Channel #concarne im QuakeNet.

Steam Community Group

Unsere Group in der Steam Community heisst ConCarne. Kommt mit dazu, die Steam Community ist eine echte Bereicherung für Fans von Valve-Spielen. Hier könnt Ihr, ähnlich wie mit einem ICQ-Client, sofort sehen, wer welches Spiel wo spielt und direkt dazu connecten. Zusätzlich kann man chatten und Events planen.

ConCarne bei Twitter

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ConCarne bei Facebook

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Quake III Arena – Essential Files

Quake 3 Download-Area
hier auf ConCarne

Download: CC|Crash Skin für Quake 3 Arena  CC|Crash Skin für Quake 3 Arena (224,8 KiB, 1.109 Downloads)
Download: CC|Crash Skin für Quake 3 Arena (overrides teamskins)  CC|Crash Skin für Quake 3 Arena (overrides teamskins) (225,2 KiB, 1.626 Downloads)
Download: CC|Grunt (Kohl) Skin für Quake 3 Arena  CC|Grunt (Kohl) Skin für Quake 3 Arena (323,1 KiB, 1.086 Downloads)
Download: CC|Grunt (Kohl) Skin für Quake 3 Arena (overrides teamskins)  CC|Grunt (Kohl) Skin für Quake 3 Arena (overrides teamskins) (325,5 KiB, 1.494 Downloads)
Download: CC|Hunter Skin für Quake 3 Arena  CC|Hunter Skin für Quake 3 Arena (432,7 KiB, 1.133 Downloads)
Download: CC|Hunter Skin für Quake 3 Arena (overrides teamskins)  CC|Hunter Skin für Quake 3 Arena (overrides teamskins) (434,9 KiB, 1.472 Downloads)
Download: CC|Ranger (Master) Skin für Quake 3 Arena (overrides teamskins) *unfinished*  CC|Ranger (Master) Skin für Quake 3 Arena (overrides teamskins) *unfinished* (219,2 KiB, 1.493 Downloads)
ConCarne Custom Skins/Models. Einfach nur geil, sofort saugen!

ConCarne Quake 3 Custom Maps zum downloaden
Alle Custom-Maps des HotChilli Q3-Servers. (Ihr braucht alle :-) )

Download: ConCarne Quake 3 Screensaver  ConCarne Quake 3 Screensaver (677,2 KiB, 1.912 Downloads)
Bildschirmschoner für Windows.
CC|Master, you’re the best! Rotierendes Quake 3-Logo, äusserst schick anzusehen!

Download: Die von Quake 2 konvertierten ConCarne Quake 3 Maps  Die von Quake 2 konvertierten ConCarne Quake 3 Maps (3,4 MiB, 1.717 Downloads)
alle konvertierten Custommaps des HotChilli Q3 Railonly Servers

Download: Roccopak  Roccopak (544,3 KiB, 1.558 Downloads)
Ein geniales Pakfile mit den beliebten Sounds und Grafix aus alten id Spielen.
Alle Features zu erlaeutern wuerde hier sicherlich den Rahmen sprengen. (TIP!)

Download: Q3 Zicorail  Q3 Zicorail (88,7 KiB, 1.424 Downloads)
Wer die schoen animierte Railgun aus Quake 2 nicht missen will, findet hier einen fantastischen Ersatz.

Quake 3 Pointreleases
Die offiziellen Updates fur Unix, Mac und Win32 zum Download auf der offiziellen Seite.

Quake 3 Pointreleases
direkt zum Download hier auf ConCarne

OSP
die offizielle Webseite

OSP Files
direkt zum Download hier auf ConCarne

Rocket Arena
die offizielle Webseite

Rocket Arena Files
direkt zum Download hier auf ConCarne

ioquake3 Files
direkt zum Download hier auf ConCarne

Arenaspy
In Gameplugin, welches den miesen Serverbrowser ersetzt.
Ein Muss fuer jeden ambitionierten Quake3 Spieler!

Gamespy
Wer kennt es nicht, fuer den Client unverzichtbar.

Quake II – Essential Files

Quake 2 Download-Area
hier auf ConCarne

ConCarne Quake 2 Custom Maps zum downloaden
Alle Custom-Maps des HotChilli Q2-Servers. (Ihr braucht alle :-)

Quake 2 Configs

ConCarne Quake2 Models und Skinpacks

Lithium II (Seite inzwischen offline)

Quake 2 Lithium Mod:
Download: Lithium II Mod 1.31  Lithium II Mod 1.31 (647,2 KiB, 2.577 Downloads)

Quake 4 – Essential Files

Quake 4 Download-Area
hier auf ConCarne

Warsow – Essential Files

Warsow Download-Area
hier auf ConCarne

Download: Warsow 0.5 Windows  Warsow 0.5 Windows (239,4 MiB, 967 Downloads)
Download: Warsow 0.5 Unified  Warsow 0.5 Unified (244,9 MiB, 960 Downloads)
Download: Warsow 0.5 Community Map Pack 1  Warsow 0.5 Community Map Pack 1 (124,0 MiB, 962 Downloads)
Download: Warsow 0.5 Press Pack  Warsow 0.5 Press Pack (6,0 MiB, 985 Downloads)
Download: Warsow 0.5 SDK  Warsow 0.5 SDK (32,6 MiB, 962 Downloads)
Download: Warsow 0.42 Windows  Warsow 0.42 Windows (175,5 MiB, 1.271 Downloads)
Download: Warsow 0.42 Unified  Warsow 0.42 Unified (184,4 MiB, 1.166 Downloads)
Download: Warsow 0.42 Mac OS X  Warsow 0.42 Mac OS X (183,1 MiB, 1.163 Downloads)

Counter-Strike – Essential Files

Counter-Strike Download-Area
hier auf ConCarne

Counter-Strike: Source – Essential Files

Counter-Strike:Source Download-Area
hier auf ConCarne

Team Fortress 2 – Essential Files

Team Fortress 2 Download-Area
hier auf ConCarne

TF2 Custom Maps

CC|Mother geht in Ruhestand

Abschied CC|Mother

Nach 9 Jahren geht eine Ära zu Ende. CC|Mother wird Ende Juli 2007 endgütlig in den wohlverdienten Ruhestand entlassen. Unser Gralshüter verlässt das Wohnheim der RWTH Aachen und somit muss auch Mutter weichen.

CC|Mutter – es war eine schöne Zeit mit Dir!

Die ConCarne-Webseiten inklusive Forum sind nun nicht mehr unter der IP sondern unter https://www.concarne.org erreichbar.

Da ein Serverbetrieb leider in den letzten Jahren eh mehr oder weniger unwirtschaftlich geworden ist, läuft die Seite nun auf einem von Beorn’s und Roi’s Server (für die Hardwareposer unter uns: Dual Core Opteron mit 2.2GHz, 4GB RAM und Hardware-RAID1) weiter. Auch werden wir einige der Gameserver weiterlaufen lassen, aktuell geplant sind die Q2- und Q3-Server, eventuell noch mehr, das werden die nächsten Tage zeigen. Auch ist die Frage, ob wir nostalgisch werden und die Storyteller-Datenbank, es gibt sogar zwei Datenbanken (1.4 und nochmal irgendwas), wieder zugänglich machen. :-)

Auf der Page ist noch einiges zu tun. Master will der Page einen allgemeinen Facelift verpassen, ausserdem müssen diverse Inhalte (leicht) angepasst werden. Im Forum werden alle Threadlinks, die noch auf die alte und neue IP von Mutter gingen, angepasst. Das gleiche gilt für die Bilderlinks in den News.

So, mehr die Tage, gute Nacht…

CC|Mutter wieder besenrein!

So,

Wanda war heute langweilig und mir nach seiner Anfrage auch und so kam es zu einer spontanen, aber laengst ueberfaelligen Neuinstallation von Mutter. Und so praesentiert sich nach nur 6 Stunden Downtime Mutter im neuen Kleid.

Debian

Debian Linux 3.0 Stable mit Backports (Gruss an Wanda :-) und einigen wenigen Unstable-Paketen… ;-) )

Die Webseite sollte nun etwas besser performen, auch andere Lags, die eventuell vorhanden waren, sollten weg sein.

Falls was nicht funktionieren sollte, Gameserver und Konsorten Kram: bei Wanda beschweren, Webseite und was damit zusammenhaengt: Beschwerden an mich.

Gute Nacht,
RoiDanton

Domainumzug concarne.org

Hola Leute,

in den naechsten Tage ziehe ich concarne.org vom bisherigen Provider auf den Server von Beorn und mir um, den KK hab ich eben gestellt. Aendern wird sich natuerlich nicht, es koennte aber gut sein, dass es trotz Vorbereitung zu kurzen Problemen bei der Namensaufloesung kommen koennte, dann einfach die IP von Mutter (134.130.48.237) direkt im Browser eintippen um auf die CC|Website zu kommen.

(Fuer die ConCarnis: Alle Mail-Aliase hab ich 1 zu 1 uebernommen, einen direkten Eintrag der IP von Mutter im concarne.org-Zonefile gibt’s weiterhin erstmal nicht, www.concarne.org schickt die Surfer wie bisher ueber eine Relay-Seite auf Mutter. Ach und in Zukunft wird die Domain natuerlich auch billiger. :-)