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	<title>Update Archives - ConCarne</title>
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	<description>ConCarne cooks best since 1998.</description>
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	<title>Update Archives - ConCarne</title>
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		<title>TF2 Major Update</title>
		<link>https://www.concarne.org/2008/04/30/tf2-major-update/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Doc Green]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 30 Apr 2008 14:04:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[Team Fortress 2]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[TF2]]></category>
		<category><![CDATA[Update]]></category>
		<category><![CDATA[Valve]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>So Valve verpasst TF2 ein mehr oder minder lang ersehntes Update (100MB) fuer Team Fortress 2, ab sofort ueber Steam erhaeltlich. Es gibt einen neuen Modus der sich &#8222;Payload&#8220; schimpft und bislang nur auf einer Map, &#8222;Goldrush&#8220;, gespielt werden kann. Man soll mit einer Bergbaulohre voll Sprengstoff ins feindliche Lager eindringen und diese dort natuerlich [&#8230;]</p>
<p><a href="https://www.concarne.org/2008/04/30/tf2-major-update/">TF2 Major Update</a> ist ein Artikel von <a href="https://www.concarne.org">ConCarne</a>. ConCarne cooks best since 1998.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>So Valve verpasst TF2 ein mehr oder minder lang ersehntes Update (100MB) fuer Team Fortress 2, ab sofort ueber Steam erhaeltlich. Es gibt einen neuen Modus der sich &#8222;Payload&#8220; schimpft und bislang nur auf einer Map, &#8222;Goldrush&#8220;, gespielt werden kann. Man soll mit einer Bergbaulohre voll Sprengstoff ins feindliche Lager eindringen und diese dort natuerlich in die Luft sprengen. Ansonsten gibts neue Waffen fuer den Medic. Dann ein paar Fixes oder Verschlimmbesserungen, der Spy hinterlaesst keine Spuren mehr, wenn er aus dem Teleporter kommt, neue Animationen fuer die Messer neue Sounds etc. pp.</p>
<p>Details gibts <a href="http://steampowered.com/v/index.php?area=news&#038;id=1552&#038;cc=DE">hier</a></p>
<p>Ansonsten kann man sich das Spiel auch runterladen und darf es von Freitag bis Sonntag gratis spielen, also alle dies nicht haben koennen es mal genuesslich ausprobieren. Denn es gilt: wers nicht hat, kanns nicht spielen!</p>
<p><a href="https://www.concarne.org/2008/04/30/tf2-major-update/">TF2 Major Update</a> ist ein Artikel von <a href="https://www.concarne.org">ConCarne</a>. ConCarne cooks best since 1998.</p>
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		<title>TF2 und Source Updates</title>
		<link>https://www.concarne.org/2008/02/15/tf2-und-source-updates/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[CC&#124;Master]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 15 Feb 2008 00:24:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[Server]]></category>
		<category><![CDATA[Team Fortress 2]]></category>
		<category><![CDATA[HLTV]]></category>
		<category><![CDATA[Maps]]></category>
		<category><![CDATA[Patch]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[Update]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Nun endlich ist der angek&#252;ndigte gr&#246;&#223;ere Steampatch erschienen. Neben der neuen TF2 Map cp_badlands beinhaltet der Patch &#196;nderungen an diversen existierenden TF2 Maps, der Source Engine selbst und SourceTV. Die komplette Changelist hier: Source Engine Refactored how lightmaps are downloaded to the graphics card at level load. On some hardware configurations this can lower level [&#8230;]</p>
<p><a href="https://www.concarne.org/2008/02/15/tf2-und-source-updates/">TF2 und Source Updates</a> ist ein Artikel von <a href="https://www.concarne.org">ConCarne</a>. ConCarne cooks best since 1998.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Nun endlich ist der angek&uuml;ndigte gr&ouml;&szlig;ere Steampatch erschienen.<br />
Neben der neuen TF2 Map cp_badlands beinhaltet der Patch &Auml;nderungen an diversen existierenden TF2 Maps, der Source Engine selbst und SourceTV.</p>
<p>Die komplette Changelist hier:</p>
<p><strong>Source Engine</strong></p>
<ul style="padding-bottom: 0px; margin-bottom: 0px">
<li> Refactored how lightmaps are downloaded to the graphics card at level load. On some hardware configurations this can lower level load times significantly</li>
<li> Optimized some particle systems to improve performance on some hardware configurations</li>
<li> Player stats are now sent up as they change, rather than when the player dies</li>
<li> Improved playback of sub-frame sounds</li>
<li> Fixed a crash caused by alt-tabs during map load</li>
<li> Eliminated unnecessary temporary memory allocation in scenefilecache</li>
</ul>
<p><strong>Team Fortress 2</strong></p>
<ul style="padding-bottom: 0px; margin-bottom: 0px">
<li> Badlands released</li>
<li> Changes to Dustbowl
<ul style="padding-bottom: 0px; margin-bottom: 0px">
<li> Added a new access point to the stage2 attacker gates (drop-down left from spawn), allowing attackers a way to reach the left route without being subjected to the spam and sentry gun fire</li>
<li> Fixed a gap in stage 3, cap 1 that allowed a player with to wiggle above the &#8222;ceiling&#8220; clip</li>
<li> Fixed a gap behind stage 1, cap 1 house</li>
<li> Fixed a high perch on stage1 cap1 house roof</li>
<li> Fixed a perch offering view of nodraw textures and the skybox (stage1 cap2 rock barrier)</li>
<li> Fixed a few places where rockets/demoman pipes could pass through non-solid models</li>
<li> Sealed up a gap over stage1 lower startgate</li>
<li> Clipped off tall windows in stage 3 to prevent sentry guns from behind built behind them</li>
</ul>
</li>
<li> Changes to Capture the Flag Well
<ul style="padding-bottom: 0px; margin-bottom: 0px">
<li> Fixed trains not starting on map spawn</li>
<li> Removed cap association from red spawns that were spamming console</li>
</ul>
</li>
<li> Changes to Granary
<ul style="padding-bottom: 0px; margin-bottom: 0px">
<li> Removed spawn timing advantage from the middle (from -3 to 0)</li>
<li> Fixed several model perch exploits (red, blue cp1 gate and blue cp2  gate pipe)</li>
<li> Fixed a few places where players could get stuck between containers and silos</li>
<li> Adjusted playerclips on red container that made it appear like players were floating</li>
</ul>
</li>
<li> Added a small delay (200 ms) before a zoomed sniper shot can get a critical hit</li>
<li> Added server side convar mp_fadetoblack. Same functionality as Counter-Strike, used mainly during in-person tournaments and LAN events</li>
<li> Added flamethrower &#8222;sizzle&#8220; sound when the Pyro is hitting a target</li>
<li> Updated explosion debris to be a bit darker</li>
<li> Fixed idle players not being kicked from the server if mp_allowspectators was set to 0</li>
<li> Added ctf_well to the default mapcycle.txt file</li>
<li> Added ctf_well to the default motd.txt file</li>
<li> Fixed floor tile material type</li>
<li> Fixed some weapon damage info missing from TF2 game stats</li>
<li> Made some small changes to the Demoman viewmodel that were causing performance problems</li>
<li> Added a new timer to the HUD to show the value of mp_timelimit. This is useful if you&#8217;re playing a timed match on 2Fort, where you only set a timelimit on the server and no other win conditions.</li>
<li> Added server log entry for buildings destroyed by their owner</li>
<li> Fixed sentry gun shadows being clipped</li>
<li> Updated glass material</li>
</ul>
<p><strong>SourceTV</strong></p>
<ul style="padding-bottom: 0px; margin-bottom: 0px">
<li> SourceTV now uses a hidden slot on the game server. This allows for 24 player servers to also have a SourceTV proxy connected to it</li>
<li> Fixed Pyro&#8217;s flamethrower flames not showing up in SourceTV</li>
</ul>
<p>Der Server ist auch schon Up-to-Date&#8230;</p>
<p><a href="https://www.concarne.org/2008/02/15/tf2-und-source-updates/">TF2 und Source Updates</a> ist ein Artikel von <a href="https://www.concarne.org">ConCarne</a>. ConCarne cooks best since 1998.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>TF2 Server Update auf Content Version 29</title>
		<link>https://www.concarne.org/2008/01/26/tf2-server-update-auf-content-version-29/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[CC&#124;RoiDanton]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 26 Jan 2008 13:00:12 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[Server]]></category>
		<category><![CDATA[Team Fortress 2]]></category>
		<category><![CDATA[Update]]></category>
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					<description><![CDATA[<p> So war mal wieder Zeit f&#252;r ein Update des TF2-Servers, leider geht das immer noch nicht automatisch, muss mich da nochmal dringend drum k&#252;mmern, wie auch die Optimierung der Adminmodule. Folgende Dinge haben sich laut Valve ge&#228;ndert: Added new capture the flag map CTF_Well Added Spanish map descriptions Added new option to auto-save a scoreboard [&#8230;]</p>
<p><a href="https://www.concarne.org/2008/01/26/tf2-server-update-auf-content-version-29/">TF2 Server Update auf Content Version 29</a> ist ein Artikel von <a href="https://www.concarne.org">ConCarne</a>. ConCarne cooks best since 1998.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p> So war mal wieder Zeit f&uuml;r ein Update des TF2-Servers, leider geht das immer noch nicht automatisch, muss mich da nochmal dringend drum k&uuml;mmern, wie auch die Optimierung der Adminmodule. Folgende Dinge haben sich laut Valve ge&auml;ndert:</p>
<ul>
<li>Added new capture the flag map CTF_Well</li>
<li>Added Spanish map descriptions</li>
<li>Added new option to auto-save a scoreboard screenshot at the end of a map to the Multiplayer->Advanced dialog</li>
<li>Added more particle optimizations for mid range and low end hardware</li>
<li>Updated CP_GravelPit to fix all known exploits and changed the scoring method to score per capture rather than per round</li>
<li>Updated &#8222;nextlevel&#8220; CVAR to trigger a changelevel at the end of the current round (not mini-round)</li>
<li>Fixed SourceTV demo recording problem</li>
<li>Fixed mp_stalemate_enable not preventing Sudden Death mode on some maps</li>
<li>Fixed a couple cases where player stats were not being recorded correctly</li>
<li>Fixed some log entries being truncated</li>
<li>Fixed crash caused by trying to import a custom player spray</li>
<li>Removed the &#8222;Reset Stats&#8220; button from the Player Stats screen</li>
</ul>
<p>Hier noch zwei aktuelle Links:<br />
<a target="_blank" href="http://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/PC-CDROM/22/147243/Team_Fortress_2.html">Neue Waffen, neuer Modus</a><br />
<a target="_blank" href="http://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/PC-CDROM/22/147403/Team_Fortress_2.html">CTF-Nachschub</a></p>
<p>Nachdem der Server nun wieder State-of-the-Art ist w&auml;re es doch toll, wenn wir den auch des&ouml;fteren wieder voll kriegen w&uuml;rden. ;-)</p>
<p><a href="https://www.concarne.org/2008/01/26/tf2-server-update-auf-content-version-29/">TF2 Server Update auf Content Version 29</a> ist ein Artikel von <a href="https://www.concarne.org">ConCarne</a>. ConCarne cooks best since 1998.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>TF2 Server Update, Reserved Slots und neue MOTD</title>
		<link>https://www.concarne.org/2007/11/21/tf2-server-update-reserved-slots-und-neue-motd/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[CC&#124;RoiDanton]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 21 Nov 2007 22:05:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[Server]]></category>
		<category><![CDATA[Team Fortress 2]]></category>
		<category><![CDATA[Update]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Es gab mal wieder ein Update f&#252;r Team Fortress 2. Leider funktioniert das beim Server (im Moment noch) nicht automatisch. Musste eben von Hand ran, ist aber ne Sache von 5 Minuten, immerhin. Hier eine kleine &#220;bersicht, was sich getan hat. Fixed crash on importing spray logo that claimed to be a valid jpeg file, [&#8230;]</p>
<p><a href="https://www.concarne.org/2007/11/21/tf2-server-update-reserved-slots-und-neue-motd/">TF2 Server Update, Reserved Slots und neue MOTD</a> ist ein Artikel von <a href="https://www.concarne.org">ConCarne</a>. ConCarne cooks best since 1998.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p> Es gab mal wieder ein Update f&uuml;r Team Fortress 2. Leider funktioniert das beim Server (im Moment noch) nicht automatisch. Musste eben von Hand ran, ist aber ne Sache von 5 Minuten, immerhin. Hier eine kleine &Uuml;bersicht, was sich getan hat.</p>
<ul>
<li>Fixed crash on importing spray logo that claimed to be a valid jpeg file, but wasn&#8217;t</li>
<li>Fixed Medic&#8217;s uber-charge stats tracking</li>
<li>Fixed a bug in scoring Engineer building destruction</li>
<li>Engineers no longer earn points for using their own teleporters</li>
<li>Fixed Spies exploit enabling them to attack while disguising, without losing disguise</li>
<li>Fixed Spies being able to attach sappers through thin walls</li>
<li>Fixed several melee weapon switching exploits</li>
<li>Fixed exploit that allowed players to teleport with the intelligence</li>
<li>Fixed a client crash related to MP3 playing</li>
<li>Improved client handling of stats when a connection couldn&#8217;t be made to the stat servers. Fixes several cases of stat loss</li>
</ul>
<p>An den Admin-Tools habe ich die Tage auch ein bissel gefummelt, die Reserved Slots (2 an der Zahl) funktionieren.</p>
<p>Noch offen ist die Sache mit den Maps, da muss ich die Tage mal ran. Und ich h&auml;tte gerne noch einige Funktionen f&uuml;r Admins.</p>
<p>Last but not least besitzt unser TF2 Server eine megaschicke MOTD, siehe <a href="https://www.concarne.org/tf2motd/motd.html" title="TF2 MOTD" target="_blank">hier</a>. Supergeil, CC|Master hat sich mal wieder selbst &uuml;bertroffen! :-)</p>
<p><a href="https://www.concarne.org/2007/11/21/tf2-server-update-reserved-slots-und-neue-motd/">TF2 Server Update, Reserved Slots und neue MOTD</a> ist ein Artikel von <a href="https://www.concarne.org">ConCarne</a>. ConCarne cooks best since 1998.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Update, Admin Plugins und Custom Maps f&#252;r den TF2 Server</title>
		<link>https://www.concarne.org/2007/10/28/update-admin-plugins-und-custom-maps-fur-den-tf2-server/</link>
					<comments>https://www.concarne.org/2007/10/28/update-admin-plugins-und-custom-maps-fur-den-tf2-server/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[CC&#124;RoiDanton]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 27 Oct 2007 22:08:27 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[Server]]></category>
		<category><![CDATA[Team Fortress 2]]></category>
		<category><![CDATA[Download]]></category>
		<category><![CDATA[Maps]]></category>
		<category><![CDATA[MetaMod]]></category>
		<category><![CDATA[SourceMod]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[Update]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.concarne.org/2007/10/28/update-admin-plugins-und-custom-maps-fur-den-tf2-server/</guid>

					<description><![CDATA[<p>Am Freitag war Patchday und auch Team Fortress 2 wurde ordentlich &#252;berarbeitet. Hier, was sich u.a. ge&#228;ndert hat. Unser Server l&#228;uft seit gestern abend auch auf der neuesten Version. Die Clients updaten sich &#252;ber Steam automatisch und sollten es an sich schon getan haben. Zus&#228;tzlich gibt es nun endlich die M&#246;glichkeit, ein bissel ingame zu [&#8230;]</p>
<p><a href="https://www.concarne.org/2007/10/28/update-admin-plugins-und-custom-maps-fur-den-tf2-server/">Update, Admin Plugins und Custom Maps f&uuml;r den TF2 Server</a> ist ein Artikel von <a href="https://www.concarne.org">ConCarne</a>. ConCarne cooks best since 1998.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Am Freitag war Patchday und auch Team Fortress 2 wurde ordentlich &uuml;berarbeitet. <strike>Hier</strike>, was sich u.a. ge&auml;ndert hat. Unser Server l&auml;uft seit gestern abend auch auf der neuesten Version. Die Clients updaten sich &uuml;ber Steam automatisch und sollten es an sich schon getan haben.</p>
<p>Zus&auml;tzlich gibt es nun endlich die M&ouml;glichkeit, ein bissel ingame zu administrieren. Dazu habe ich <a target="_blank" href="http://www.sourcemm.net">MetaMod:Source v1.6.0.529</a> und <a target="_blank" href="http://www.sourcemod.net">SourceMod v1.0.0.1648</a> installiert. Sowas geht heutzutage supereinfach. :-) F&uuml;r ConCarnis (Master, Schulter, Killa, Fasti, Roi) habe ich Superuserrechter hinterlegt, f&uuml;r die Community (Tyler, Jar Jar, Viper) Reserved Slots, Map or Gameplay Change sowie Change and Create Votes. Kann alles schnell ge&auml;ndert und angepasst werden, klang mir aber nach einer sinnvollen Sofort-L&ouml;sung. Falls es &Auml;nderungsw&uuml;nsche gibt, k&ouml;nnen wir das im Forum diskutieren. Mehr als die o.g. Leute habe ich in den Logs spontan nicht gefunden, bitte melden, falls Ihr auch Spezialrechte wollt.</p>
<p>Das Admin-Men&uuml; wird &uuml;ber die Console mit dem Befehl <em>sm_admin</em> aufgerufen. Dazu sollte die Console nat&uuml;rlich &uuml;ber Startoption auch aktiviert sein. Nach dem Befehl dann wieder zur&uuml;ck ins Spiel springen, dort pr&auml;sentiert sich dann das Admin-Men&uuml; auf der linken unteren Seite auf dem Bildschirm. Am besten <em>sm_admin</em> gleich auf ne Taste binden, vereinfacht die ganze Sache ungemein.</p>
<p>So, und nachdem 6 Maps n bissle &ouml;d ist, habe ich Custom Maps auf den Server gelegt. Folgende Maps liegen auf dem Server:</p>
<ul>
<li>cp_castle_b1</li>
<li>cp_crazedacre</li>
<li>cp_floodzone2_v5</li>
<li>cp_floodzone2_v6</li>
<li>cp_lazytown</li>
<li>cp_orange_x</li>
<li>cp_rats_alpha2</li>
<li>cp_rats_alpha</li>
<li>cp_wolf</li>
<li>ctf_battle_creek</li>
<li>ctf_blitz</li>
<li>ctf_firmbases_alpha</li>
<li>ctf_intel</li>
<li>ctf_mach2</li>
<li>ctf_mach</li>
<li>ctf_mine4</li>
<li>ctf_powerhouse_beta</li>
<li>ctf_respect-b4</li>
<li>ctf_stronghold_b1</li>
<li>ctf_well</li>
<li>duel_duel1</li>
<li>stf_3</li>
<li>tf2_circletown_b1</li>
</ul>
<p>Download &uuml;ber unsere <a target="_blank" href="https://www.concarne.org/download/tf2/maps/">Download-Area</a>, ingame funktioniert&#8217;s (noch) nicht. Die Maps dann nach <em>\Steam\steamapps\DEINACCOUNT\team fortress 2\tf\maps</em> entpacken.</p>
<p>Die Maps sind nicht im Mapcycle und m&uuml;ssen von Hand aufgerufen oder gevotet werden. Wir sollten die Maps nat&uuml;rlich erstmal testen bevor wir sie in den Mapcycle aufnehmen.</p>
<p><a href="https://www.concarne.org/2007/10/28/update-admin-plugins-und-custom-maps-fur-den-tf2-server/">Update, Admin Plugins und Custom Maps f&uuml;r den TF2 Server</a> ist ein Artikel von <a href="https://www.concarne.org">ConCarne</a>. ConCarne cooks best since 1998.</p>
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					<wfw:commentRss>https://www.concarne.org/2007/10/28/update-admin-plugins-und-custom-maps-fur-den-tf2-server/feed/</wfw:commentRss>
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			</item>
		<item>
		<title>CC&#124;Mutter wieder besenrein!</title>
		<link>https://www.concarne.org/2004/11/19/ccmutter-wieder-besenrein/</link>
					<comments>https://www.concarne.org/2004/11/19/ccmutter-wieder-besenrein/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[CC&#124;RoiDanton]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 19 Nov 2004 23:46:36 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Server]]></category>
		<category><![CDATA[Linux]]></category>
		<category><![CDATA[Mutter]]></category>
		<category><![CDATA[Update]]></category>
		<guid isPermaLink="false"></guid>

					<description><![CDATA[<p>So, Wanda war heute langweilig und mir nach seiner Anfrage auch und so kam es zu einer spontanen, aber laengst ueberfaelligen Neuinstallation von Mutter. Und so praesentiert sich nach nur 6 Stunden Downtime Mutter im neuen Kleid. Debian Linux 3.0 Stable mit Backports (Gruss an Wanda :-) und einigen wenigen Unstable-Paketen&#8230; ;-) ) Die Webseite [&#8230;]</p>
<p><a href="https://www.concarne.org/2004/11/19/ccmutter-wieder-besenrein/">CC|Mutter wieder besenrein!</a> ist ein Artikel von <a href="https://www.concarne.org">ConCarne</a>. ConCarne cooks best since 1998.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>So,</p>
<p>Wanda war heute langweilig und mir nach seiner Anfrage auch und so kam es zu einer spontanen, aber laengst ueberfaelligen Neuinstallation von Mutter. Und so praesentiert sich nach nur 6 Stunden Downtime Mutter im neuen Kleid.</p>
<p><img decoding="async" src="https://www.concarne.org/wp-content/uploads/debian.jpg" alt="Debian" /></p>
<p>Debian Linux 3.0 Stable mit Backports (Gruss an Wanda :-) und einigen wenigen Unstable-Paketen&#8230; ;-) )</p>
<p>Die Webseite sollte nun etwas besser performen, auch andere Lags, die eventuell vorhanden waren, sollten weg sein.</p>
<p>Falls was nicht funktionieren sollte, Gameserver und Konsorten Kram: bei Wanda beschweren, Webseite und was damit zusammenhaengt: Beschwerden an mich.</p>
<p>Gute Nacht,<br />
RoiDanton</p>
<p><a href="https://www.concarne.org/2004/11/19/ccmutter-wieder-besenrein/">CC|Mutter wieder besenrein!</a> ist ein Artikel von <a href="https://www.concarne.org">ConCarne</a>. ConCarne cooks best since 1998.</p>
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		<title>Quake 3 Rocket Arena 1.76</title>
		<link>https://www.concarne.org/2004/04/12/quake-3-rocket-arena-176/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[CC&#124;Fastjack]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 12 Apr 2004 16:30:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[Quake]]></category>
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		<category><![CDATA[Download]]></category>
		<category><![CDATA[RA3]]></category>
		<category><![CDATA[Update]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Moin! Nach einem harten Lan Wochenende jetzt noch schnell ein kleines Update fuer Mutter. Der Rocket Arena Server musste das Update auf die Version 1.76 ueber sich ergehen lassen. Downloads: RA3 1.76 Win Update 27 MB RA3 1.76 Linux / Mac Update 27 MB cu</p>
<p><a href="https://www.concarne.org/2004/04/12/quake-3-rocket-arena-176/">Quake 3 Rocket Arena 1.76</a> ist ein Artikel von <a href="https://www.concarne.org">ConCarne</a>. ConCarne cooks best since 1998.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Moin!</p>
<p>Nach einem harten Lan Wochenende jetzt noch schnell ein kleines Update fuer Mutter. Der <a href="http://rocketarena.planetquake.gamespy.com/" target="_blank">Rocket Arena</a> Server musste das Update auf die Version 1.76 ueber sich ergehen lassen.</p>
<p>Downloads:<br />
Note: There is a file embedded within this post, please visit this post to download the file.<br />
Note: There is a file embedded within this post, please visit this post to download the file.<br />
<strike>RA3 1.76 Win Update</strike> 27 MB<br />
<strike>RA3 1.76 Linux / Mac Update</strike> 27 MB</p>
<p>cu</p>
<p><a href="https://www.concarne.org/2004/04/12/quake-3-rocket-arena-176/">Quake 3 Rocket Arena 1.76</a> ist ein Artikel von <a href="https://www.concarne.org">ConCarne</a>. ConCarne cooks best since 1998.</p>
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		<title>Rocket Arena 1.7</title>
		<link>https://www.concarne.org/2003/08/29/rocket-arena-17/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[CC&#124;Fastjack]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 29 Aug 2003 19:11:40 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[Quake]]></category>
		<category><![CDATA[Server]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Moin! Ab sofort laeuft auf Muttern die neuste Rocket Arena Version 1.7. Neben neuen Maps ist auch der Netcode entscheidend verbessert worden. Viele Downloadlinks unter: www.rocket-arena.de</p>
<p><a href="https://www.concarne.org/2003/08/29/rocket-arena-17/">Rocket Arena 1.7</a> ist ein Artikel von <a href="https://www.concarne.org">ConCarne</a>. ConCarne cooks best since 1998.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Moin!</p>
<p>Ab sofort laeuft auf Muttern die neuste <a target="_blank" href="http://rocketarena.planetquake.gamespy.com">Rocket Arena </a>Version 1.7. Neben neuen Maps ist auch der Netcode entscheidend verbessert worden.</p>
<p>Viele Downloadlinks unter:<br />
<strike>www.rocket-arena.de</strike></p>
<p><a href="https://www.concarne.org/2003/08/29/rocket-arena-17/">Rocket Arena 1.7</a> ist ein Artikel von <a href="https://www.concarne.org">ConCarne</a>. ConCarne cooks best since 1998.</p>
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		<title>Q3 Rocket Arena 1.65</title>
		<link>https://www.concarne.org/2003/06/04/q3-rocket-arena-165/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[CC&#124;Fastjack]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 04 Jun 2003 22:51:39 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
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		<category><![CDATA[RA3]]></category>
		<category><![CDATA[Update]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Hi! Jetzt habe ich es endlich mal geschafft, den RA3 Server auf die neuste Version 1.65 zu updaten. Rocket Arena Official Page Viel Spass!</p>
<p><a href="https://www.concarne.org/2003/06/04/q3-rocket-arena-165/">Q3 Rocket Arena 1.65</a> ist ein Artikel von <a href="https://www.concarne.org">ConCarne</a>. ConCarne cooks best since 1998.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Hi! Jetzt habe ich es endlich mal geschafft, den RA3 Server auf die neuste Version 1.65 zu updaten.</p>
<p><a target="_blank" href="http://rocketarena.planetquake.gamespy.com">Rocket Arena Official Page</a></p>
<p>Viel Spass!</p>
<p><a href="https://www.concarne.org/2003/06/04/q3-rocket-arena-165/">Q3 Rocket Arena 1.65</a> ist ein Artikel von <a href="https://www.concarne.org">ConCarne</a>. ConCarne cooks best since 1998.</p>
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		<title>Cheating Death 2.10.0 und Metamod 1.16</title>
		<link>https://www.concarne.org/2003/05/10/cheating-death-2100-und-metamod-116/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[CC&#124;Fastjack]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 10 May 2003 20:58:52 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Counter-Strike]]></category>
		<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[Server]]></category>
		<category><![CDATA[Cheating Death]]></category>
		<category><![CDATA[MetaMod]]></category>
		<category><![CDATA[Update]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Hi! Auch wenn der CS Server sein Leben so langsam am aushauchen ist, habe ich ihm nochmal ein paar Updates verpasst. Metamod liegt jetzt in der Version 1.16 und Cheating Death in der Version 2.10.0 vor.</p>
<p><a href="https://www.concarne.org/2003/05/10/cheating-death-2100-und-metamod-116/">Cheating Death 2.10.0 und Metamod 1.16</a> ist ein Artikel von <a href="https://www.concarne.org">ConCarne</a>. ConCarne cooks best since 1998.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Hi!</p>
<p>Auch wenn der CS Server sein Leben so langsam am aushauchen ist, habe ich ihm nochmal ein paar Updates verpasst. <a target="_blank" href="http://metamod.org">Metamod</a> liegt jetzt in der Version 1.16 und <strike>Cheating Death</strike> in der Version 2.10.0 vor.</p>
<p><a href="https://www.concarne.org/2003/05/10/cheating-death-2100-und-metamod-116/">Cheating Death 2.10.0 und Metamod 1.16</a> ist ein Artikel von <a href="https://www.concarne.org">ConCarne</a>. ConCarne cooks best since 1998.</p>
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		<item>
		<title>CS Server Updates</title>
		<link>https://www.concarne.org/2003/05/06/cs-server-updates/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[CC&#124;Fastjack]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 06 May 2003 23:18:32 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Counter-Strike]]></category>
		<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[Server]]></category>
		<category><![CDATA[Cheating Death]]></category>
		<category><![CDATA[Download]]></category>
		<category><![CDATA[Update]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Moinsen! Auch wenn Frickeln an Mutter mit nem Ping von 250 und 50 Prozent Packet Loss nicht so viel Spass macht, habe ich trotzdem mal eben die neuste HL Server Version und das neuste Cheating Death auf den CS Server eingespielt. HL Server 3111a Cheating Death 2.9.1</p>
<p><a href="https://www.concarne.org/2003/05/06/cs-server-updates/">CS Server Updates</a> ist ein Artikel von <a href="https://www.concarne.org">ConCarne</a>. ConCarne cooks best since 1998.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Moinsen!</p>
<p>Auch wenn Frickeln an Mutter mit nem Ping von 250 und 50 Prozent Packet Loss nicht so viel Spass macht, habe ich trotzdem mal eben die neuste HL Server Version und das neuste Cheating Death auf den CS Server eingespielt.</p>
<p><strike>HL Server 3111a</strike><br />
<strike>Cheating Death 2.9.1</strike></p>
<p><a href="https://www.concarne.org/2003/05/06/cs-server-updates/">CS Server Updates</a> ist ein Artikel von <a href="https://www.concarne.org">ConCarne</a>. ConCarne cooks best since 1998.</p>
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		<title>Quake 3 Rocket Arena 1.6</title>
		<link>https://www.concarne.org/2003/04/26/quake-3-rocket-arena-16/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[CC&#124;Fastjack]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 26 Apr 2003 21:54:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[Quake]]></category>
		<category><![CDATA[Server]]></category>
		<category><![CDATA[RA3]]></category>
		<category><![CDATA[Update]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Hiho! Soooooo, nach unendlicher Frickelei seit gestern Nacht um kurz nach 0000h laeuft der Rocket Arena Server jetzt endlich auf der Version 1.6. Der kleine Penner meinte doch glatt mich wieder mit den You Are Banned From This Server Meldungen verarschen zu wollen. Aber so eben hat er endlich Manieren gelernt und funktioniert jetzt einwandfrei. [&#8230;]</p>
<p><a href="https://www.concarne.org/2003/04/26/quake-3-rocket-arena-16/">Quake 3 Rocket Arena 1.6</a> ist ein Artikel von <a href="https://www.concarne.org">ConCarne</a>. ConCarne cooks best since 1998.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Hiho!</p>
<p>Soooooo, nach unendlicher Frickelei seit gestern Nacht um kurz nach 0000h laeuft der Rocket Arena Server jetzt endlich auf der Version 1.6. Der kleine Penner meinte doch glatt mich wieder mit den You Are Banned From This Server Meldungen verarschen zu wollen. Aber so eben hat er endlich Manieren gelernt und funktioniert jetzt einwandfrei. Viel Spass beim Rocket- und Railrotzen! Um das Feintuning des Servers kuemmere ich mich die Tage. Vorschlaege bitte ins Quake Forum.</p>
<p><a target="_blank" href="http://rocketarena.planetquake.gamespy.com">Rocket Arena 3</a><br />
<strike>www.rocket-arena.de</strike></p>
<p><a href="https://www.concarne.org/2003/04/26/quake-3-rocket-arena-16/">Quake 3 Rocket Arena 1.6</a> ist ein Artikel von <a href="https://www.concarne.org">ConCarne</a>. ConCarne cooks best since 1998.</p>
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		<item>
		<title>Quake 3 OSP 1.02</title>
		<link>https://www.concarne.org/2003/02/19/quake-3-osp-102/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[CC&#124;Fastjack]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 19 Feb 2003 14:34:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[Quake]]></category>
		<category><![CDATA[Server]]></category>
		<category><![CDATA[OSP]]></category>
		<category><![CDATA[Update]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Hi! Kaum zu glauben. Nach ueber einem Jahr gibt es mal wieder eine neue Version von OSP. Ich habe mir die Freiheit genommen, diese gleich mal auf Mutter einzuspielen. Download: OSP 1.02 Update OSP 1.02 Full</p>
<p><a href="https://www.concarne.org/2003/02/19/quake-3-osp-102/">Quake 3 OSP 1.02</a> ist ein Artikel von <a href="https://www.concarne.org">ConCarne</a>. ConCarne cooks best since 1998.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Hi!</p>
<p>Kaum zu glauben. Nach ueber einem Jahr gibt es mal wieder eine neue Version von OSP. Ich habe mir die Freiheit genommen, diese gleich mal auf Mutter einzuspielen.</p>
<p>Download:<br />
<a href="http://www.orangesmoothie.org/download.html" target="_blank">OSP 1.02 Update</a><br />
<a href="http://www.orangesmoothie.org/download.html" target="_blank">OSP 1.02 Full</a></p>
<p><a href="https://www.concarne.org/2003/02/19/quake-3-osp-102/">Quake 3 OSP 1.02</a> ist ein Artikel von <a href="https://www.concarne.org">ConCarne</a>. ConCarne cooks best since 1998.</p>
]]></content:encoded>
					
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		<item>
		<title>CS Server Updates</title>
		<link>https://www.concarne.org/2002/10/23/cs-server-updates-2/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[CC&#124;Fastjack]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 23 Oct 2002 00:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Counter-Strike]]></category>
		<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[Server]]></category>
		<category><![CDATA[AdminMod]]></category>
		<category><![CDATA[Update]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Hi! Nachdem ich heute mal ein bischen Zeit fuer Spielereien habe, musste der CS Server direkt mal wieder ein paar Updates ueber sich ergehen lassen. Ab jetzt laufen: WWCL Plugin 2.0 Adminmod 2.50.50 LogD 1.00.5 Viel Spass beim yocken!</p>
<p><a href="https://www.concarne.org/2002/10/23/cs-server-updates-2/">CS Server Updates</a> ist ein Artikel von <a href="https://www.concarne.org">ConCarne</a>. ConCarne cooks best since 1998.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Hi!</p>
<p>Nachdem ich heute mal ein bischen Zeit fuer Spielereien habe, musste der CS Server direkt mal wieder ein paar Updates ueber sich ergehen lassen.</p>
<p>Ab jetzt laufen:<br />
<strike>WWCL Plugin 2.0</strike><br />
<strike>Adminmod 2.50.50</strike><br />
<strike>LogD 1.00.5</strike></p>
<p>Viel Spass beim yocken!</p>
<p><a href="https://www.concarne.org/2002/10/23/cs-server-updates-2/">CS Server Updates</a> ist ein Artikel von <a href="https://www.concarne.org">ConCarne</a>. ConCarne cooks best since 1998.</p>
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		<item>
		<title>Gameserver Update</title>
		<link>https://www.concarne.org/2002/10/08/gameserver-update/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[CC&#124;Fastjack]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 08 Oct 2002 00:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Counter-Strike]]></category>
		<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[Quake]]></category>
		<category><![CDATA[Server]]></category>
		<category><![CDATA[Download]]></category>
		<category><![CDATA[RWTH]]></category>
		<category><![CDATA[Update]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Hi! Nachdem Mutter gerade bitterlich an den Netzproblemen der RWTH krankt habe ich mal die Zeit genutzt, den Gameservern ein paar Updates zu verpassen. Da waeren also: Quake 3: Pointrelease 1.32 CS: HL-Guard 1.26 Statsme 2.6.16 Dann bleibt uns jetzt nur noch ein Gebet zum Unirechenknecht, damit wir bald alle wieder lagfrei yocken koennen.</p>
<p><a href="https://www.concarne.org/2002/10/08/gameserver-update/">Gameserver Update</a> ist ein Artikel von <a href="https://www.concarne.org">ConCarne</a>. ConCarne cooks best since 1998.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Hi!</p>
<p>Nachdem Mutter gerade bitterlich an den Netzproblemen der RWTH krankt habe ich mal die Zeit genutzt, den Gameservern ein paar Updates zu verpassen. Da waeren also:</p>
<p>Quake 3:<br />
<a target="_blank" href="https://www.concarne.org/download/quake3/pointrelease/">Pointrelease 1.32</a></p>
<p>CS:<br />
<strike>HL-Guard 1.26</strike><br />
<strike>Statsme 2.6.16</strike></p>
<p>Dann bleibt uns jetzt nur noch ein <a href="/2000/04/28/mail-an-den-admin/">Gebet</a> zum Unirechenknecht, damit wir bald alle wieder lagfrei yocken koennen.</p>
<p><a href="https://www.concarne.org/2002/10/08/gameserver-update/">Gameserver Update</a> ist ein Artikel von <a href="https://www.concarne.org">ConCarne</a>. ConCarne cooks best since 1998.</p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>Mutter generalueberholt</title>
		<link>https://www.concarne.org/2002/08/29/mutter-generalueberholt/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[CC&#124;Beorn]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 29 Aug 2002 00:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Server]]></category>
		<category><![CDATA[Linux]]></category>
		<category><![CDATA[Mutter]]></category>
		<category><![CDATA[Update]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Sooooo, das waere geschafft. Wandapanda hat gestern am spaeten Abend also die Gelegenheit ergriffen und mit tatkraeftiger Unterstuetzung von [HLFX]Bender Mutters Linux komplett neu aufgesetzt. Im Moment laeuft aus diesem Grunde nur ein absolutes Rumpfsystem. Nix Gameserver, Forum oder sonstige Spielereien. Die Sachen werden wir im Laufe des Tages nachinstallieren. Braucht alles seine Zeit. Und [&#8230;]</p>
<p><a href="https://www.concarne.org/2002/08/29/mutter-generalueberholt/">Mutter generalueberholt</a> ist ein Artikel von <a href="https://www.concarne.org">ConCarne</a>. ConCarne cooks best since 1998.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Sooooo, das waere geschafft.</p>
<p>Wandapanda hat gestern am spaeten Abend also die Gelegenheit ergriffen und mit tatkraeftiger Unterstuetzung von [HLFX]Bender Mutters Linux komplett neu aufgesetzt.</p>
<p>Im Moment laeuft aus diesem Grunde nur ein absolutes Rumpfsystem. Nix Gameserver, Forum oder sonstige Spielereien. Die Sachen werden wir im Laufe des Tages nachinstallieren. Braucht alles seine Zeit. Und wir wollen das nigelnagelneue System ja nicht direkt wieder mit dem ganzen alten Stuff zumuellen.</p>
<p>Hier heisst es also Geduld zeigen :)</p>
<p>cu, Wandapanda, Fastjack und Beorn</p>
<p><a href="https://www.concarne.org/2002/08/29/mutter-generalueberholt/">Mutter generalueberholt</a> ist ein Artikel von <a href="https://www.concarne.org">ConCarne</a>. ConCarne cooks best since 1998.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.concarne.org/2002/08/29/mutter-generalueberholt/feed/</wfw:commentRss>
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			</item>
		<item>
		<title>Still und heimlich&#8230;..</title>
		<link>https://www.concarne.org/2002/06/14/still-und-heimlich/</link>
					<comments>https://www.concarne.org/2002/06/14/still-und-heimlich/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[CC&#124;Fastjack]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 14 Jun 2002 00:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Counter-Strike]]></category>
		<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[Server]]></category>
		<category><![CDATA[Update]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Hi! &#8230;hat sich CS 1.5 auf Mutter geschlichen. Nach tausenden ICQs, Petitionen, Anrufen, Bettelbriefen, Bestechungsangeboten hab ich es dann doch endlich mal eingespielt. Enjoy!</p>
<p><a href="https://www.concarne.org/2002/06/14/still-und-heimlich/">Still und heimlich&#8230;..</a> ist ein Artikel von <a href="https://www.concarne.org">ConCarne</a>. ConCarne cooks best since 1998.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Hi!</p>
<p>&#8230;hat sich <strong>CS 1.5</strong> auf Mutter geschlichen. Nach tausenden ICQs, Petitionen, Anrufen, Bettelbriefen, Bestechungsangeboten hab ich es dann doch endlich mal eingespielt. Enjoy!</p>
<p><a href="https://www.concarne.org/2002/06/14/still-und-heimlich/">Still und heimlich&#8230;..</a> ist ein Artikel von <a href="https://www.concarne.org">ConCarne</a>. ConCarne cooks best since 1998.</p>
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		<title>HL-Guard 1.0 und HL Server 3.1.0.9c</title>
		<link>https://www.concarne.org/2002/05/10/hl-guard-10-und-hl-server-3109c/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[CC&#124;Fastjack]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 10 May 2002 00:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Counter-Strike]]></category>
		<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[Server]]></category>
		<category><![CDATA[Update]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Hi! Es tut sich wieder ein bisschen was im Serverbereich. Valve hat endlich ein Update fuer den HL Server veroeffentlicht. Ferner laeuft ab sofort HL-Guard auf Mutter, welches der Nachfolger von CS-Guard ist. cu</p>
<p><a href="https://www.concarne.org/2002/05/10/hl-guard-10-und-hl-server-3109c/">HL-Guard 1.0 und HL Server 3.1.0.9c</a> ist ein Artikel von <a href="https://www.concarne.org">ConCarne</a>. ConCarne cooks best since 1998.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Hi!</p>
<p>Es tut sich wieder ein bisschen was im Serverbereich. <strike>Valve</strike> hat endlich ein Update fuer den HL Server veroeffentlicht. Ferner laeuft ab sofort <a target="_blank" href="http://www.unitedadmins.com">HL-Guard</a> auf Mutter, welches der Nachfolger von CS-Guard ist. cu</p>
<p><a href="https://www.concarne.org/2002/05/10/hl-guard-10-und-hl-server-3109c/">HL-Guard 1.0 und HL Server 3.1.0.9c</a> ist ein Artikel von <a href="https://www.concarne.org">ConCarne</a>. ConCarne cooks best since 1998.</p>
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		<title>Counter Strike 1.4</title>
		<link>https://www.concarne.org/2002/04/24/counter-strike-14/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[CC&#124;Fastjack]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 24 Apr 2002 00:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Counter-Strike]]></category>
		<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[Server]]></category>
		<category><![CDATA[AdminMod]]></category>
		<category><![CDATA[Cheating Death]]></category>
		<category><![CDATA[halfd]]></category>
		<category><![CDATA[MetaMod]]></category>
		<category><![CDATA[Update]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Hi! Es ist soweit. Mutter laeuft jetzt mit der neuen HL Version 3.1.0.9 und CounterStrike 1.4. Cheating Death ist ausser Betrieb, aber CS-Guard tuts noch. Alle Adminmod Sachen (PTB etc.) laufen ebenfalls. Von halfd gabs bereits ein Update auf 2.18 und vom Metamod auf 1.12</p>
<p><a href="https://www.concarne.org/2002/04/24/counter-strike-14/">Counter Strike 1.4</a> ist ein Artikel von <a href="https://www.concarne.org">ConCarne</a>. ConCarne cooks best since 1998.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Hi!</p>
<p>Es ist soweit. Mutter laeuft jetzt mit der neuen HL Version 3.1.0.9 und CounterStrike 1.4. Cheating Death ist ausser Betrieb, aber CS-Guard tuts noch. Alle Adminmod Sachen (PTB etc.) laufen ebenfalls. Von halfd gabs bereits ein Update auf 2.18 und vom Metamod auf 1.12</p>
<p><a href="https://www.concarne.org/2002/04/24/counter-strike-14/">Counter Strike 1.4</a> ist ein Artikel von <a href="https://www.concarne.org">ConCarne</a>. ConCarne cooks best since 1998.</p>
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		<title>Map Rating System Beta 4</title>
		<link>https://www.concarne.org/2002/04/12/map-rating-system-beta-4/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[CC&#124;Beorn]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 12 Apr 2002 00:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Counter-Strike]]></category>
		<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[Server]]></category>
		<category><![CDATA[Maps]]></category>
		<category><![CDATA[MRS]]></category>
		<category><![CDATA[Update]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>So, es ist mal wieder soweit. Nach harten K&#228;mpfen mit dem Source-Code aufgrund recht umfangreicher Datenbankstrukturaenderungen kann ich endlich eine neue Version des Map-Rating-Systems vorstellen. Wer es immer noch nicht weiss: Zu finden unter Counter-Strike &#8212; Map-Rating Man kann sich im Programm anonym bewegen, zum Abstimmen &#252;ber maps braucht man auch weiterhin einen Account. Zu [&#8230;]</p>
<p><a href="https://www.concarne.org/2002/04/12/map-rating-system-beta-4/">Map Rating System Beta 4</a> ist ein Artikel von <a href="https://www.concarne.org">ConCarne</a>. ConCarne cooks best since 1998.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>So, es ist mal wieder soweit.</p>
<p>Nach harten K&auml;mpfen mit dem Source-Code aufgrund recht umfangreicher Datenbankstrukturaenderungen kann ich endlich eine neue Version des Map-Rating-Systems vorstellen.</p>
<p>Wer es immer noch nicht weiss: Zu finden unter <em>Counter-Strike &#8212; Map-Rating</em></p>
<p>Man kann sich im Programm anonym bewegen, zum Abstimmen &uuml;ber maps braucht man auch weiterhin einen Account.</p>
<p>Zu bekommen entweder bei <a href="mailto:Beorn@concarne.org">Beorn</a> oder <a href="mailto:Fastjack@concarne.org">Fastjack</a></p>
<p>Alles Weitere gibt&#8217;s wie immer im Forum.</p>
<p>Viel Spass</p>
<p><a href="https://www.concarne.org/2002/04/12/map-rating-system-beta-4/">Map Rating System Beta 4</a> ist ein Artikel von <a href="https://www.concarne.org">ConCarne</a>. ConCarne cooks best since 1998.</p>
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