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Update, Admin Plugins und Custom Maps für den TF2 Server

Sonntag, den 28. Oktober 2007 um 0:08 Uhr von CC|RoiDanton

Am Freitag war Patchday und auch Team Fortress 2 wurde ordentlich überarbeitet. Hier, was sich u.a. geändert hat. Unser Server läuft seit gestern abend auch auf der neuesten Version. Die Clients updaten sich über Steam automatisch und sollten es an sich schon getan haben.

Zusätzlich gibt es nun endlich die Möglichkeit, ein bissel ingame zu administrieren. Dazu habe ich MetaMod:Source v1.6.0.529 und SourceMod v1.0.0.1648 installiert. Sowas geht heutzutage supereinfach. :-) Für ConCarnis (Master, Schulter, Killa, Fasti, Roi) habe ich Superuserrechter hinterlegt, für die Community (Tyler, Jar Jar, Viper) Reserved Slots, Map or Gameplay Change sowie Change and Create Votes. Kann alles schnell geändert und angepasst werden, klang mir aber nach einer sinnvollen Sofort-Lösung. Falls es Änderungswünsche gibt, können wir das im Forum diskutieren. Mehr als die o.g. Leute habe ich in den Logs spontan nicht gefunden, bitte melden, falls Ihr auch Spezialrechte wollt.

Das Admin-Menü wird über die Console mit dem Befehl sm_admin aufgerufen. Dazu sollte die Console natürlich über Startoption auch aktiviert sein. Nach dem Befehl dann wieder zurück ins Spiel springen, dort präsentiert sich dann das Admin-Menü auf der linken unteren Seite auf dem Bildschirm. Am besten sm_admin gleich auf ne Taste binden, vereinfacht die ganze Sache ungemein.

So, und nachdem 6 Maps n bissle öd ist, habe ich Custom Maps auf den Server gelegt. Folgende Maps liegen auf dem Server:

  • cp_castle_b1
  • cp_crazedacre
  • cp_floodzone2_v5
  • cp_floodzone2_v6
  • cp_lazytown
  • cp_orange_x
  • cp_rats_alpha2
  • cp_rats_alpha
  • cp_wolf
  • ctf_battle_creek
  • ctf_blitz
  • ctf_firmbases_alpha
  • ctf_intel
  • ctf_mach2
  • ctf_mach
  • ctf_mine4
  • ctf_powerhouse_beta
  • ctf_respect-b4
  • ctf_stronghold_b1
  • ctf_well
  • duel_duel1
  • stf_3
  • tf2_circletown_b1

Download über unsere Download-Area, ingame funktioniert’s (noch) nicht. Die Maps dann nach \Steam\steamapps\DEINACCOUNT\team fortress 2\tf\maps entpacken.

Die Maps sind nicht im Mapcycle und müssen von Hand aufgerufen oder gevotet werden. Wir sollten die Maps natürlich erstmal testen bevor wir sie in den Mapcycle aufnehmen.

Cheating Death 2.10.0 und Metamod 1.16

Samstag, den 10. Mai 2003 um 20:58 Uhr von CC|Fastjack

Hi!

Auch wenn der CS Server sein Leben so langsam am aushauchen ist, habe ich ihm nochmal ein paar Updates verpasst. Metamod liegt jetzt in der Version 1.16 und Cheating Death in der Version 2.10.0 vor.

Counter Strike 1.4

Mittwoch, den 24. April 2002 um 0:00 Uhr von CC|Fastjack

Hi!

Es ist soweit. Mutter laeuft jetzt mit der neuen HL Version 3.1.0.9 und CounterStrike 1.4. Cheating Death ist ausser Betrieb, aber CS-Guard tuts noch. Alle Adminmod Sachen (PTB etc.) laufen ebenfalls. Von halfd gabs bereits ein Update auf 2.18 und vom Metamod auf 1.12

Adminmod 2.50.26

Samstag, den 26. Januar 2002 um 0:00 Uhr von CC|Fastjack

Hi!

Endlich ist eine neue Version des Adminmods erschienen, die nun auch problemlos mit dem neuen Metamod zusammenarbeitet. Damit werden hoffentlich einige der Probleme im Zusammenhang mit PTB beseitigt.

CS-Server Komplettupdate

Montag, den 9. Juli 2001 um 0:00 Uhr von CC|RoiDanton

Moin,

da hat sich ja einiges angesammelt an neuen Versionen waehrend meines Urlaubes. Ich hab mir mal erlaubt, den CS-Server ein komplettes Update fressen zu lassen. (Hupsa, ein paar Sachen uebersehen, Dank an Fasti fuer die Hilfe!)

hlds_l build 1701
halfd 1.70 (f.k.a. hlds_ld)
AdminMod 2.50e
MetaMod 1.08.01

Die mp_roundtime ist auf 4 Minuten eingestellt, das war komischerweise schon so eingestellt. Wer war denn das? Ausserdem hab ich die Reserved-Slots aufleben lassen. 2 Stueck in Mode 2.

Hoffentlich tut alles. Sonst gibts ja die Backups… (Ich weiss, ich bin feige bei sowas!)

So long