Archiv des Tags ‘Games’

Quakeserver go ioquake3 and IPv6

Freitag, den 5. März 2010 um 22:13 Uhr von CC|RoiDanton

Habe die Quakeserver (Rocket Arena und OSP) auf ioquake3 umgestellt.

ioquake3 ist kompatibel zum letzten offiziellen Client-Release von id, aber weiter entwickelt. Hier eine kurze Liste der Improvements.

Die Server sind nun auch per IPv6 erreichbar, die schicken IPv6-Adressen findet Ihr auf der Server-Seite. ;-)

Es ist sicherlich empfehlenswert, den Client auch auf ioquake3 umzustellen. Download entweder auf der offiziellen Downloadseite (bei mir vorhin doch recht langsam…) oder direkt hier bei uns:

Bei Problemen bitte Bescheid sagen oder im Forum posten.

Die Zukunft von Quake 3 Arena sollte damit gesichert sein. IPv6 und 64 Bit, was will man mehr? :-D

Q3A Helligkeit unter Windows 7 und Vista

Freitag, den 5. März 2010 um 22:01 Uhr von CC|RoiDanton

Wer auch das Problem hat, dass Quake 3 Arena unter Windows 7 und Windows Vista sehr dunkel ist und Rumdrehen am Helligkeitsregler nichts hilft, folgendes in die Console tippen:

\r_gamma 1

Sonderlich hell ist es nicht, aber immerhin ein gewisser Workaround.

Unter ioquake3 habe ich das Problem nicht… Später mehr zu ioquake3.

Kein LAN-Support? WTF?!?

Montag, den 22. Februar 2010 um 11:54 Uhr von CC|RoiDanton

Passend dazu:

Command & Conquer 4 won’t have LAN support or dedicated servers

zugesandt von Bingen

Tales of Monkey Island – Hinter dir ein dreiköpfiger Affe!

Mittwoch, den 8. Juli 2009 um 10:49 Uhr von cc|deady

Liebe Freunde der guten Unterhaltungselektronik.

Es gibt eine Fortsetzung von Monkey Island!

Tales of Monkey Island

Telltale Games produziert die fünfteilige Saga Tales of Monkey Island! Die Saga ist seit gestern den 7.Juli zu erstehen.

talesofmi_mightypirate

Jeden Monat gibt es eine weitere der fünf Episoden. Entweder für PC oder als WiiWare, was mich persönlich sehr freut!!

Neue IP-Adressen für die ConCarne-Gameserver

Dienstag, den 7. Juli 2009 um 17:07 Uhr von CC|RoiDanton

Aufgrund eines Serverumzugs haben die Gameserver neue IP-Adressen (sowie der OSP-Server einen neue Port) erhalten, gültig ab sofort:

Quake 3 Rocket Arena: 85.214.94.63:27960

Quake 3 Arena OSP: 85.214.82.56:27960

Quake 2 Lithium Railonly: 85.214.94.63:27910

Mehr Infos und so weiter hier.

Viel Spaß beim yocken, ist ja doch noch oft was los auf den Servern! :-)

Die Frau Huber und die Killerspiele…

Sonntag, den 5. Juli 2009 um 23:43 Uhr von CC|RoiDanton

Also ich mag die Frau Huber! :-) Und natürlich auch ihren Hund.

Warum sind nicht mehr Leute, die keine Ahnung von Computern haben, nicht auch so drauf? :-(

Flickr Aktion: Games do not kill, guns do

Mittwoch, den 18. März 2009 um 10:35 Uhr von cc|deady

Eine gute Aktion auf flickr:

Flickr Aktion: Games do not kill

Hier könnt Ihr das Thema im Forum diskutieren.

Öffentliche Betaphase von Quake Live

Donnerstag, den 26. Februar 2009 um 16:19 Uhr von CC|RoiDanton

Quake LiveSeit vorgestern läuft nach der geschlossenen nun die öffentliche Betaphase von Quake Live.

Auch wenn die Affinität von Quake Live zu Twitter, Facebook und so weiter groß ist und es zur Zeit ewig dauert, bis man durch die Queue durch ist, gibt es nun keine Ausrede mehr, wenn die Rail oder der Rocket Launcher ausgepackt werden sollen. ;-)

Also anmelden und looooos geht’s! :-)

Masters Schatzkiste

Sonntag, den 22. Februar 2009 um 22:25 Uhr von CC|RoiDanton

CC|Master hat seine Schatzkiste geöffnet. Und siehe da, zum Vorschein kamen da doch tolle Dinge. Vor Jahren hat Master ein Quake 3 Arena Trickjump-Video zusammengeschnitten. Für ein Erstlingswerk doch sehr hübsch anzuschauen:

Download: Trickjumping by CC|Master  Trickjumping by CC|Master (45.1 MiB, 217 Downloads)

Dazu kommen noch einige alte Doom 2 Maps by CC|Master.

Und da gab es ja noch ConCarne Maps für Counter-Strike. Einmal csde_hochzeit anläßlich der Hochzeit von CC|Beorn (war schon seit einiger Zeit wieder in unserer Download-Sektion verfügbar) und dann aber auch noch de_cclab3, eben von Master wiedergefunden und hochgeladen. Dazu vier (1, 2, 3, 4) Screenshots der Map (also ich konnte mich sofort wieder erinnern, die damals geyockt zu haben ;-) ) sowie ein Map-Review bei counter-strike.de. Sollte die Seite mal off gehen, hier ein lokaler Screenshot. Masters Lieblingszitate aus dem Review:

  • “…in einem von Kisten verseuchten Laborgebäude”
  • “Lediglich die vielen Photos von LAN-Partys an den Wänden des Innenbereichs nerven ohne Ende ;)

Einen passenden Storyteller Link gibt es natürlich auch noch. ;-)

Viel Spaß damit! :-)

PS: Hat jemand von Euch noch Schätzchen auf der Festplatte schlummern, die es bisher noch nicht auf die Page geschafft haben oder im Laufe der Jahre verloren gegangen sind? Los los, immer her damit!

Gameserverlandschaft auf ConCarne

Mittwoch, den 17. Dezember 2008 um 0:12 Uhr von CC|Beorn

Es gibt Neuigkeiten an der Gameserverfront. Und wie es ueblich ist, starten wir erst mal mit der eher schlechten:

Aus Performancegruenden mussten wir vorerst den TF2 Server abschalten. Der Hauptgrund liegt in der Tatsache begruendet, dass dieser Serverdienst besonders hungrig zu Werke zu gehen scheint und die Responsezeit anderer Dienste teilweise verdoppelt hat.

Daneben beginnen wir aber gerade, die Server zu restrukturieren, werden also in den naechsten Monaten pruefen, ob die Spare-Performance einen TF2 Server wieder moeglich macht.

Vielleicht bringt diese Downtime aber ja die Zeit, die es noch dauern wird, bis es folgendes Gamerequipment  zu kaufen gibt:

Den Force-Feedback Headshot-Helm

Fehlt eigentlich nur noch der Blood-Patch, um das Ganze noch realistischer zu machen ;)

Fuer Rocket Arena oder Aehnliches haette ich aber sicherlich Bedenken, die Weste plus Helm anzulegen. Wenn man dann mal wieder von einer Rakete in viele kleine Einzelteile zerlegt wird, koennte eine allzu realitaetsnahe Auslegung echt schmerzhaft werden *g*

Zurueck zum Geschaeft:

Auch an anderen Gameservern hat sich was getan. Es lohnt sich also ein Blick auf die Serverseite, Roi hat da einiges gebastelt.

  • Fuer den Q4 Server wurde ein neues PointRelease eingespielt.
  • Der Q4 laeuft testweise als RA4 Server.
  • Ein RA3 1.80 beta2 Server wurde installiert.

Viel Spass beim yocken :)

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