Archiv der Kategorie ‘Quake‘

Quake, Quake 2, Quake 3 Arena, Quake 4 und deren Mods wie Rocket Arena und OSP

Quake 3 Urban Terror Mod

Donnerstag, den 15. Februar 2001 um 0:00 Uhr von Nodens

Fuer Freunde des “realistic-shooter” Genres gibts die Beta 1.27 des Quake 3 Mods “Urban-Terror” zu ziehen.

Alten Quake 2 Hasen faellt aber sofort auf, es handelt sich um einen Neuaufguss des “Action-Quake” Mods von damals, den wir auch mal kurzzeitig geservert haben aber wegen des ueberragenden Erfolgs wieder runtergefahren wurde. Es gibt da die altbekannten Faetures wie “Wunden muessen bandagiert werden” usw.

Leider ist mein damaliges Lieblingsmodel aus dem BeastyBoys Video “sabotage” (male/sabotage) nicht mit dabei. (Der mit dem gestreiften Oberhemd und den Hammerkoteletten).

Trotzdem eine Reise wert! Wer also die 50 Megs Download nicht scheut, wird bei http://www.urbanterror.net fuendig.

Gameports wieder offen!!

Montag, den 29. Januar 2001 um 0:00 Uhr von CC|Spadjaari

Huhu,

Das RZ hat die Gameports gerade wieder aufgemacht!
HotChilli CS ist ab sofort unter dem Port 27016 zu erreichen.
Hoffentlich oeffnen die Jungs vom RZ die Ports auch morgen abend wieder…

BTW:
Vielen Dank lieber Uni-Rechenknecht!

cu

Gameserver-Status

Sonntag, den 28. Januar 2001 um 0:00 Uhr von CC|Spadjaari

Hallo liebe HotChilli Freunde,

noch mal ein paar Anmerkungen um vielen Fragen vorzubeugen und Missverstaendnisse zu vermeiden:
Unsere Gameserver sind bis auf weiters aus dem Internet nicht mehr zu erreichen…
Trotz der Aussage des RZ, die auffaelligen GamePorts gegen Abend wieder zu oeffnen, bleiben diese das ganze Wochenende dicht.

Zitat:
Werde die Gamingports etwas später am Abend öffnen (aber morgen früh für den laufenden Tag auch wieder schliessen). Du kannst ja mal die Responsezeiten monitoren.

Da jeder Mitbewohner des Halifax in Aachen auch eine Mail zu dieser Problematik bekommen hat, werden wir CS, Q3 u. Q2 auch nicht unter einem anderen Port starten, um eine Konfrontation mit dem RZ zu vermeiden.

Wir werden versuchen zu gegebener Zeit eine Lösung mit dem RZ zufinden, z.b. vorschlagen die Server nur ausserhalb der Uni-Betriebszeiten und am WE hochzufahren.
Ich denke da haben wir gute Chancen.

Siehe Zitat:
P.S. Ich bin gewiss kein Paragraphenreiter, und spielen hat auch meine Sympathie, aber ich muss auch nen störungsfreien Betrieb absichern. Solange das Problem nicht anders zu lösen ist, mache ich es mit Filtern.

cu

Gameserver und Portfilter

Donnerstag, den 25. Januar 2001 um 0:00 Uhr von CC|Fastjack

Moinsen!

So, die Antwort vom Rechenzentrum auf das Pingproblem ist da. Nachdem sie Halflife und Quake als die Quelle allen Uebels geortet haben, sind ab sofort tagsueber und bis in den spaeteren Abend (wann auch immer das sein mag) hinein alle bekannten Gameports gefiltert. Yocken ist mom also nur ab spaet Abends moeglich. Leider koennen wir daran nichts aendern und hoffen, dass uns trotz dieser misslichen Lage wenigstens ein paar Leute die Treue halten.

Eine Portaenderung der Server bringt uebrigens auch nichts, da diese Ports dann auch sofort gesperrt werden.

Gameserver wieder up! :)

Mittwoch, den 24. Januar 2001 um 0:00 Uhr von CC|RoiDanton

Hallole…

die Gameserver tun wieder! Um 17:30h konnten wir die Server wieder hochfahren, nachdem wir festgestellt hatten, dass die entsprechenden Ports am Cisco-Router wieder offen sind. Na hoffentlich hat die Messung wenigstens was gebracht!

Gameserver down!

Mittwoch, den 24. Januar 2001 um 0:00 Uhr von CC|Spadjaari

Aufgrund von Netzmessungen in der RWTH Aachen, bleiben die ConCarne Gameserver heute gesperrt.
Die RZler hatten zwar eine recht merkwuerdige Art uns dies mitzuteilen, aber nicht verzagen:

Vielleicht sind wir heute abend schon wieder online!

cu

Xaero in Nightmare, CC| Ehre gerettet

Samstag, den 6. Januar 2001 um 0:00 Uhr von cc|deady

Hi,
ich hab es nach 2 tagen vollbracht: xaero wurde von mir in einem akt des hoeelischen alptraumes 10:5 von den plattformen gefegt. (anm. d. red.: wahrscheinlich im nightmare-modus? icon smile Xaero in Nightmare, CC| Ehre gerettet als ich daraufhin auf unseren ffa server connectete, kam von [god]nemesys folgender satz: ihr seid es nicht wuerdig das CC als kuerzel zu tragen. 3 secs spaeter hatte er sich zu CC_Nemesys umbenannt: ein Mitglied des nahezu nicht mehr existierenden clan:
comancheros(.fun.ms)
die herausforderung zu einem duell folgte keine sec spaeter:
da musste ich wohl die ehre des clan in einem sudden death mit dem ergebnis 10:9 für concarne entscheiden. ein spannendes spiel in dem ich mich hab gehen lassen als es schon 8:3 stand.(this way thx to nemesys).
q3a rules

Q3 FFA und Online-Serverstats

Donnerstag, den 4. Januar 2001 um 0:00 Uhr von CC|Spadjaari

Auf vielfachen Wunsch der ConCarnis gibts jetzt einen Q3 FFA Server unter dem Port 27961.
Wir sollten im WB jedoch noch einmal den Mapcycle diskutieren, bisher laufen nur Standardmaps in aufsteigender Reihenfolge.

Zudem findet man seit heute unter der Clanserver-Seite Online-Stats zu allen HotChilli-Gameservern.
Ist zwar noch nicht 100% ausgereift, aber ich arbeite dran! icon smile Q3 FFA und Online Serverstats

cu

Quake 3 Pointrelease 1.27g + Rocket Arena 1.4 Beta und Q3 Teamarena released

Freitag, den 15. Dezember 2000 um 0:00 Uhr von CC|Fastjack

Jodi!

Fuer diejenigen, die sich im Clan noch fuer Quake 3 interessieren war es ein ereignisreicher Tag heute. ID beschert uns mit dem Pointrelease 1.27g und auch Rocket Arena 3 kommt mit einer neuen Version, die mit der 1.27g laeuft. Desweiteren wurde Quake 3 Teamarena released. Passend fuer den Weihnachtsfrag!

Quake 3 Pointrelease 1.27g saugen!

Rocket Arena 3 1.4 saugen!

Quake 3 Teamarena Publisher

Quake3 Team Arena!

Donnerstag, den 23. November 2000 um 0:00 Uhr von CC|Spadjaari

Hallo,

fuer die letzten hartgesottenen Quaker im Clan ConCarne eine gute Nachricht:

Das Addon Quake3 Team Arena ist erschienen.
Die Demo gibts unter der o.g. URL

cu

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