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ConCarne cooks best on Quake Live

Montag, den 3. Februar 2014 um 2:15 Uhr von CC|RoiDanton

Na, wie wäre es mit einer leckeren Runde Quake Live?

Quake Live

Master, Deady und ich haben das zumindest zukünftig öfters mal vor. Vielleicht finden sich ja noch weitere Mitstreiter. 🙂 Unsere Quake Live IDs findet Ihr in den oben verlinkten Profilen. Master und ich haben vorhin festgestellt, dass selbst bei Auto Balancing von Teams die Friends zusammen in einem Team bleiben, eine nette Sache.

Also Leute, auf geht’s! Quake Live ist kostenlos und in wenigen Minuten installiert. Viele werden sicherlich sogar schon einen User dort haben.

Natürlich laufen auch nach wie vor unsere RA3 und OSP Quake 3 Server, auch der Quake 2 Lithium Server, siehe Serverseite. Auch hier wollen wir uns in Zukunft wieder öfters treffen, v.a. auf dem RA3 Server. Wer hier aufgrund eines Datenverlusts, Rechnerneuinstallation, Faulheit oder sonstigen Gründen etwas Unterstützung braucht, ein funktionsfähiges (io)Quake 3 Verzeichnis gibt es gerne von mir. Natürlich ohne Original-CD-Key, den braucht Ihr schon selbst. 😉

Neue IPs der Quake Gameserver und 64-bit Upgrade

Mittwoch, den 29. Dezember 2010 um 20:42 Uhr von CC|RoiDanton

Aufgrund eines Serverumzugs haben sich die IP-Adressen der Gameserver geändert:

Quake 2 Lithium Railonly: 46.4.23.80:27910
Quake 3 RA3: 46.4.23.80:27960 oder [2a01:4f8:131:4202::666]:27960
Quake 3 OSP: 46.4.23.118:27960 oder [2a01:4f8:131:4202::667]:27960

Des Weiteren laufen alle Server nun auf 64 bit 😀 – die Umstellung des Servers auf Debian amd64 machte es nötig. Und siehe da, selbst für Quake 2 und das Lithium Mod gibt es aktuelle Versionen mit 64 bit Unterstützung!

An den RA3 und OSP Mods hat sich nichts geändert.

R1Q2 – R1CHs Enhanced Quake II (für Clients nicht zwingend notwendig):
Download über die ConCarne Download-Area

Quake 2 Lithium Mod:
Download: Lithium II Mod 1.31  Lithium II Mod 1.31 (647,2 KiB, 2.022 Downloads)

ioquake3 – Enhanced Quake III (für Clients nicht zwingend notwendig):
Download über die ConCarne Download-Area

Regelkunde für Quake 3 Revival

Mittwoch, den 8. September 2010 um 10:51 Uhr von Ragnarock

Hallo ConCarne’s und Keksmember !

Es wird Zeit, das ein Spiel, dass uns über Jahre hinweg begleitet hat, wieder ausgepackt wird.
Nein nein, wir meinen nicht Pacman oder Atari-Verstecken 1.0, sondern eigentlich den Ursprung aller FPS Games, die auf den Klassiker folgten…

Wir möchten, dass wieder Tastaturen zerstört werden und geflucht wird alá ConCarne – Style 😉
Vorbei sind die Zeiten schöner Tastaturen, es herrscht Rocket- und Railzeit !!

Lust auf mehr ? Kein Bock mehr auf Blümchen pfücken ?
Alle nötigen Files für Quake 3 RA3 / OSP findet ihr unter dem ConCarne Download Dir

Server IPs:
RA3 – 85.214.94.63:27960 – [2a01:238:4215:7400::666]:27960
OSP – 85.214.82.56:27960 – [2a01:238:4215:7400::667]:27960

So, jetzt aber genug gelabert, husch husch Q3 aus dem Regal holen, entstauben und Installieren ! 😉
Solltet ihr Fragen zur Installation oder Config haben, stehen Euch sicherlich die üblichen Verdächtigen zur Verfügung (Master, Roi, Rocki…)

Hier noch ein kurzes Beispiel, wie es nicht aussehen sollte, sondern wie es richtig geht ( (c) by Killa )

So darf es nicht aussehen!
so nicht !!!

So darf es wieder aussehen!
Quake 3 Tastatur

Quakeserver go ioquake3 and IPv6

Freitag, den 5. März 2010 um 22:13 Uhr von CC|RoiDanton

Habe die Quakeserver (Rocket Arena und OSP) auf ioquake3 umgestellt.

ioquake3 ist kompatibel zum letzten offiziellen Client-Release von id, aber weiter entwickelt. Hier eine kurze Liste der Improvements.

Die Server sind nun auch per IPv6 erreichbar, die schicken IPv6-Adressen findet Ihr auf der Server-Seite. 😉

Es ist sicherlich empfehlenswert, den Client auch auf ioquake3 umzustellen. Download entweder auf der offiziellen Downloadseite (bei mir vorhin doch recht langsam…) oder direkt hier bei uns:

Bei Problemen bitte Bescheid sagen oder im Forum posten.

Die Zukunft von Quake 3 Arena sollte damit gesichert sein. IPv6 und 64 Bit, was will man mehr? 😀

Neue IP-Adressen für die ConCarne-Gameserver

Dienstag, den 7. Juli 2009 um 17:07 Uhr von CC|RoiDanton

Aufgrund eines Serverumzugs haben die Gameserver neue IP-Adressen (sowie der OSP-Server einen neue Port) erhalten, gültig ab sofort:

Quake 3 Rocket Arena: 85.214.94.63:27960

Quake 3 Arena OSP: 85.214.82.56:27960

Quake 2 Lithium Railonly: 85.214.94.63:27910

Mehr Infos und so weiter hier.

Viel Spaß beim yocken, ist ja doch noch oft was los auf den Servern! 🙂

Gameserverlandschaft auf ConCarne

Mittwoch, den 17. Dezember 2008 um 0:12 Uhr von CC|Beorn

Es gibt Neuigkeiten an der Gameserverfront. Und wie es ueblich ist, starten wir erst mal mit der eher schlechten:

Aus Performancegruenden mussten wir vorerst den TF2 Server abschalten. Der Hauptgrund liegt in der Tatsache begruendet, dass dieser Serverdienst besonders hungrig zu Werke zu gehen scheint und die Responsezeit anderer Dienste teilweise verdoppelt hat.

Daneben beginnen wir aber gerade, die Server zu restrukturieren, werden also in den naechsten Monaten pruefen, ob die Spare-Performance einen TF2 Server wieder moeglich macht.

Vielleicht bringt diese Downtime aber ja die Zeit, die es noch dauern wird, bis es folgendes Gamerequipment  zu kaufen gibt:

Den Force-Feedback Headshot-Helm

Fehlt eigentlich nur noch der Blood-Patch, um das Ganze noch realistischer zu machen 😉

Fuer Rocket Arena oder Aehnliches haette ich aber sicherlich Bedenken, die Weste plus Helm anzulegen. Wenn man dann mal wieder von einer Rakete in viele kleine Einzelteile zerlegt wird, koennte eine allzu realitaetsnahe Auslegung echt schmerzhaft werden *g*

Zurueck zum Geschaeft:

Auch an anderen Gameservern hat sich was getan. Es lohnt sich also ein Blick auf die Serverseite, Roi hat da einiges gebastelt.

  • Fuer den Q4 Server wurde ein neues PointRelease eingespielt.
  • Der Q4 laeuft testweise als RA4 Server.
  • Ein RA3 1.80 beta2 Server wurde installiert.

Viel Spass beim yocken 🙂

chaos.crew.cup 2on2 – Quake 3 Rocket Arena 3 1.8b2

Freitag, den 28. März 2008 um 13:56 Uhr von CC|RoiDanton

Wir sind gebeten worden, das hier in den ConCarne News zu veröffentlichen. Da es um Rocket Arena geht, gerne doch. 😉

Vielleicht finden sich sogar Mitspieler aus der ConCarne-Community?

Diesen Sonntag um 15:00 Uhr wird der nächste 2on2 cc.up stattfinden. Das Ergebnis der Umfrage, die wir vor einigen Tagen starteten sind leider mangels Beteiligung nicht sehr aussagekräftig, die Mehrheit hat sich jedoch für die ra3 Version 1.8b2 ausgesprochen. Also werden wir den Cup auch mit dieser Version veranstalten. Die Teilnehmer bitten wir darauf zu achten diese Version auch installiert zu haben (falls noch nicht geschehen, findet ihr alles in unserer Filesection).

Diesmal wird es folgende Preise geben:
1.: Ein Rückspiegel + nouse.cfg, Dizi’s spezielles Sicherungsscript für den Tele-Exit.
2.: Ein Abendessen mit hack0mat
3.: Zwei Jahre Inaktivität

Details
Quake 3 Arena (1.32) – Rocket Arena 3 1.8b2 – 2on2
Datum: Sonntag, 30. März
Check-in: 14:00 Uhr – Cup start: 15:00 Uhr
Max players: 32
Type: 2on2, 200/100

Teams und Mehr auf unserer cuppage.

So…gentlemen, start your engines and sign up!

In unserem channel #chaos.crew im Quakenet findet ihr bestimmt Hilfe!

Live Server View

Donnerstag, den 25. Oktober 2007 um 0:53 Uhr von CC|Master

Der beste Clan der Welt präsentiert euch nun ein weiteres Feature unserer refurbished Homepage, die Live Server View.

Scrollt ein bisschen runter und ihr findet auf der rechten Seite die aktuellen Stats unserer Gameserver mitsamt den derzeit im Spiel befindlichen Spielern.
Die Zahl hinter dem Playernamen bedeuten entweder Frags (Q3 und Q2) oder Score eines Spielers (TF2).

Wenn ihr Steam (mit TF2) installiert habt, dann könnt ihr über den „Join Server“ Link direkt ins Spiel einsteigen.

Have Fun!

Server

Freitag, den 27. Juli 2007 um 23:55 Uhr von Mutter

Den Blick nach vorn

Nach 9 Jahren ging eine Ära zu Ende... CC|Mutter wurde Ende Juli 2007 endgültig in den wohlverdienten Ruhestand entlassen. CC|Mutter - es war eine schöne Zeit mit Dir! Da ein Serverbetrieb leider in den letzten Jahren eh mehr oder weniger unwirtschaftlich geworden ist, läuft die Webseite inklusive der klassichen ConCarne Quake-Gameserver nun auf einem von Beorn's und Roi's Server (für die Hardwareposer unter uns: Dual Core Opteron mit 2.2GHz, 4GB RAM und Hardware-RAID1, lecker über Gigabit ans Internet angebunden über einen der größten deutschen Hoster). Zusätzlich haben wir seit Oktober 2007 einen Team Fortress 2 Server ins Leben gerufen. Der dauerhafte Betrieb dieses Gameservers hängt von einigen Faktoren ab, vor allem aber von der Akzeptanz bei den Spielern und dem Resourcenverbrauch. Wir werden sehen... :-) Ob noch weitere Gameserver hinzukommen - sei das nun Counter-Strike, Counter-Strike: Source, Day of Defeat, Trackmania, Battlefield etc. pp. - das sollten wir im Forum diskutieren. Entsteht echter Bedarf an zusätzlichen Servern und lassen sich diese auch vom Aufwand und der Hardwareausstattung hosten, steht dem sicherlich nichts im Wege. ;-) Auch wenn das nun nicht direkt etwas auf der Serverseite zu suchen hat: Neben unseren Gameservern findet Ihr hier auch Informationen zur Steam Community, dem ConCarne IRC Channel sowie Twitter- und Facebook-Links. Und last but not least findet Ihr hier Downloadlinks zu unseren aktuellen und ehemaligen Gameservern.

Quake III Arena - RocketArena 3 1.76
88.99.90.146:27960 - [2a01:4f8:10a:1ad1::666]:27960