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	<title>ID Archives - ConCarne</title>
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	<description>ConCarne cooks best since 1998.</description>
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		<title>Quake &#8222;Dawn of the Machine&#8220; Expansion</title>
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		<dc:creator><![CDATA[CC&#124;RoiDanton]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 07 Aug 2026 15:46:34 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>https://bethesda.net/en/game/quake To celebrate Quake&#8217;s 30th anniversary, the award-winning team at MachineGames &#8211; in collaboration with id Software &#8211; returns with Dawn of the Machine, a brutal new episode building on their critically acclaimed work on Dimension of the Machine and Dimension of the Past. Delivering ferocious combat, labyrinthine level design, and nightmarish realms that twist [&#8230;]</p>
<p><a href="https://www.concarne.org/2026/08/07/quake-dawn-of-the-machine-expansion/">Quake &#8222;Dawn of the Machine&#8220; Expansion</a> ist ein Artikel von <a href="https://www.concarne.org">ConCarne</a>. ConCarne cooks best since 1998.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><img decoding="async" src="https://www.concarne.org/wp-content/uploads/quake_dawn_of_the_Machine_expansion.jpg" alt="Quake Dawn of the Machine Expansion" /></p>
<p><a href="https://bethesda.net/en/game/quake" target="_blank" rel="noopener">https://bethesda.net/en/game/quake</a></p>
<blockquote><p>To celebrate Quake&#8217;s 30th anniversary, the award-winning team at MachineGames &#8211; in collaboration with id Software &#8211; returns with Dawn of the Machine, a brutal new episode building on their critically acclaimed work on Dimension of the Machine and Dimension of the Past. Delivering ferocious combat, labyrinthine level design, and nightmarish realms that twist reality beyond recognition, it pushes the legacy of the genre-defining first-person shooter even further, honoring one of gaming’s most enduring icons.</p></blockquote>
<p><a href="https://slayersclub.bethesda.net/de-DE/news/quake-dawn-of-the-machine-available-now" target="_blank" rel="noopener">https://slayersclub.bethesda.net/de-DE/news/quake-dawn-of-the-machine-available-now</a></p>
<blockquote><p>„Dawn of the Machine“ ist ab sofort als kostenloses Update f&uuml;r Quake verf&uuml;gbar und bietet 19 brandneue Karten in einer zusammenh&auml;ngenden Kampagne sowie zahlreiche verborgene Geheimnisse, einen neuen Soundtrack, der euch auf eurer Reise begleitet, und eine Deathmatch-Karte, auf der ihr euch mit Freunden, Feinden und Bots messen k&ouml;nnt.</p></blockquote>
<p>Und hier der Trailer:</p>
<a href="https://www.concarne.org/2026/08/07/quake-dawn-of-the-machine-expansion/"><img decoding="async" src="https://www.concarne.org/wp-content/plugins/wp-youtube-lyte/lyteCache.php?origThumbUrl=https%3A%2F%2Fi.ytimg.com%2Fvi%2F2Uf4PcgE8gA%2Fmaxresdefault.jpg" alt="YouTube Video"></a><br /><br /></p>
<p>Danke an Deady f&uuml;r den Hinweis! :-)</p>
<p><a href="https://www.concarne.org/2026/08/07/quake-dawn-of-the-machine-expansion/">Quake &#8222;Dawn of the Machine&#8220; Expansion</a> ist ein Artikel von <a href="https://www.concarne.org">ConCarne</a>. ConCarne cooks best since 1998.</p>
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		<title>Rage TV-Spot</title>
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		<dc:creator><![CDATA[CC&#124;Master]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 15 Sep 2011 21:14:13 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[ID]]></category>
		<category><![CDATA[Rage]]></category>
		<category><![CDATA[Trailer]]></category>
		<category><![CDATA[TV]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Noch drei Wochen, dann erscheint nach &#252;ber sieben Jahren wieder ein Spiel von ID-Software (Doom 3, August 2004). Nun hat Bethesda den Fernsehtrailer ver&#246;ffentlicht: Wollt ihr auch -am liebsten sofort- das Spiel zocken oder interessiert euch das nicht die Bohne?</p>
<p><a href="https://www.concarne.org/2011/09/15/rage-tv-spot/">Rage TV-Spot</a> ist ein Artikel von <a href="https://www.concarne.org">ConCarne</a>. ConCarne cooks best since 1998.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Noch drei Wochen, dann erscheint nach &uuml;ber sieben Jahren wieder ein Spiel von ID-Software (Doom 3, August 2004). Nun hat Bethesda den Fernsehtrailer ver&ouml;ffentlicht:</p>
<a href="https://www.concarne.org/2011/09/15/rage-tv-spot/"><img decoding="async" src="https://www.concarne.org/wp-content/plugins/wp-youtube-lyte/lyteCache.php?origThumbUrl=%2F%2Fi.ytimg.com%2Fvi%2FJOllv49nnjs%2Fhqdefault.jpg" alt="YouTube Video"></a><br /><br /></p>
<p>Wollt ihr auch -am liebsten sofort- das Spiel zocken oder interessiert euch das nicht die Bohne?</p>
<p><a href="https://www.concarne.org/2011/09/15/rage-tv-spot/">Rage TV-Spot</a> ist ein Artikel von <a href="https://www.concarne.org">ConCarne</a>. ConCarne cooks best since 1998.</p>
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		<title>Happy Birthday Quake!</title>
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		<dc:creator><![CDATA[CC&#124;Master]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 24 Jun 2011 23:17:41 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[Quake]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Am 22. Juni vor 15 Jahren erblickte Quake 1 das Licht der Welt. Ach was waren das noch f&#252;r Zeiten. Erinnerungen werden wach. Doom I und II auf dem 486er DX4-100Mhz gezockt. Dann kam die Quake Demo bzw. die Testversion. Die erinnerte nahezu permanent durch das Einblenden eines Schildkr&#246;tensymbols daran, dass der eigene Rechner einfach [&#8230;]</p>
<p><a href="https://www.concarne.org/2011/06/25/happy-birthday-quake/">Happy Birthday Quake!</a> ist ein Artikel von <a href="https://www.concarne.org">ConCarne</a>. ConCarne cooks best since 1998.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Am 22. Juni vor 15 Jahren erblickte Quake 1 das Licht der Welt. Ach was waren das noch f&uuml;r Zeiten. Erinnerungen werden wach. Doom I und II auf dem 486er DX4-100Mhz gezockt. Dann kam die Quake Demo bzw. die Testversion. Die erinnerte nahezu permanent durch das Einblenden eines Schildkr&ouml;tensymbols daran, dass der eigene Rechner einfach nicht potent genug war das Spiel mit einer konstant hohen Framerate anzuzeigen. F&uuml;r mich, sowie f&uuml;r viele andere auch, begann ein stetes Wettr&uuml;sten im Kampf um Framerates in den jeweils aktuellen Spielen.</p>
<p><a href="http://ve3d.ign.com/articles/news/60959/Happy-15th-Birthday-Quake" target="_blank" rel="noopener">Artikel auf voodoo extreme 3d</a> mit Kommentaren von John Carmack zum 15. Geburtstag von Quake:</p>
<blockquote><p>I have a bit more subdued memory of Quake than many of our other projects, because the development was so tough. It was the first project where I really had to grapple with my personal limitations; I had bitten off a little more than I could chew with all the big steps at once – full 3D world, 3D characters, light maps, PVS calculations, game scripting, client / server networking, etc. No matter how hard I worked, things just weren’t getting done when we wanted them to.</p></blockquote>
<p><a href="https://www.concarne.org/2011/06/25/happy-birthday-quake/">Happy Birthday Quake!</a> ist ein Artikel von <a href="https://www.concarne.org">ConCarne</a>. ConCarne cooks best since 1998.</p>
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		<title>DOOM 4 kommt</title>
		<link>https://www.concarne.org/2008/06/01/doom-4-kommt/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[CC&#124;Master]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 01 Jun 2008 21:01:03 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[Doom]]></category>
		<category><![CDATA[ID]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Gro&#223;e Wellen hat die News nicht geschlagen. Kein Wunder, richtig viel zu vermelden gibt es nicht. ID Software hat bekanngegeben, an Doom Teil 4 zu arbeiten. Alles weitere (z.B. der Erscheinungstermin, die verwendete Engine und die Art des &#8222;Gameplays&#8220;) ist reine Spekulation. Es d&#252;rfte also noch eine Weile dauern bis n&#228;here Details ans Tageslicht kommen.</p>
<p><a href="https://www.concarne.org/2008/06/01/doom-4-kommt/">DOOM 4 kommt</a> ist ein Artikel von <a href="https://www.concarne.org">ConCarne</a>. ConCarne cooks best since 1998.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Gro&szlig;e Wellen hat die News nicht geschlagen. Kein Wunder, richtig viel zu vermelden gibt es nicht.<a target="_blank" href="http://www.idsoftware.com"><br />
ID Software</a> hat bekanngegeben, an Doom Teil 4 zu arbeiten. Alles weitere (z.B. der Erscheinungstermin, die verwendete Engine und die Art des &#8222;Gameplays&#8220;) ist reine Spekulation. Es d&uuml;rfte also noch eine Weile dauern bis n&auml;here Details ans Tageslicht kommen.</p>
<p><a href="https://www.concarne.org/2008/06/01/doom-4-kommt/">DOOM 4 kommt</a> ist ein Artikel von <a href="https://www.concarne.org">ConCarne</a>. ConCarne cooks best since 1998.</p>
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