Q3 RA + IRC Chan

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KartoffelGespenst
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Q3 RA + IRC Chan

Beitrag von KartoffelGespenst » 27 Okt 2007, 18:45

Moinsen!

Habs mir grad mal installiert und war sofort wieder für ne stunde gefesselt :twisted:

Wenn jemand mal Bock hat ne Runde aufm Chilli Server zu yocken kann er mich er mich im concarne irc channel treffen oder unter ICQ 146936660.

Ich muss zwar noch einiges an der Config basteln aber ansonsten.

Gitbs eigentlich den rockinger noch?

mfg das kartoffelgespenst

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Zuletzt geändert von KartoffelGespenst am 03 Nov 2007, 07:45, insgesamt 2-mal geändert.
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Re: Q3 RA

Beitrag von CC|RoiDanton » 27 Okt 2007, 19:26

Hehe, freut mich, das zu hoeren. Man muss es nur mal installieren und schon ist mal wieder hin und weg. Ist halt doch das geilste Game! :D
KartoffelGespenst hat geschrieben:Wenn jemand mal Bock hat ne Runde aufm Chilli Server zu yocken kann er mich er mich im concarne irc channel treffen oder unter ICQ 146936660.
Das nutz ich doch gleich und habe dich geadded. :)
KartoffelGespenst hat geschrieben:Gitbs eigentlich den rockinger noch?
Ja klar. Auch wenn er das letzte Mal am 9. Oktober hier zugange war.
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Re: Q3 RA + edit: Problem mit OpenGL

Beitrag von KartoffelGespenst » 27 Okt 2007, 20:07

Hihi

Achja hab jetzt ein sehr schönes Problem:

GLW_StartOpenGL() - could not load OpenGL subsystem


Hab schon reichlich gegoogelt.
Hab Treiberversion 53.03 oder so drauf und ne Geforce Ti 4200.

Es ging ja wie gesagt schon mal aber jetzt halt nicht mehr.
Kann das an der Config liegen hab daran rumgebastelt?

Den Treiber hab ich auch schon neuinstalliert und diese komische Tool "glsetup" finde ich nirgends für WInXP (SP2).

Hier nochmal die komplette Meldung:

Q3 1.32c win-x86 May 8 2006
----- FS_Startup -----
Current search path:
D:\Games\Quake3\baseq3\pak8.pk3 (9 files)
D:\Games\Quake3\baseq3\pak7.pk3 (4 files)
D:\Games\Quake3\baseq3\pak6.pk3 (64 files)
D:\Games\Quake3\baseq3\pak5.pk3 (7 files)
D:\Games\Quake3\baseq3\pak4.pk3 (272 files)
D:\Games\Quake3\baseq3\pak3.pk3 (4 files)
D:\Games\Quake3\baseq3\pak2.pk3 (148 files)
D:\Games\Quake3\baseq3\pak1.pk3 (26 files)
D:\Games\Quake3\baseq3\pak0.pk3 (3539 files)
D:\Games\Quake3\baseq3\padgallery.pk3 (111 files)
D:\Games\Quake3\baseq3\padcenter.pk3 (217 files)
D:\Games\Quake3\baseq3\padcastle.pk3 (17 files)
D:\Games\Quake3\baseq3\lun3dm1.pk3 (30 files)
D:\Games\Quake3\baseq3\lloydmdm2.pk3 (33 files)
D:\Games\Quake3/baseq3

----------------------
4481 files in pk3 files
execing default.cfg
execing q3config.cfg
couldn't exec autoexec.cfg
Hunk_Clear: reset the hunk ok
...detecting CPU, found AMD w/ 3DNow!

------- Input Initialization -------
No window for DirectInput mouse init, delaying
Joystick is not active.
------------------------------------
----- Client Initialization -----
----- Initializing Renderer ----
-------------------------------
----- Client Initialization Complete -----
----- R_Init -----
Initializing OpenGL subsystem
...initializing QGL
...calling LoadLibrary( 'C:\WINDOWS\system32\opengl32.dll' ): succeeded
...setting mode 7: 1152 864 FS
...using colorsbits of 32
...calling CDS: failed, bad mode
...trying next higher resolution: failed, bad mode
...restoring display settings
...registered window class
...created window@3,22 (1158x891)
Initializing OpenGL driver
...getting DC: succeeded
...GLW_ChoosePFD( 32, 24, 8 )
...103 PFDs found
...hardware acceleration found
...PIXELFORMAT 9 selected
...creating GL context: succeeded
...making context current: succeeded
...WARNING: fullscreen unavailable in this mode
...setting mode 7: 1152 864 FS
...using colorsbits of 16
...calling CDS: failed, bad mode
...trying next higher resolution: failed, bad mode
...restoring display settings
...window already present, CreateWindowEx skipped
Initializing OpenGL driver
...WARNING: fullscreen unavailable in this mode
...shutting down QGL
...unloading OpenGL DLL
...assuming '3dfxvgl' is a standalone driver
...initializing QGL
...WARNING: missing Glide installation, assuming no 3Dfx available
...shutting down QGL
----- CL_Shutdown -----
RE_Shutdown( 1 )
-----------------------
GLW_StartOpenGL() - could not load OpenGL subsystem
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Re: Q3 RA + edit: Problem mit OpenGL

Beitrag von KartoffelGespenst » 27 Okt 2007, 20:08

Sorry für Doppelpost aber es schein kurioserweise wirklich an der Config zu liegen.

Welchen Befehl muss ich da an/ ausschalten?

Alles klar lag am befehl r_mode war auf 7 statt6 :)
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Re: Q3 RA + edit: Problem mit OpenGL

Beitrag von CC|RoiDanton » 27 Okt 2007, 20:57

Hast Du n Multimonitorsystem mit zwei Grafikkarten am Start? Falls ja, schalte die Graka ab, mit der Du nicht yocken willst. Damit hatte ich auch mal so OpenGL Meldungen. Ansonsten keine Ahnung...
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Re: Q3 RA + edit: Problem mit OpenGL

Beitrag von KartoffelGespenst » 28 Okt 2007, 02:59

"Mutlimonitorsystem"

Hrhr nee ich bin low tech Nutzer :)
Habs ja auch schon in Griff bekommen. Trotzdem danke :)

Ich lass den Post trotzdem mal stehen falls jemand da selbe Problem haben sollte.

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Re: Q3 RA + edit: Problem mit OpenGL

Beitrag von CC|Master » 28 Okt 2007, 02:08

Ja, mit meinem neuen Monitor (1680x1050er Auflösung) hat man mir das selbe vorgeworfen. Es war dann aber r_mode -1 der verlangt wurde. :roll:

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Re: Q3 RA + IRC Chan

Beitrag von KartoffelGespenst » 03 Nov 2007, 07:48

So habs Topic mal modifiziert.

Ist eigentlich noch jemand Lebendes ausser mir im IRC Channel?
madgreg und absinthofer sind, glaube ich, bots (bzw. Platzhalter, wie auch immer) von den Beiden
und gork ist ab und zu drin, schreibt aber nie was.

Wenn euch also mal der Sinn nach ner Runde RA3 steht dann schaut doch vorbei, ich bin öfte rmal drin.

#concarne

:D

btw: wann kommt concarne.cc ? :wink:
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Re: Q3 RA + IRC Chan

Beitrag von martin » 03 Nov 2007, 12:36

KartoffelGespenst hat geschrieben:btw: wann kommt concarne.cc ? :wink:
War das nicht schonmal im Gespraech?

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Re: Q3 RA + IRC Chan

Beitrag von CC|RoiDanton » 03 Nov 2007, 23:13

Den IRC-Channel halte ich mit meinem Server hier zuhause. Sollte an sich immer drinnen sein, die letzten 1-2 Wochen allerdings nicht, da gab es wohl gewisse Probleme hier lokal bei mir. Aber immerhin ist der Channel noch reg'd, da hab ich mit den gdngs Channels im euIRC weniger Glueck gehabt, gnarf...

Bin also immer online, ueber ICQ bzw Jabber aber deutlich besser zu erreichen.

concarne.cc ist halt ned ganz billig. Wurde Beorn und mich 20 EUR netto im Jahr kosten plus einmalig 5 EUR bei Reg. K.A. ob's woanders billiger ist als bei unserem Standardreseller. Klar, reizen wuerd es mich schon, aber durch concarne.org, .com, .net, .eu und .de (.de zahlt allerdings der Nodens) fallen natuerlich auch schon einige Domainkosten an.
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