ConCarne [gdngs] WM 2010 Tippspiel

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ConCarne [gdngs] WM 2010 Tippspiel

Beitrag von CC|RoiDanton » 11 Mai 2010, 10:30

Hallo zusammen,

so, habe mal 5 Minuten investiert und das Tippspiel fuer die WM 2010 aufgesetzt. Hier der Link:

http://www.gdngs.de/wm2010/

Ueber zahlreiche Registrierungen wuerden wir uns natuerlich freuen - auch von nichtgrillenden ConCarnis, also Freunden und Bekannten. Gerne lege ich auch noch zusaetzliche Gruppen zu den aus dem Bundesliga Tippspiel uebernommenen Gruppen an.

Bei Fragen und Problemen stehen neben mir auch Master und Hermes (von den Grillern) zur Verfuegung.

Master wird sicherlich noch ein huebsches Layout ueber das Tippspiel legen :cheer: , stay tuned... ;-)

Eine wichtige Frage ist die Bepunktung der Tipps. Vorschlaege gab es keine, alle Punkte standen auf 0. Hier der entsprechende Link zur FAQ. Was schlagt Ihr denn vor?

Das Tippspiel befindet sich noch im Betastadium, aber nachdem es nur noch einen Monat hin ist, wurde es hoechste Zeit. Da mache ich lieber noch ein paar Updates...

Viele Gruesse,
Roi
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Re: ConCarne [gdngs] WM 2010 Tippspiel

Beitrag von CC|Killabee » 12 Mai 2010, 13:31

danke Roi :cheer:

schlage folgende Bonuswetten vor:

[*]nimmt Grichenland teil oder sind sie vorher pleite
[*]welche Mannschaften müssen aufgrund einer Aschewolke mit dem Schiff anreisen
[*]welcher Trainer nennt als erster die Ausrede dass man bei dem Lärm der ganzen Tröten nicht besser spielen kann
[*]welcher deutsche Spieler beklagt einen Jetlag
[*]schießt Gomez wieder keine Tore
[*]wieviele Spiele werden vom Schiri entschieden
[*]welcher Mannschaftsbus wird bei der Anreise beschossen (ok der war geschmacklos) ;)
[*]
[*] :bahnhof: :P
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Re: ConCarne [gdngs] WM 2010 Tippspiel

Beitrag von CC|Killabee » 12 Mai 2010, 16:42

wegen der Bepunktung :

Mir würde es gut gefallen wenn die Differenz zwischen richtiger Tendenz und Glückstreffer (richtiges Ergebnis)
nicht allzu groß wäre und somit in Summe eher mehr richtige tipps zählen als möglichst viele Volltreffer.

Also zB

Tendenz 5 Punkte
richtige Differenz 7 Punkte
Volltreffer 9 Punkte

somit wären 2 richtige tendenzen mehr wert als ein volltreffer -
oder soll es für Euch doch so sein dass ein richtiges Ergebnis auch voll reinhaut ?
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Re: ConCarne [gdngs] WM 2010 Tippspiel

Beitrag von -|SoI|- sharpshooter » 13 Mai 2010, 16:03

CC|Killabee hat geschrieben:Mir würde es gut gefallen wenn die Differenz zwischen richtiger Tendenz und Glückstreffer (richtiges Ergebnis)
nicht allzu groß wäre und somit in Summe eher mehr richtige tipps zählen als möglichst viele Volltreffer.
Find ich auch.

Wie hatten wir das beim letzten mal mit der Punktesteigerung in den KO-Runden gemacht? Ich finde schon, dass es zum Ende hin immer mehr Punkte geben sollte, damit nicht nach der Vorrunde alles Entschieden ist. Andererseits sollten die Steigerungen nicht zu stark sein und die letzten paar Spiele nicht nochmal die ganze Rangliste durcheinander würfeln können.

Das Verhältnis zwischen Tendenz, Differenz und Volltreffer sollten natürlich in jeder Runde annähernd gleich bleiben, weshalb Killers Vorschläge vll zu primzahlhaltig sind ;) (wobei mir seine Gewichtung aber eigtl gut gefällt).

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Re: ConCarne [gdngs] WM 2010 Tippspiel

Beitrag von CC|Master » 16 Mai 2010, 00:08

Ich finde auch, dass wir "Volltreffer" nicht so krass positiv gegenüber Tendenzen und Differenzen bewerten sollten. Meistens hat dann doch der Schiri was dagegen, wenn man die volle Punktzahl einfahren will. :lol:

Neben der Wertsteigerung der Finalrunde sollten wir auch die Wertung der Bonustipps im Auge haben. Siehe BuLi-Tipp...

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Re: ConCarne [gdngs] WM 2010 Tippspiel

Beitrag von CC|RoiDanton » 09 Jun 2010, 00:18

So, habe eben das Tippspiel auf die aktuellste Version aktualisiert.

@ Master: Die index.php musste ich aktualisieren. Musst die Aenderungen leider nochmal neu machen. Ein Backup der alten Datei liegt noch dort.

Und natuerlich wollte ich das Tippspiel nochmal pushen...

ALSO ANMELDEN! ;)

Und ein weiteres wichtiges Thema: Haben die Bepunktung noch nicht festgelegt...
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Re: ConCarne [gdngs] WM 2010 Tippspiel

Beitrag von CC|Master » 10 Jun 2010, 00:45

So, Roi und ich haben uns auf eine Punktewertung geeinigt:

Code: Alles auswählen

                       Gruppen.  8tel    4tel    Halb    Pl.3   Finale  	 
richtige Tendenz          2        3       4       5       5      8      Punkte
richtige Differenz        3        4       5       7       7      12     Punkte
richtiges Ergebnis        4        5       6       9       9      16     Punkte
Wir sind zufrieden damit, was meint ihr? Gibt's Einwände dagegen?

Die Punkte auf Bonustipps könnt ihr hier nachlesen:
http://www.grillen-darf-nicht-gesund-se ... nuswetten/

Auch hier alles OK für euch?

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Re: ConCarne [gdngs] WM 2010 Tippspiel

Beitrag von -|SoI|- sharpshooter » 10 Jun 2010, 09:49

Ich finds gut so. Die Bonustipp-Punkte sind zwar im Vergleich recht klein geraten, aber das ist okay, Bonustipps sind eh für Noobs ;)

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Re: ConCarne [gdngs] WM 2010 Tippspiel

Beitrag von CC|Master » 11 Jun 2010, 12:58

OK, dann belassen wir es dabei.

In Anbetracht der Tatsache, dass die Bonustippübersicht (zumindest bei den Gruppensiegern) mehr als eindeutig ist, dürfte die Punkteverteilung dort sowieso nicht viel ausmachen... :wink:

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Re: ConCarne [gdngs] WM 2010 Tippspiel

Beitrag von CC|RoiDanton » 13 Jun 2010, 16:19

2 Tage nicht geschaut, und schon 5 Updates fuers Tippspiel vorhanden...

@ Master, Du musst wieder an die index.php ran bitte...

"Serverdaten laden" geht nun, das duerfte v.a. die Admins interessieren. Ergebnisse muessen also nicht mehr von Hand erfasst werden.

Was sonst noch gefixt wurde, k.A., hab nicht geschaut. Fuer mich war das mit den Serverdaten wichtig. ;-)

Ein schoener Fix waere allerdings, wenn ich irgendwie von Platz 33 wegkommen koennte. :lol: Hab bisher ja ziemlich erfolglos getippt. 8O *kotz*
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Re: ConCarne [gdngs] WM 2010 Tippspiel

Beitrag von CC|Killabee » 26 Jun 2010, 07:09

Hi,
die Ergebnisse sind ja alle eingetragen aber der Finalbaum ist trotzdem nur halb gefüllt -
was ist da denn los ?

http://www.grillen-darf-nicht-gesund-se ... rnierbaum/

DIe Paarungen sind aber beim Tippen auch alle befüllt -
scheinbar hängt´s nur bei dem Baum.
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Re: ConCarne [gdngs] WM 2010 Tippspiel

Beitrag von CC|RoiDanton » 26 Jun 2010, 13:56

Ist erledigt. Anscheinend muss man die Grafik des Turnierbaums ueber das Adminmenue von Hand neu generieren lassen. Warum auch immer...

Was ist mit Dir eigentlich grad los beim Tippen, lieber Killabee? Dir laeuft da grad irgendwie der Rotz den Backen hoch, oder? ;-)
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Re: ConCarne [gdngs] WM 2010 Tippspiel

Beitrag von CC|Killabee » 27 Jun 2010, 08:53

bis gestern war dsa Glück auf meiner Seite -
gestern hab ich dann 10 Minuten vor dem Ghana Spiel meinen Tipp von
2:1 für Ghana auf 2:1 für USA geändert - :evil:
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Re: ConCarne [gdngs] WM 2010 Tippspiel

Beitrag von CC|Schulterkrueppel » 27 Jun 2010, 11:59

naja die us spieler waren auch köperlich total am ende, aber das was sie dann noch versucht haben gerade in der 2. hälfte der verlängerung, ich hätte ihnen wirklich noch ein ausgleichstreffer gegönnt

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Re: ConCarne [gdngs] WM 2010 Tippspiel

Beitrag von CC|Killabee » 28 Jun 2010, 09:59

bin ich eigentlich der einzige bei dem das Layout vom Tippspiel plötzlich ganz anders aussieht ?
Alles nur noch weiß/grau und ziemlich farblos.

Roi ? :bahnhof:
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