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	<title>
	Kommentare zu: Team Fortress 2 Blood Patch	</title>
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	<item>
		<title>
		Von: Nihilist		</title>
		<link>https://www.concarne.org/2007/10/19/team-fortress-2-blood-patch/#comment-786</link>

		<dc:creator><![CDATA[Nihilist]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 01 Sep 2008 09:38:21 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Moin,

hier ein Anleitung zu einem funktionierenden Bloodpatch. Funktioniert auch mit Kritzkrieg.

Einfach anleitung folgen und dann si das Spiel und Steam soagr weiterhin auf englisch.

http://www.kifferstuebchen.de/index.php?topic=11672.0]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Moin,</p>
<p>hier ein Anleitung zu einem funktionierenden Bloodpatch. Funktioniert auch mit Kritzkrieg.</p>
<p>Einfach anleitung folgen und dann si das Spiel und Steam soagr weiterhin auf englisch.</p>
<p><a href="http://www.kifferstuebchen.de/index.php?topic=11672.0" rel="nofollow ugc">http://www.kifferstuebchen.de/index.php?topic=11672.0</a></p>
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			</item>
		<item>
		<title>
		Von: xXMRXx		</title>
		<link>https://www.concarne.org/2007/10/19/team-fortress-2-blood-patch/#comment-772</link>

		<dc:creator><![CDATA[xXMRXx]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 11 Jun 2008 14:52:19 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Hallo!

Bitte helft mir mit dem Bloodpatch! Ich hab es bereits und ein anderes will nicht funktionieren finde aber hier im Archiv keine Anleitung daf&#252;r . K&#246;nnt ihr mir helfen?]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hallo!</p>
<p>Bitte helft mir mit dem Bloodpatch! Ich hab es bereits und ein anderes will nicht funktionieren finde aber hier im Archiv keine Anleitung daf&uuml;r . K&ouml;nnt ihr mir helfen?</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Von: WayneInc		</title>
		<link>https://www.concarne.org/2007/10/19/team-fortress-2-blood-patch/#comment-771</link>

		<dc:creator><![CDATA[WayneInc]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 27 May 2008 14:40:56 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Es steht au&#223;er Frage, dass optisch beide Versionen ihren eigenen Style und ihren &quot;Charme&quot; haben. Aber das eigentliche Problem ist nicht die individuelle Optik, sondern die extreme Benachteiligung deutscher Spieler. Im Vergleich:
Rotes Blut wird zu gelben Funken (die nicht die map-Texturen beflecken), rote Treffer auf den Charakter-models werden zu kaum erkennbaren schwarzen Dellen. 
Diese Ver&#228;nderungen geben Spieler eine enorm eingeschr&#228;nkte und durch den Farbaustausch unkenntlicher gemachte Best&#228;tigung eines Treffers (&quot;Hab ich ihn getroffen?&quot;/&quot;WURDE der schonmal getroffen?&quot;), keinerlei Anzeichen des Fortschrittes der L&#228;dierung eines zuvor noch nicht gesehenen Gegner (&quot;Wieviel HP hat der eigentlich noch ungef&#228;hr?&quot;), und keine Anzeichen f&#252;r einen zuvor stattgefundenen, f&#252;r keinen der beiden Gegen&#252;ber an der befindlichen Stelle t&#246;dlich ausgegangenen Kampf (&quot;Ah super kein Gegner in Sicht...&quot; - *BUMM* *Demoman lacht*).

WTF?!?! Bundespr&#252;fstelle f&#252;r die Benachteiligung der deutschen Spieler (inklusive 18+!!!!) in der elektronischen Sportart oder wat!?!`!

ich k&#246;nnt kotzen...
weiter im Text:

Splattereffekte:
K&#246;rperteile wurden durch Spielzeug/diverse Alltagsgegenst&#228;nde ersetzt und hinterlassen nun keinerlei Spuren von Blut an den map-Textruren, g_ragdoll_lvfadespeed wurde extrem runtergesetzt (Leichen verschwinden sofort).
Das hat zur Folge, dass sich splatter-models aufgrund der sich von den original models und der Physik-engine komplett anders verhalten (Bein fliegt ins Wasser, Einrad bleibt davor liegen =&#062; USA/UK Spieler der Gegenseite, die sich im Wasser befinden werden gewarnt, deutsche Spieler nicht usw usw...), dass sich aufgrund der fehlenden Warnfarbe die taktische Vorgehensweise des Spielers drastisch von der des Uncut-spielers unterscheidet , und dass sich keine Anzeichen auf einen zuvor stattgefundenen Kampf in dem keiner der Gegen&#252;ber zersprengt wurde finden lassen.

und &#252;berhaupt - orange box - dass erste &quot;Spiel&quot; dass zensiert wird oder wie? DAS IST TF2 und nich saw the game... -.-

So genug geschrieben ich hoffe dass sich das jemand ma durchliest^^
cya]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Es steht au&szlig;er Frage, dass optisch beide Versionen ihren eigenen Style und ihren &#8222;Charme&#8220; haben. Aber das eigentliche Problem ist nicht die individuelle Optik, sondern die extreme Benachteiligung deutscher Spieler. Im Vergleich:<br />
Rotes Blut wird zu gelben Funken (die nicht die map-Texturen beflecken), rote Treffer auf den Charakter-models werden zu kaum erkennbaren schwarzen Dellen.<br />
Diese Ver&auml;nderungen geben Spieler eine enorm eingeschr&auml;nkte und durch den Farbaustausch unkenntlicher gemachte Best&auml;tigung eines Treffers (&#8222;Hab ich ihn getroffen?&#8220;/&#8220;WURDE der schonmal getroffen?&#8220;), keinerlei Anzeichen des Fortschrittes der L&auml;dierung eines zuvor noch nicht gesehenen Gegner (&#8222;Wieviel HP hat der eigentlich noch ungef&auml;hr?&#8220;), und keine Anzeichen f&uuml;r einen zuvor stattgefundenen, f&uuml;r keinen der beiden Gegen&uuml;ber an der befindlichen Stelle t&ouml;dlich ausgegangenen Kampf (&#8222;Ah super kein Gegner in Sicht&#8230;&#8220; &#8211; *BUMM* *Demoman lacht*).</p>
<p>WTF?!?! Bundespr&uuml;fstelle f&uuml;r die Benachteiligung der deutschen Spieler (inklusive 18+!!!!) in der elektronischen Sportart oder wat!?!`!</p>
<p>ich k&ouml;nnt kotzen&#8230;<br />
weiter im Text:</p>
<p>Splattereffekte:<br />
K&ouml;rperteile wurden durch Spielzeug/diverse Alltagsgegenst&auml;nde ersetzt und hinterlassen nun keinerlei Spuren von Blut an den map-Textruren, g_ragdoll_lvfadespeed wurde extrem runtergesetzt (Leichen verschwinden sofort).<br />
Das hat zur Folge, dass sich splatter-models aufgrund der sich von den original models und der Physik-engine komplett anders verhalten (Bein fliegt ins Wasser, Einrad bleibt davor liegen =&gt; USA/UK Spieler der Gegenseite, die sich im Wasser befinden werden gewarnt, deutsche Spieler nicht usw usw&#8230;), dass sich aufgrund der fehlenden Warnfarbe die taktische Vorgehensweise des Spielers drastisch von der des Uncut-spielers unterscheidet , und dass sich keine Anzeichen auf einen zuvor stattgefundenen Kampf in dem keiner der Gegen&uuml;ber zersprengt wurde finden lassen.</p>
<p>und &uuml;berhaupt &#8211; orange box &#8211; dass erste &#8222;Spiel&#8220; dass zensiert wird oder wie? DAS IST TF2 und nich saw the game&#8230; -.-</p>
<p>So genug geschrieben ich hoffe dass sich das jemand ma durchliest^^<br />
cya</p>
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			</item>
		<item>
		<title>
		Von: Deathmanuel		</title>
		<link>https://www.concarne.org/2007/10/19/team-fortress-2-blood-patch/#comment-750</link>

		<dc:creator><![CDATA[Deathmanuel]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 18 Jan 2008 21:33:14 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[ich kann mich der Meinung nicht anschlie&#223;en das das Blut nicht zum Comic - Stile past, ich finde es past gut, au&#223;erdem gibt es dem Spiel zus&#228;tzliche Atmosph&#228;re.

Zu den schwarzen k&#228;stechen, das prob hatte ic hauch schon aber nach einiger zeit ist es pl&#228;tzlich verschwunden der Blood - Patch ist garantiert echt !]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>ich kann mich der Meinung nicht anschlie&szlig;en das das Blut nicht zum Comic &#8211; Stile past, ich finde es past gut, au&szlig;erdem gibt es dem Spiel zus&auml;tzliche Atmosph&auml;re.</p>
<p>Zu den schwarzen k&auml;stechen, das prob hatte ic hauch schon aber nach einiger zeit ist es pl&auml;tzlich verschwunden der Blood &#8211; Patch ist garantiert echt !</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Von: Belze		</title>
		<link>https://www.concarne.org/2007/10/19/team-fortress-2-blood-patch/#comment-749</link>

		<dc:creator><![CDATA[Belze]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 13 Jan 2008 13:05:42 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Was bin ich froh, da&#223; ich als m&#252;ndiger, &#252;ber 18j&#228;hriger B&#252;rger, von meiner Regierung vor solch schlimmen Bildern bewahrt werde, da&#223; man mir die Entscheidung abnimmt, ob ich sowas sehen m&#246;chte oder nicht....
BTW, vor ein paar Jahren wurde ich von diesem Staat gen&#246;tigt, eine echte Waffe in die Hand zu nehmen, und evtl. auch zu gebrauchen......]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Was bin ich froh, da&szlig; ich als m&uuml;ndiger, &uuml;ber 18j&auml;hriger B&uuml;rger, von meiner Regierung vor solch schlimmen Bildern bewahrt werde, da&szlig; man mir die Entscheidung abnimmt, ob ich sowas sehen m&ouml;chte oder nicht&#8230;.<br />
BTW, vor ein paar Jahren wurde ich von diesem Staat gen&ouml;tigt, eine echte Waffe in die Hand zu nehmen, und evtl. auch zu gebrauchen&#8230;&#8230;</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Von: Deathadder		</title>
		<link>https://www.concarne.org/2007/10/19/team-fortress-2-blood-patch/#comment-748</link>

		<dc:creator><![CDATA[Deathadder]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 09 Jan 2008 19:14:09 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Der Patch funzt net das Blut ist kein Blut mehr sondern nur noch schwarze K&#228;stchen NICHT DOWNLOADEN!!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Der Patch funzt net das Blut ist kein Blut mehr sondern nur noch schwarze K&auml;stchen NICHT DOWNLOADEN!!</p>
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			</item>
		<item>
		<title>
		Von: KFF&#124;Viper		</title>
		<link>https://www.concarne.org/2007/10/19/team-fortress-2-blood-patch/#comment-231</link>

		<dc:creator><![CDATA[KFF&#124;Viper]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 23 Oct 2007 14:44:03 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Sooo schlimm ist es ja nicht. Andererseits -  wenn ich zig mal von ein und dem selben Spy ein Messer in den R&#252;cken gerammt bekommt, dann sehe ich diesen dann gerne splatten :D]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Sooo schlimm ist es ja nicht. Andererseits &#8211;  wenn ich zig mal von ein und dem selben Spy ein Messer in den R&uuml;cken gerammt bekommt, dann sehe ich diesen dann gerne splatten :D</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Von: Natural Selecter		</title>
		<link>https://www.concarne.org/2007/10/19/team-fortress-2-blood-patch/#comment-230</link>

		<dc:creator><![CDATA[Natural Selecter]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 22 Oct 2007 18:19:43 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Richtig schlimm finde ich die Zensur nur, wenn gar kein Blut mehr spritzt und man dann Nachteile hat weil man nicht sieht ob ein Gegner getroffen wurde. Bei TF2 wurde afaik nur der Gorefaktor runtergeschraubt.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Richtig schlimm finde ich die Zensur nur, wenn gar kein Blut mehr spritzt und man dann Nachteile hat weil man nicht sieht ob ein Gegner getroffen wurde. Bei TF2 wurde afaik nur der Gorefaktor runtergeschraubt.</p>
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			</item>
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		<title>
		Von: Tyler		</title>
		<link>https://www.concarne.org/2007/10/19/team-fortress-2-blood-patch/#comment-229</link>

		<dc:creator><![CDATA[Tyler]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 21 Oct 2007 23:10:33 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Hmm, da frage ich mich ja, nach welchen Kriterien da zensiert wurde. Meine Valve-Spiele sind alle &#252;ber Steam gekauft und auf Englisch eingestellt, trotzdem habe ich kein Blut. Dass man &#252;ber Steam abh&#228;ngig von seinem Land andere Daten bekommt - soviel Aufwand h&#228;tte ich Valve nicht zugetraut.

Aber ich bin in diesem Fall eigentlich froh. Die Schweinerei auf den Screenshots passt &#252;berhaupt nicht zum Comic-Look und lenkt ab. Da finde ich es unblutig deutlich sch&#246;ner.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hmm, da frage ich mich ja, nach welchen Kriterien da zensiert wurde. Meine Valve-Spiele sind alle &uuml;ber Steam gekauft und auf Englisch eingestellt, trotzdem habe ich kein Blut. Dass man &uuml;ber Steam abh&auml;ngig von seinem Land andere Daten bekommt &#8211; soviel Aufwand h&auml;tte ich Valve nicht zugetraut.</p>
<p>Aber ich bin in diesem Fall eigentlich froh. Die Schweinerei auf den Screenshots passt &uuml;berhaupt nicht zum Comic-Look und lenkt ab. Da finde ich es unblutig deutlich sch&ouml;ner.</p>
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