Archiv der Kategorie ‘Quake‘

Quake, Quake 2, Quake 3 Arena, Quake 4 und deren Mods wie Rocket Arena und OSP

Happy Birthday Quake!

Samstag, den 25. Juni 2011 um 1:17 Uhr von CC|Master

Am 22. Juni vor 15 Jahren erblickte Quake 1 das Licht der Welt. Ach was waren das noch für Zeiten. Erinnerungen werden wach. Doom I und II auf dem 486er DX4-100Mhz gezockt. Dann kam die Quake Demo bzw. die Testversion. Die erinnerte nahezu permanent durch das Einblenden eines Schildkrötensymbols daran, dass der eigene Rechner einfach nicht potent genug war das Spiel mit einer konstant hohen Framerate anzuzeigen. Für mich, sowie für viele andere auch, begann ein stetes Wettrüsten im Kampf um Framerates in den jeweils aktuellen Spielen.

Artikel auf voodoo extreme 3d mit Kommentaren von John Carmack zum 15. Geburtstag von Quake:

I have a bit more subdued memory of Quake than many of our other projects, because the development was so tough. It was the first project where I really had to grapple with my personal limitations; I had bitten off a little more than I could chew with all the big steps at once – full 3D world, 3D characters, light maps, PVS calculations, game scripting, client / server networking, etc. No matter how hard I worked, things just weren’t getting done when we wanted them to.

Neue IPs der Quake Gameserver und 64-bit Upgrade

Mittwoch, den 29. Dezember 2010 um 20:42 Uhr von CC|RoiDanton

Aufgrund eines Serverumzugs haben sich die IP-Adressen der Gameserver geändert:

Quake 2 Lithium Railonly: 46.4.23.80:27910
Quake 3 RA3: 46.4.23.80:27960 oder [2a01:4f8:131:4202::666]:27960
Quake 3 OSP: 46.4.23.118:27960 oder [2a01:4f8:131:4202::667]:27960

Des Weiteren laufen alle Server nun auf 64 bit icon biggrin Neue IPs der Quake Gameserver und 64 bit Upgrade – die Umstellung des Servers auf Debian amd64 machte es nötig. Und siehe da, selbst für Quake 2 und das Lithium Mod gibt es aktuelle Versionen mit 64 bit Unterstützung!

An den RA3 und OSP Mods hat sich nichts geändert.

R1Q2 – R1CHs Enhanced Quake II (für Clients nicht zwingend notwendig):
Download über die ConCarne Download-Area

Quake 2 Lithium Mod:
drive go Neue IPs der Quake Gameserver und 64 bit Upgrade  Lithium II Mod 1.31 (647,2 KiB, 656 Downloads)

ioquake3 – Enhanced Quake III (für Clients nicht zwingend notwendig):
Download über die ConCarne Download-Area

Regelkunde für Quake 3 Revival

Mittwoch, den 8. September 2010 um 10:51 Uhr von Ragnarock

Hallo ConCarne’s und Keksmember !

Es wird Zeit, das ein Spiel, dass uns über Jahre hinweg begleitet hat, wieder ausgepackt wird.
Nein nein, wir meinen nicht Pacman oder Atari-Verstecken 1.0, sondern eigentlich den Ursprung aller FPS Games, die auf den Klassiker folgten…

193px Quake III Arena Logo.svg  Regelkunde für Quake 3 Revival

Wir möchten, dass wieder Tastaturen zerstört werden und geflucht wird alá ConCarne – Style icon wink Regelkunde für Quake 3 Revival
Vorbei sind die Zeiten schöner Tastaturen, es herrscht Rocket- und Railzeit !!

Lust auf mehr ? Kein Bock mehr auf Blümchen pfücken ?
Alle nötigen Files für Quake 3 RA3 / OSP findet ihr unter dem ConCarne Download Dir

Server IPs:
RA3 – 85.214.94.63:27960 – [2a01:238:4215:7400::666]:27960
OSP – 85.214.82.56:27960 – [2a01:238:4215:7400::667]:27960

So, jetzt aber genug gelabert, husch husch Q3 aus dem Regal holen, entstauben und Installieren ! icon wink Regelkunde für Quake 3 Revival
Solltet ihr Fragen zur Installation oder Config haben, stehen Euch sicherlich die üblichen Verdächtigen zur Verfügung (Master, Roi, Rocki…)

Hier noch ein kurzes Beispiel, wie es nicht aussehen sollte, sondern wie es richtig geht ( (c) by Killa )

So darf es nicht aussehen!
tastatur chicony kb 9908 2 300x242 Regelkunde für Quake 3 Revival

So darf es wieder aussehen!
LAN2001 080 800 300x203 Regelkunde für Quake 3 Revival

Quakeserver go ioquake3 and IPv6

Freitag, den 5. März 2010 um 22:13 Uhr von CC|RoiDanton

Habe die Quakeserver (Rocket Arena und OSP) auf ioquake3 umgestellt.

ioquake3 ist kompatibel zum letzten offiziellen Client-Release von id, aber weiter entwickelt. Hier eine kurze Liste der Improvements.

Die Server sind nun auch per IPv6 erreichbar, die schicken IPv6-Adressen findet Ihr auf der Server-Seite. icon wink Quakeserver go ioquake3 and IPv6

Es ist sicherlich empfehlenswert, den Client auch auf ioquake3 umzustellen. Download entweder auf der offiziellen Downloadseite (bei mir vorhin doch recht langsam…) oder direkt hier bei uns:

Bei Problemen bitte Bescheid sagen oder im Forum posten.

Die Zukunft von Quake 3 Arena sollte damit gesichert sein. IPv6 und 64 Bit, was will man mehr? icon biggrin Quakeserver go ioquake3 and IPv6

Q3A Helligkeit unter Windows 7 und Vista

Freitag, den 5. März 2010 um 22:01 Uhr von CC|RoiDanton

Wer auch das Problem hat, dass Quake 3 Arena unter Windows 7 und Windows Vista sehr dunkel ist und Rumdrehen am Helligkeitsregler nichts hilft, folgendes in die Console tippen:

\r_gamma 1

Sonderlich hell ist es nicht, aber immerhin ein gewisser Workaround.

Unter ioquake3 habe ich das Problem nicht… Später mehr zu ioquake3.

Neue IP-Adressen für die ConCarne-Gameserver

Dienstag, den 7. Juli 2009 um 17:07 Uhr von CC|RoiDanton

Aufgrund eines Serverumzugs haben die Gameserver neue IP-Adressen (sowie der OSP-Server einen neue Port) erhalten, gültig ab sofort:

Quake 3 Rocket Arena: 85.214.94.63:27960

Quake 3 Arena OSP: 85.214.82.56:27960

Quake 2 Lithium Railonly: 85.214.94.63:27910

Mehr Infos und so weiter hier.

Viel Spaß beim yocken, ist ja doch noch oft was los auf den Servern! icon smile Neue IP Adressen für die ConCarne Gameserver

Öffentliche Betaphase von Quake Live

Donnerstag, den 26. Februar 2009 um 16:19 Uhr von CC|RoiDanton

quakelive Öffentliche Betaphase von Quake LiveSeit vorgestern läuft nach der geschlossenen nun die öffentliche Betaphase von Quake Live.

Auch wenn die Affinität von Quake Live zu Twitter, Facebook und so weiter groß ist und es zur Zeit ewig dauert, bis man durch die Queue durch ist, gibt es nun keine Ausrede mehr, wenn die Rail oder der Rocket Launcher ausgepackt werden sollen. icon wink Öffentliche Betaphase von Quake Live

Also anmelden und looooos geht’s! icon smile Öffentliche Betaphase von Quake Live

Masters Schatzkiste

Sonntag, den 22. Februar 2009 um 22:25 Uhr von CC|RoiDanton

CC|Master hat seine Schatzkiste geöffnet. Und siehe da, zum Vorschein kamen da doch tolle Dinge. Vor Jahren hat Master ein Quake 3 Arena Trickjump-Video zusammengeschnitten. Für ein Erstlingswerk doch sehr hübsch anzuschauen:

drive go Masters Schatzkiste  Trickjumping by CC|Master (45,1 MiB, 498 Downloads)

Dazu kommen noch einige alte Doom 2 Maps by CC|Master.

Und da gab es ja noch ConCarne Maps für Counter-Strike. Einmal csde_hochzeit anläßlich der Hochzeit von CC|Beorn (war schon seit einiger Zeit wieder in unserer Download-Sektion verfügbar) und dann aber auch noch de_cclab3, eben von Master wiedergefunden und hochgeladen. Dazu vier (1, 2, 3, 4) Screenshots der Map (also ich konnte mich sofort wieder erinnern, die damals geyockt zu haben icon wink Masters Schatzkiste ) sowie ein Map-Review bei counter-strike.de. Sollte die Seite mal off gehen, hier ein lokaler Screenshot. Masters Lieblingszitate aus dem Review:

  • “…in einem von Kisten verseuchten Laborgebäude”
  • “Lediglich die vielen Photos von LAN-Partys an den Wänden des Innenbereichs nerven ohne Ende icon wink Masters Schatzkiste

Einen passenden Storyteller Link gibt es natürlich auch noch. icon wink Masters Schatzkiste

Viel Spaß damit! icon smile Masters Schatzkiste

PS: Hat jemand von Euch noch Schätzchen auf der Festplatte schlummern, die es bisher noch nicht auf die Page geschafft haben oder im Laufe der Jahre verloren gegangen sind? Los los, immer her damit!

Gameserverlandschaft auf ConCarne

Mittwoch, den 17. Dezember 2008 um 0:12 Uhr von CC|Beorn

Es gibt Neuigkeiten an der Gameserverfront. Und wie es ueblich ist, starten wir erst mal mit der eher schlechten:

Aus Performancegruenden mussten wir vorerst den TF2 Server abschalten. Der Hauptgrund liegt in der Tatsache begruendet, dass dieser Serverdienst besonders hungrig zu Werke zu gehen scheint und die Responsezeit anderer Dienste teilweise verdoppelt hat.

Daneben beginnen wir aber gerade, die Server zu restrukturieren, werden also in den naechsten Monaten pruefen, ob die Spare-Performance einen TF2 Server wieder moeglich macht.

Vielleicht bringt diese Downtime aber ja die Zeit, die es noch dauern wird, bis es folgendes Gamerequipment  zu kaufen gibt:

Den Force-Feedback Headshot-Helm

Fehlt eigentlich nur noch der Blood-Patch, um das Ganze noch realistischer zu machen icon wink Gameserverlandschaft auf ConCarne

Fuer Rocket Arena oder Aehnliches haette ich aber sicherlich Bedenken, die Weste plus Helm anzulegen. Wenn man dann mal wieder von einer Rakete in viele kleine Einzelteile zerlegt wird, koennte eine allzu realitaetsnahe Auslegung echt schmerzhaft werden *g*

Zurueck zum Geschaeft:

Auch an anderen Gameservern hat sich was getan. Es lohnt sich also ein Blick auf die Serverseite, Roi hat da einiges gebastelt.

  • Fuer den Q4 Server wurde ein neues PointRelease eingespielt.
  • Der Q4 laeuft testweise als RA4 Server.
  • Ein RA3 1.80 beta2 Server wurde installiert.

Viel Spass beim yocken icon smile Gameserverlandschaft auf ConCarne

Quake 3 Babe

Mittwoch, den 23. Juli 2008 um 22:17 Uhr von CC|RoiDanton

Auch nicht schlecht:

quake3 babe Quake 3 Babe

Eben zufällig bei Google gefunden als ich nach einem stinknormalen Quake3-Logo gesucht habe. icon wink Quake 3 Babe

So lob ich mir ein Arschgeweih. icon smile Quake 3 Babe

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