Secret Weapons MP-Demo

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Secret Weapons MP-Demo

Beitrag von Madball » 09 Aug 2003, 00:06

Vll haben es ja noch nicht alle mitbekommen, aber seit heute (eher gestern ;-) ) ist die MP-Demo "Secret Weapons" erhältlich.
Das ganze gibts auf der ofiziellen BF Seite.

Viel Spass.

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Re: Secret Weapons MP-Demo

Beitrag von Tekener » 09 Aug 2003, 14:26

Schneller Download (ca. 164 MB)
"Mit meinem Verhältnis zur Realität ist alles in bester Ordnung. Ich lasse es alle vierzehn Tage vorschriftsmäßig warten."
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Re: Secret Weapons MP-Demo

Beitrag von [bTCa]FiveOfFour » 09 Aug 2003, 17:05

Da ich ab morgen sowieso im Urlaub bin, wart ich doch glatt, bis die Verkaufsversion kommt :)

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Re: Secret Weapons MP-Demo

Beitrag von Deadeye Flint » 12 Aug 2003, 15:44

Funzt bei mir nich ...

Nach Programmstart bekomm ich für ne halbe Sekunde einen schwarzen Bildschirm und dann CTD ohne Fehlermeldung :(
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Re: Secret Weapons MP-Demo

Beitrag von Madball » 12 Aug 2003, 16:03

Hmm klingt nach diesem typischen BF-Fehler. Der steht hier (oder vll auch imm offenen Forum) beschrieben.
Das hängt mit nem Treiber oder so zusammen?

Oder liege ich mal wieder völlig flasch und das "normale" BF läuft bei Dir?!

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Re: Secret Weapons MP-Demo

Beitrag von Deadeye Flint » 12 Aug 2003, 16:57

Ich besitze überhaupt kein BF ...
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Re: Secret Weapons MP-Demo

Beitrag von Madball » 12 Aug 2003, 17:02

Ja dann ist es wohl dieser Fehler.

Such das einfach mal hier im Forum :D

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Re: Secret Weapons MP-Demo

Beitrag von Deadeye Flint » 12 Aug 2003, 17:11

Der Thread von MadGred ? ... da steht auch keine Lösung drin ...

naja, scheiss drauf, Demo ist im Müll gelandet.

Never change a running System -> Ich werde mich hüten irgendwelche neuen Trieber oder anderen Schnickschnack auszuprobieren. :twisted:
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Re: Secret Weapons MP-Demo

Beitrag von CC|Fastjack » 12 Aug 2003, 18:37

Hi!

Das ist meiner Meinung nach der typische allow all refresh rates Fehler in der videodefault.con. Einfach den Wert auf von 0 auf 1 setzen und es sollte laufen. Ist echt ein wenig peinlich, dass die das von vornherein auf 0 gesetzt haben. Ist ja sowas von undenkbar, dass irgendjemand mit mehr als 60 Hz spielt, oder?

cu FJ
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Re: Secret Weapons MP-Demo

Beitrag von Deadeye Flint » 12 Aug 2003, 18:43

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Endlich mal jemand mit 'ner klaren Antwort,

thx Sauerjack :)
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Re: Secret Weapons MP-Demo

Beitrag von Madball » 12 Aug 2003, 20:15

Ja entschuldige Cookie das ich nicht jede Antwort hier aus dem Forum im Kopf habe! :evil:

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Re: Secret Weapons MP-Demo

Beitrag von Deadeye Flint » 12 Aug 2003, 23:17

Dir sei verziehen. ;)
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Re: Secret Weapons MP-Demo

Beitrag von Tekener » 12 Aug 2003, 23:38

Heute bischt aber arg grossherzig, Keks :-)
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Re: Secret Weapons MP-Demo

Beitrag von gork » 13 Aug 2003, 08:56

60 Hz are enough for anyone.

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Re: Secret Weapons MP-Demo

Beitrag von Tekener » 13 Aug 2003, 10:09

gork hat geschrieben:60 Hz are enough for anyone.
Zutreffend für TFT-Screens.

Ansonsten: Willkommen in der Wirklichkeit schlechter Augen...
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