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	<title>ConCarne &#187; Games</title>
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		<title>Rage TV-Spot</title>
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		<pubDate>Thu, 15 Sep 2011 21:14:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>CC&#124;Master</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Noch drei Wochen, dann erscheint nach &#252;ber sieben Jahren wieder ein Spiel von ID-Software (Doom 3, August 2004). Nun hat Bethesda den Fernsehtrailer ver&#246;ffentlicht: Wollt ihr auch -am liebsten sofort- das Spiel zocken oder interessiert euch das nicht die Bohne? Rage TV-Spot ist ein Artikel von ConCarne. ConCarne cooks best since 1998.<p><a href="http://www.concarne.org/2011/09/15/rage-tv-spot/?piwik_campaign=RSS&amp;piwik_kwd=PostID+1368+PostTitle+Rage+TV-Spot">Rage TV-Spot</a> ist ein Artikel von <a href="http://www.concarne.org">ConCarne</a>.
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			<content:encoded><![CDATA[<p>Noch drei Wochen, dann erscheint nach &uuml;ber sieben Jahren wieder ein Spiel von ID-Software (Doom 3, August 2004). Nun hat Bethesda den Fernsehtrailer ver&ouml;ffentlicht:</p>
<p><iframe title="YouTube video player" class="youtube-player" type="text/html" width="425" height="344" src="http://www.youtube.com/embed/GooazR-tmG4" frameborder="0" allowFullScreen="true"> </iframe></p>
<p>Wollt ihr auch -am liebsten sofort- das Spiel zocken oder interessiert euch das nicht die Bohne?</p>
<p><a href="http://www.concarne.org/2011/09/15/rage-tv-spot/?piwik_campaign=RSS&amp;piwik_kwd=PostID+1368+PostTitle+Rage+TV-Spot">Rage TV-Spot</a> ist ein Artikel von <a href="http://www.concarne.org">ConCarne</a>.
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		<title>Happy Birthday Quake!</title>
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		<pubDate>Fri, 24 Jun 2011 23:17:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>CC&#124;Master</dc:creator>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[Quake]]></category>
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		<description><![CDATA[Am 22. Juni vor 15 Jahren erblickte Quake 1 das Licht der Welt. Ach was waren das noch f&#252;r Zeiten. Erinnerungen werden wach. Doom I und II auf dem 486er DX4-100Mhz gezockt. Dann kam die Quake Demo bzw. die Testversion. Die erinnerte nahezu permanent durch das Einblenden eines Schildkr&#246;tensymbols daran, dass der eigene Rechner einfach [...]<p><a href="http://www.concarne.org/2011/06/25/happy-birthday-quake/?piwik_campaign=RSS&amp;piwik_kwd=PostID+1357+PostTitle+Happy+Birthday+Quake%21">Happy Birthday Quake!</a> ist ein Artikel von <a href="http://www.concarne.org">ConCarne</a>.
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]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Am 22. Juni vor 15 Jahren erblickte Quake 1 das Licht der Welt. Ach was waren das noch f&uuml;r Zeiten. Erinnerungen werden wach. Doom I und II auf dem 486er DX4-100Mhz gezockt. Dann kam die Quake Demo bzw. die Testversion. Die erinnerte nahezu permanent durch das Einblenden eines Schildkr&ouml;tensymbols daran, dass der eigene Rechner einfach nicht potent genug war das Spiel mit einer konstant hohen Framerate anzuzeigen. F&uuml;r mich, sowie f&uuml;r viele andere auch, begann ein stetes Wettr&uuml;sten im Kampf um Framerates in den jeweils aktuellen Spielen.</p>
<p><a href="http://ve3d.ign.com/articles/news/60959/Happy-15th-Birthday-Quake" target="_blank">Artikel auf voodoo extreme 3d</a> mit Kommentaren von John Carmack zum 15. Geburtstag von Quake:</p>
<blockquote><p>I have a bit more subdued memory of Quake than many of our other projects, because the development was so tough. It was the first project where I really had to grapple with my personal limitations; I had bitten off a little more than I could chew with all the big steps at once – full 3D world, 3D characters, light maps, PVS calculations, game scripting, client / server networking, etc. No matter how hard I worked, things just weren’t getting done when we wanted them to.</p></blockquote>
<p><a href="http://www.concarne.org/2011/06/25/happy-birthday-quake/?piwik_campaign=RSS&amp;piwik_kwd=PostID+1357+PostTitle+Happy+Birthday+Quake%21">Happy Birthday Quake!</a> ist ein Artikel von <a href="http://www.concarne.org">ConCarne</a>.
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		<title>Hail to the King, Baby!</title>
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		<pubDate>Fri, 10 Jun 2011 10:35:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>CC&#124;RoiDanton</dc:creator>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[Duke Nukem Forever]]></category>

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		<description><![CDATA[10. Juni 2011 &#8211; It&#8217;s Duke Nukem Forever Release Day &#8211; unglaublich! Viele von uns haben da schon laaaange nicht mehr dran geglaubt&#8230; Grafik und Technik veraltet? Na und? Wie sagt der Cynical Brit so sch&#246;n: &#8220;It&#8217;s a Duke game, I&#8217;m here to shoot things.&#8221; Au&#223;erdem f&#228;llt das (zumindest bei mir) n&#246;tige Rechner- bzw Grakaupgrade [...]<p><a href="http://www.concarne.org/2011/06/10/hail-to-the-king-baby/?piwik_campaign=RSS&amp;piwik_kwd=PostID+1338+PostTitle+Hail+to+the+King%2C+Baby%21">Hail to the King, Baby!</a> ist ein Artikel von <a href="http://www.concarne.org">ConCarne</a>.
ConCarne cooks best since 1998.</p>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><center><img src="http://www.concarne.org/wp-content/uploads/duke-nukem-forever-490x316.jpg" alt="duke nukem forever 490x316 Hail to the King, Baby!" title="Duke Nukem Forever" width="490" height="316" /></center></p>
<p>10. Juni 2011 &#8211; It&#8217;s Duke Nukem Forever Release Day &#8211; unglaublich! Viele von uns haben da schon laaaange nicht mehr dran geglaubt&#8230; <img src='http://www.concarne.org/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt="icon wink Hail to the King, Baby!" class='wp-smiley' title="Hail to the King, Baby!" /> </p>
<p><a href="http://www.pcgames.de/Duke-Nukem-Forever-PC-16409/Tests/Duke-Nukem-Forever-PC-im-Test-Grafik-und-Technik-veraltet-das-Gameplay-klassisch-Spass-macht-es-trotzdem-827868/" target="_blank">Grafik und Technik veraltet</a>? Na und? Wie sagt der <a href="http://www.youtube.com/user/TotalHalibut" target="_blank">Cynical Brit</a> so sch&ouml;n: &#8220;It&#8217;s a Duke game, I&#8217;m here to shoot things.&#8221; Au&szlig;erdem f&auml;llt das (zumindest bei mir) n&ouml;tige Rechner- bzw Grakaupgrade dann nicht so teuer aus. <img src='http://www.concarne.org/wp-includes/images/smilies/icon_razz.gif' alt="icon razz Hail to the King, Baby!" class='wp-smiley' title="Hail to the King, Baby!" /> </p>
<p>Leider ist ihm wie vielen anderen &uuml;bel aufgesto&szlig;en, dass Duke immer nur zwei Waffen tragen kann. Was soll das denn? Naja, vielleicht gibt&#8217;s die Einschr&auml;nkung im Multiplayer ja nicht. Und in der Demo gab es den &#8220;mighty foot&#8221; nicht. Auch hier kann ich dem Briten nur zustimmen: &#8220;It&#8217;s mighty foot or nothing!&#8221;, auch wenn es ein Key-Binding f&uuml;r Biertrinken gibt. <img src='http://www.concarne.org/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt="icon wink Hail to the King, Baby!" class='wp-smiley' title="Hail to the King, Baby!" />  Bleibt zu hoffen, dass der Fu&szlig; in der Final drinnen ist oder nachgeliefert wird.</p>
<p>Es wurde &uuml;brigens best&auml;tigt, dass es f&uuml;r DNF die M&ouml;glichkeit gibt, Dedicated Server laufen zu lassen. Ihr d&uuml;rft Euch also schon einmal auf einen schicken <strong>ConCarne Hot-Chilli DNF Server</strong> freuen. <img src='http://www.concarne.org/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt="icon biggrin Hail to the King, Baby!" class='wp-smiley' title="Hail to the King, Baby!" />  Aus diesem Grund haben wir auch ein seperates <a href="http://www.concarne.org/phpbb/viewforum.php?f=18">DNF Forum</a> eingerichtet. <img src='http://www.concarne.org/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt="icon wink Hail to the King, Baby!" class='wp-smiley' title="Hail to the King, Baby!" /> </p>
<p>Nun ist nur die Frage, wie und wo man sich das Game holt. Ich tendiere ja total zur &#8220;Balls of Steel&#8221; Edition aufgrund der <a href="http://www.gameware.at/screenshots/BOS_CE.JPG" class="popup" rel="group[1338]" target="_blank">schicken Extras</a>. Auch ohne Quake 1 Actionfigur, wie Deady eine hat, w&uuml;rde sich die B&uuml;ste ganz gut machen auf meinem Schreibtisch zuhause. <img src='http://www.concarne.org/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt="icon wink Hail to the King, Baby!" class='wp-smiley' title="Hail to the King, Baby!" />  Die BoS Edition kostete vorgestern noch 69 € bei Amazon, nun 129 €. Wobei das heute teilweise schwankte zwischen 69 € und 129 €, aber nichts in den Warenkorb aufnehmbar war. <a href="http://www.gameware.at/info/space/Duke+Nukem+Forever+Balls+of+Steel+Edition" target="_blank">Hier</a> gibt&#8217;s die BoS Edition im Moment f&uuml;r 80 €. Tja, guter Deal, zuschlagen?!? Wobei das Angebot eben auf rot umgesprungen ist, seufz. Als Vorbestellerbonus h&auml;tte es dort neben Duke-Kaugummis auch <a href="http://static.gameware.at/screenshots/condoms.png" class="popup" rel="group[1338]" target="_blank">Duke-Kondome</a> gegeben&#8230;</p>
<p>Duke zu Ehren eine kleine Sammlung von Links zum Spiel:</p>
<p><a href="http://www.dukenukemforever.com" target="_blank">Offizielle DNF Homepage</a></p>
<p>Duke-Spr&uuml;che als MP3-Download:<br />
<a href="http://cdn.gearboxsoftware.com/dukenukemforever.com/assets/audio/Duke_BallsOfSteel_01.mp3" target="_blank" >I&#39;ve got balls of steel</a><br />
<a href="http://cdn.gearboxsoftware.com/dukenukemforever.com/assets/audio/DUKE_GotKill_25.mp3" target="_blank" >Hail to the king, baby</a><br />
<a href="http://cdn.gearboxsoftware.com/dukenukemforever.com/assets/audio/DUKE_Map12c_RipEyeOut.mp3" target="_blank" >I&#39;m gonna rip your eye out and piss on your brain, you alien dirtbag!</a><br />
<a href="http://cdn.gearboxsoftware.com/dukenukemforever.com/assets/audio/DUKE_Map03_Line_04.mp3" target="_blank" >Not my babes! Not in my town! You alien motherfuckers are gonna pay for this!</a><br />
<a href="http://cdn.gearboxsoftware.com/dukenukemforever.com/assets/audio/Duke_AllMyBeer_01.mp3" target="_blank" >Looks like those alien bastards drank all of my bear</a><br />
<a href="http://cdn.gearboxsoftware.com/dukenukemforever.com/assets/audio/DUKE_GotKill_14.mp3" target="_blank" >Suck it down</a><br />
<a href="http://cdn.gearboxsoftware.com/dukenukemforever.com/assets/audio/DUKE_Map01_Line_03.mp3" target="_blank" >Take your pills, uhh vitamins, every day and you&#39;ll might grow up to be as awesome as me</a><br />
<a href="http://cdn.gearboxsoftware.com/dukenukemforever.com/assets/audio/DUKE_Map00_Line_03.mp3" target="_blank" >My job is kicking ass not make small talk</a></p>
<p>Duke-Titelsong als MP3-Download:<br />
<a href="http://cdn.gearboxsoftware.com/dukenukemforever.com/assets/audio/background.mp3" target="_blank" >Kickass Grabbag theme</a></p>
<p>Bilder:<br />
<a href="http://www.dukenukemforever.com/full/en/#/downloads" target="_blank">Wallpaper von der offiziellen DNF Webseite</a><br />
<a href="http://gamona-images.de/191694/db9f85f8da3c9cb83c6aeae203cacebb.jpg" class="popup" rel="group[1338]" target="_blank">Duke und Lara</a></p>
<p>What the Fuck is Duke Nukem Forever?<br />
<iframe title="YouTube video player" class="youtube-player" type="text/html" width="425" height="344" src="http://www.youtube.com/embed/M6MjzgTZriw" frameborder="0" allowFullScreen="true"> </iframe></p>
<p><a href="http://www.concarne.org/2011/06/10/hail-to-the-king-baby/?piwik_campaign=RSS&amp;piwik_kwd=PostID+1338+PostTitle+Hail+to+the+King%2C+Baby%21">Hail to the King, Baby!</a> ist ein Artikel von <a href="http://www.concarne.org">ConCarne</a>.
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		<title>Vorschau: Doom4</title>
		<link>http://www.concarne.org/2011/01/30/vorschau-doom4/?piwik_campaign=RSS&#038;piwik_kwd=PostID+1326+PostTitle+Vorschau%3A+Doom4+</link>
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		<pubDate>Sun, 30 Jan 2011 22:00:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>CC&#124;Master</dc:creator>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[Cover]]></category>
		<category><![CDATA[Doom]]></category>
		<category><![CDATA[Screenshots]]></category>

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		<description><![CDATA[Doom4 wird kommen. Soviel steht fest. Da es aber noch keine Ingame-Screenshots oder -Videos gibt, kann man nur erahnen wohin die Reise geht. Vorschau: Doom4 ist ein Artikel von ConCarne. ConCarne cooks best since 1998.<p><a href="http://www.concarne.org/2011/01/30/vorschau-doom4/?piwik_campaign=RSS&amp;piwik_kwd=PostID+1326+PostTitle+Vorschau%3A+Doom4+">Vorschau: Doom4</a> ist ein Artikel von <a href="http://www.concarne.org">ConCarne</a>.
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]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Doom4 wird kommen. Soviel steht fest. Da es aber noch keine Ingame-Screenshots oder -Videos gibt, kann man nur erahnen wohin die Reise geht. <img src='http://www.concarne.org/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt="icon smile Vorschau: Doom4 " class='wp-smiley' title="Vorschau: Doom4 " /> </p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.concarne.org/wp-content/uploads/doom1-4.jpg" class="popup" rel="group[1326]"><img class="size-full wp-image-1327" title="Doom 1 bis 4" src="http://www.concarne.org/wp-content/uploads/doom1-4.jpg" alt="doom1 4 Vorschau: Doom4 " width="482" height="900" /></a></p>
<p><a href="http://www.concarne.org/2011/01/30/vorschau-doom4/?piwik_campaign=RSS&amp;piwik_kwd=PostID+1326+PostTitle+Vorschau%3A+Doom4+">Vorschau: Doom4</a> ist ein Artikel von <a href="http://www.concarne.org">ConCarne</a>.
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		</item>
		<item>
		<title>Neue IPs der Quake Gameserver und 64-bit Upgrade</title>
		<link>http://www.concarne.org/2010/12/29/neue-ips-der-quake-gameserver-und-64-bit-upgrade/?piwik_campaign=RSS&#038;piwik_kwd=PostID+1310+PostTitle+Neue+IPs+der+Quake+Gameserver+und+64-bit+Upgrade</link>
		<comments>http://www.concarne.org/2010/12/29/neue-ips-der-quake-gameserver-und-64-bit-upgrade/?piwik_campaign=RSS&#038;piwik_kwd=PostID+1310+PostTitle+Neue+IPs+der+Quake+Gameserver+und+64-bit+Upgrade#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 29 Dec 2010 19:42:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>CC&#124;RoiDanton</dc:creator>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[Quake]]></category>
		<category><![CDATA[Server]]></category>
		<category><![CDATA[Lithium]]></category>
		<category><![CDATA[OSP]]></category>
		<category><![CDATA[RA3]]></category>
		<category><![CDATA[RailOnly]]></category>

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		<description><![CDATA[Aufgrund eines Serverumzugs haben sich die IP-Adressen der Gameserver ge&#228;ndert: Quake 2 Lithium Railonly: 46.4.23.80:27910 Quake 3 RA3: 46.4.23.80:27960 oder [2a01:4f8:131:4202::666]:27960 Quake 3 OSP: 46.4.23.118:27960 oder [2a01:4f8:131:4202::667]:27960 Des Weiteren laufen alle Server nun auf 64 bit &#8211; die Umstellung des Servers auf Debian amd64 machte es n&#246;tig. Und siehe da, selbst f&#252;r Quake 2 und [...]<p><a href="http://www.concarne.org/2010/12/29/neue-ips-der-quake-gameserver-und-64-bit-upgrade/?piwik_campaign=RSS&amp;piwik_kwd=PostID+1310+PostTitle+Neue+IPs+der+Quake+Gameserver+und+64-bit+Upgrade">Neue IPs der Quake Gameserver und 64-bit Upgrade</a> ist ein Artikel von <a href="http://www.concarne.org">ConCarne</a>.
ConCarne cooks best since 1998.</p>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Aufgrund eines Serverumzugs haben sich die IP-Adressen der Gameserver ge&auml;ndert:</p>
<p><strong>Quake 2 Lithium Railonly:</strong> 46.4.23.80:27910<br />
<strong>Quake 3 RA3:</strong> 46.4.23.80:27960 oder [2a01:4f8:131:4202::666]:27960<br />
<strong>Quake 3 OSP:</strong> 46.4.23.118:27960 oder [2a01:4f8:131:4202::667]:27960</p>
<p>Des Weiteren laufen alle Server nun auf 64 bit <img src='http://www.concarne.org/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt="icon biggrin Neue IPs der Quake Gameserver und 64 bit Upgrade" class='wp-smiley' title="Neue IPs der Quake Gameserver und 64 bit Upgrade" />  &#8211; die Umstellung des Servers auf Debian amd64 machte es n&ouml;tig. Und siehe da, selbst f&uuml;r Quake 2 und das Lithium Mod gibt es aktuelle Versionen mit 64 bit Unterst&uuml;tzung!</p>
<p>An den RA3 und OSP Mods hat sich nichts ge&auml;ndert.</p>
<p><a href="http://www.r1ch.net/stuff/r1q2/" target="_blank">R1Q2 &#8211; R1CHs Enhanced Quake II</a> (f&uuml;r Clients nicht zwingend notwendig):<br />
<a href="http://www.concarne.org/download/quake2/r1q2/" target="_blank">Download &uuml;ber die ConCarne Download-Area</a></p>
<p><a href="http://quake2.lithium.com" target="_blank">Quake 2 Lithium Mod:</a><br />
Note: There is a file embedded within this post, please visit this post to download the file.</p>
<p><a href="http://www.ioquake3.org" target="_blank">ioquake3 &#8211; Enhanced Quake III</a> (f&uuml;r Clients nicht zwingend notwendig):<br />
<a href="http://www.concarne.org/download/quake3/ioquake3/" target="_blank">Download &uuml;ber die ConCarne Download-Area</a></p>
<p><a href="http://www.concarne.org/2010/12/29/neue-ips-der-quake-gameserver-und-64-bit-upgrade/?piwik_campaign=RSS&amp;piwik_kwd=PostID+1310+PostTitle+Neue+IPs+der+Quake+Gameserver+und+64-bit+Upgrade">Neue IPs der Quake Gameserver und 64-bit Upgrade</a> ist ein Artikel von <a href="http://www.concarne.org">ConCarne</a>.
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]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Regelkunde f&#252;r Quake 3 Revival</title>
		<link>http://www.concarne.org/2010/09/08/regelkunde-fuer-quake-3-revival/?piwik_campaign=RSS&#038;piwik_kwd=PostID+1269+PostTitle+Regelkunde+f%C3%BCr+Quake+3+Revival</link>
		<comments>http://www.concarne.org/2010/09/08/regelkunde-fuer-quake-3-revival/?piwik_campaign=RSS&#038;piwik_kwd=PostID+1269+PostTitle+Regelkunde+f%C3%BCr+Quake+3+Revival#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 08 Sep 2010 08:51:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ragnarock</dc:creator>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[Quake]]></category>
		<category><![CDATA[Server]]></category>
		<category><![CDATA[OSP]]></category>
		<category><![CDATA[RA3]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.concarne.org/?p=1269</guid>
		<description><![CDATA[Hallo ConCarne&#8217;s und Keksmember ! Es wird Zeit, das ein Spiel, dass uns &#252;ber Jahre hinweg begleitet hat, wieder ausgepackt wird. Nein nein, wir meinen nicht Pacman oder Atari-Verstecken 1.0, sondern eigentlich den Ursprung aller FPS Games, die auf den Klassiker folgten&#8230; Wir m&#246;chten, dass wieder Tastaturen zerst&#246;rt werden und geflucht wird alá ConCarne &#8211; [...]<p><a href="http://www.concarne.org/2010/09/08/regelkunde-fuer-quake-3-revival/?piwik_campaign=RSS&amp;piwik_kwd=PostID+1269+PostTitle+Regelkunde+f%C3%BCr+Quake+3+Revival">Regelkunde f&uuml;r Quake 3 Revival</a> ist ein Artikel von <a href="http://www.concarne.org">ConCarne</a>.
ConCarne cooks best since 1998.</p>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hallo ConCarne&#8217;s und Keksmember !</p>
<p>Es wird Zeit, das ein Spiel, dass uns &uuml;ber Jahre hinweg begleitet hat, wieder ausgepackt wird.<br />
Nein nein, wir meinen nicht Pacman oder Atari-Verstecken 1.0, sondern eigentlich den Ursprung aller FPS Games, die auf den Klassiker folgten&#8230;</p>
<p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-1274 aligncenter" title="193px-Quake_III_Arena_Logo.svg" src="http://www.concarne.org/wp-content/uploads/193px-Quake_III_Arena_Logo.svg_.png" alt="193px Quake III Arena Logo.svg  Regelkunde für Quake 3 Revival" width="193" height="193" /></p>
<p>Wir m&ouml;chten, dass wieder Tastaturen zerst&ouml;rt werden und geflucht wird alá ConCarne &#8211; Style <img src='http://www.concarne.org/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt="icon wink Regelkunde für Quake 3 Revival" class='wp-smiley' title="Regelkunde für Quake 3 Revival" /><br />
Vorbei sind die Zeiten sch&ouml;ner Tastaturen, es herrscht Rocket- und Railzeit !!</p>
<p>Lust auf mehr ? Kein Bock mehr auf Bl&uuml;mchen pf&uuml;cken ?<br />
Alle n&ouml;tigen Files f&uuml;r Quake 3 RA3 / OSP findet ihr unter dem <a href="http://www.concarne.org/download/quake3/"><strong>ConCarne Download Dir</strong></a></p>
<p><strong>Server IPs:<br />
RA3 &#8211; 85.214.94.63:27960 &#8211; [2a01:238:4215:7400::666]:27960<br />
OSP &#8211; 85.214.82.56:27960 &#8211; [2a01:238:4215:7400::667]:27960</strong></p>
<p>So, jetzt aber genug gelabert, husch husch Q3 aus dem Regal holen, entstauben und Installieren ! <img src='http://www.concarne.org/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt="icon wink Regelkunde für Quake 3 Revival" class='wp-smiley' title="Regelkunde für Quake 3 Revival" /><br />
Solltet ihr Fragen zur Installation oder Config haben, stehen Euch sicherlich die &uuml;blichen Verd&auml;chtigen zur Verf&uuml;gung (Master, Roi, Rocki&#8230;)</p>
<p>Hier noch ein kurzes Beispiel, wie es nicht aussehen sollte, sondern wie es richtig geht ( (c) by Killa )</p>
<p>So darf es nicht aussehen!<br />
<a title="So darf es nicht aussehen !" href="http://www.concarne.org/wp-content/uploads/tastatur_chicony_kb-9908_2.jpg" class="popup" rel="group[1269]"><img class="size-medium wp-image-1243" src="http://www.concarne.org/wp-content/uploads/tastatur_chicony_kb-9908_2-300x242.jpg" alt="tastatur chicony kb 9908 2 300x242 Regelkunde für Quake 3 Revival" width="300" height="242" title="Regelkunde für Quake 3 Revival" /></a></p>
<p>So darf es wieder aussehen!<br />
<a title="So darf es wieder aussehen!" href="http://www.concarne.org/wp-content/uploads/LAN2001_080_800.jpg" class="popup" rel="group[1269]"><img class="size-medium wp-image-1246" src="http://www.concarne.org/wp-content/uploads/LAN2001_080_800-300x203.jpg" alt="LAN2001 080 800 300x203 Regelkunde für Quake 3 Revival" width="300" height="203" title="Regelkunde für Quake 3 Revival" /></a></p>
<p><a href="http://www.concarne.org/2010/09/08/regelkunde-fuer-quake-3-revival/?piwik_campaign=RSS&amp;piwik_kwd=PostID+1269+PostTitle+Regelkunde+f%C3%BCr+Quake+3+Revival">Regelkunde f&uuml;r Quake 3 Revival</a> ist ein Artikel von <a href="http://www.concarne.org">ConCarne</a>.
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		</item>
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		<title>Doom Vuvuzela</title>
		<link>http://www.concarne.org/2010/06/26/doom-vuvuzela/?piwik_campaign=RSS&#038;piwik_kwd=PostID+1188+PostTitle+Doom+Vuvuzela</link>
		<comments>http://www.concarne.org/2010/06/26/doom-vuvuzela/?piwik_campaign=RSS&#038;piwik_kwd=PostID+1188+PostTitle+Doom+Vuvuzela#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 25 Jun 2010 22:41:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>CC&#124;Master</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[Doom]]></category>
		<category><![CDATA[Fußball]]></category>
		<category><![CDATA[Video]]></category>
		<category><![CDATA[YouTube]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.concarne.org/?p=1188</guid>
		<description><![CDATA[LOL Doom Vuvuzela ist ein Artikel von ConCarne. ConCarne cooks best since 1998.<p><a href="http://www.concarne.org/2010/06/26/doom-vuvuzela/?piwik_campaign=RSS&amp;piwik_kwd=PostID+1188+PostTitle+Doom+Vuvuzela">Doom Vuvuzela</a> ist ein Artikel von <a href="http://www.concarne.org">ConCarne</a>.
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]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>LOL <img src='http://www.concarne.org/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt="icon biggrin Doom Vuvuzela" class='wp-smiley' title="Doom Vuvuzela" /> </p>
<p><center><iframe title="YouTube video player" class="youtube-player" type="text/html" width="425" height="344" src="http://www.youtube.com/embed/6V9OJdMILb8" frameborder="0" allowFullScreen="true"> </iframe></center></p>
<p><a href="http://www.concarne.org/2010/06/26/doom-vuvuzela/?piwik_campaign=RSS&amp;piwik_kwd=PostID+1188+PostTitle+Doom+Vuvuzela">Doom Vuvuzela</a> ist ein Artikel von <a href="http://www.concarne.org">ConCarne</a>.
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		</item>
		<item>
		<title>Quakeserver go ioquake3 and IPv6</title>
		<link>http://www.concarne.org/2010/03/05/quakeserver-go-ioquake3-and-ipv6/?piwik_campaign=RSS&#038;piwik_kwd=PostID+1135+PostTitle+Quakeserver+go+ioquake3+and+IPv6</link>
		<comments>http://www.concarne.org/2010/03/05/quakeserver-go-ioquake3-and-ipv6/?piwik_campaign=RSS&#038;piwik_kwd=PostID+1135+PostTitle+Quakeserver+go+ioquake3+and+IPv6#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 05 Mar 2010 21:13:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>CC&#124;RoiDanton</dc:creator>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[Quake]]></category>
		<category><![CDATA[Server]]></category>
		<category><![CDATA[ioquake3]]></category>
		<category><![CDATA[IPv6]]></category>
		<category><![CDATA[OSP]]></category>
		<category><![CDATA[RA3]]></category>

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		<description><![CDATA[Habe die Quakeserver (Rocket Arena und OSP) auf ioquake3 umgestellt. ioquake3 ist kompatibel zum letzten offiziellen Client-Release von id, aber weiter entwickelt. Hier eine kurze Liste der Improvements. Die Server sind nun auch per IPv6 erreichbar, die schicken IPv6-Adressen findet Ihr auf der Server-Seite. Es ist sicherlich empfehlenswert, den Client auch auf ioquake3 umzustellen. Download [...]<p><a href="http://www.concarne.org/2010/03/05/quakeserver-go-ioquake3-and-ipv6/?piwik_campaign=RSS&amp;piwik_kwd=PostID+1135+PostTitle+Quakeserver+go+ioquake3+and+IPv6">Quakeserver go ioquake3 and IPv6</a> ist ein Artikel von <a href="http://www.concarne.org">ConCarne</a>.
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]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Habe die Quakeserver (Rocket Arena und OSP) auf ioquake3 umgestellt.</p>
<p><a href="http://ioquake3.org" target="_blank">ioquake3</a> ist kompatibel zum letzten offiziellen Client-Release von id, aber weiter entwickelt. Hier eine kurze Liste der <a href="http://ioquake3.org/improvements/" target="_blank">Improvements</a>.</p>
<p>Die Server sind nun auch per IPv6 erreichbar, die schicken IPv6-Adressen findet Ihr auf der <a href="/server/">Server-Seite</a>. <img src='http://www.concarne.org/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt="icon wink Quakeserver go ioquake3 and IPv6" class='wp-smiley' title="Quakeserver go ioquake3 and IPv6" /> </p>
<p>Es ist sicherlich empfehlenswert, den Client auch auf ioquake3 umzustellen. Download entweder auf der <a href="http://ioquake3.org/get-it/" target="_blank">offiziellen Downloadseite</a> (bei mir vorhin doch recht langsam&#8230;) oder direkt hier bei uns:</p>
<ul>
<li><a href="http://www.concarne.org/download/quake3/ioquake3/windows_x86/">Windows</a></li>
<li><a href="http://www.concarne.org/download/quake3/ioquake3/linux/">Linux</a></li>
<li><a href="http://www.concarne.org/download/quake3/ioquake3/mac_os_x/">OSX</a></li>
<li><a href="http://www.concarne.org/download/quake3/ioquake3/solaris/">Solaris</a></li>
</ul>
<p>Bei Problemen bitte Bescheid sagen oder im Forum posten.</p>
<p>Die Zukunft von Quake 3 Arena sollte damit gesichert sein. IPv6 und 64 Bit, was will man mehr? <img src='http://www.concarne.org/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt="icon biggrin Quakeserver go ioquake3 and IPv6" class='wp-smiley' title="Quakeserver go ioquake3 and IPv6" /> </p>
<p><a href="http://www.concarne.org/2010/03/05/quakeserver-go-ioquake3-and-ipv6/?piwik_campaign=RSS&amp;piwik_kwd=PostID+1135+PostTitle+Quakeserver+go+ioquake3+and+IPv6">Quakeserver go ioquake3 and IPv6</a> ist ein Artikel von <a href="http://www.concarne.org">ConCarne</a>.
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		</item>
		<item>
		<title>Q3A Helligkeit unter Windows 7 und Vista</title>
		<link>http://www.concarne.org/2010/03/05/q3a-helligkeit-unter-windows-7-und-vista/?piwik_campaign=RSS&#038;piwik_kwd=PostID+1132+PostTitle+Q3A+Helligkeit+unter+Windows+7+und+Vista</link>
		<comments>http://www.concarne.org/2010/03/05/q3a-helligkeit-unter-windows-7-und-vista/?piwik_campaign=RSS&#038;piwik_kwd=PostID+1132+PostTitle+Q3A+Helligkeit+unter+Windows+7+und+Vista#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 05 Mar 2010 21:01:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>CC&#124;RoiDanton</dc:creator>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[Quake]]></category>
		<category><![CDATA[ioquake3]]></category>
		<category><![CDATA[Windows 7]]></category>
		<category><![CDATA[Windows Vista]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.concarne.org/?p=1132</guid>
		<description><![CDATA[Wer auch das Problem hat, dass Quake 3 Arena unter Windows 7 und Windows Vista sehr dunkel ist und Rumdrehen am Helligkeitsregler nichts hilft, folgendes in die Console tippen: \r_gamma 1 Sonderlich hell ist es nicht, aber immerhin ein gewisser Workaround. Unter ioquake3 habe ich das Problem nicht&#8230; Sp&#228;ter mehr zu ioquake3. Q3A Helligkeit unter [...]<p><a href="http://www.concarne.org/2010/03/05/q3a-helligkeit-unter-windows-7-und-vista/?piwik_campaign=RSS&amp;piwik_kwd=PostID+1132+PostTitle+Q3A+Helligkeit+unter+Windows+7+und+Vista">Q3A Helligkeit unter Windows 7 und Vista</a> ist ein Artikel von <a href="http://www.concarne.org">ConCarne</a>.
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]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Wer auch das Problem hat, dass Quake 3 Arena unter Windows 7 und Windows Vista sehr dunkel ist und Rumdrehen am Helligkeitsregler nichts hilft, folgendes in die Console tippen:</p>
<blockquote><p>\r_gamma 1</p></blockquote>
<p>Sonderlich hell ist es nicht, aber immerhin ein gewisser Workaround.</p>
<p>Unter ioquake3 habe ich das Problem nicht&#8230; Sp&auml;ter mehr zu ioquake3.</p>
<p><a href="http://www.concarne.org/2010/03/05/q3a-helligkeit-unter-windows-7-und-vista/?piwik_campaign=RSS&amp;piwik_kwd=PostID+1132+PostTitle+Q3A+Helligkeit+unter+Windows+7+und+Vista">Q3A Helligkeit unter Windows 7 und Vista</a> ist ein Artikel von <a href="http://www.concarne.org">ConCarne</a>.
ConCarne cooks best since 1998.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Kein LAN-Support? WTF?!?</title>
		<link>http://www.concarne.org/2010/02/22/kein-lan-support-wtf/?piwik_campaign=RSS&#038;piwik_kwd=PostID+1106+PostTitle+Kein+LAN-Support%3F+WTF%3F%21%3F</link>
		<comments>http://www.concarne.org/2010/02/22/kein-lan-support-wtf/?piwik_campaign=RSS&#038;piwik_kwd=PostID+1106+PostTitle+Kein+LAN-Support%3F+WTF%3F%21%3F#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 22 Feb 2010 10:54:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>CC&#124;RoiDanton</dc:creator>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[Command & Conquer]]></category>

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		<description><![CDATA[Passend dazu: Command &#038; Conquer 4 won&#8217;t have LAN support or dedicated servers zugesandt von Bingen Kein LAN-Support? WTF?!? ist ein Artikel von ConCarne. ConCarne cooks best since 1998.<p><a href="http://www.concarne.org/2010/02/22/kein-lan-support-wtf/?piwik_campaign=RSS&amp;piwik_kwd=PostID+1106+PostTitle+Kein+LAN-Support%3F+WTF%3F%21%3F">Kein LAN-Support? WTF?!?</a> ist ein Artikel von <a href="http://www.concarne.org">ConCarne</a>.
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]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Passend <a href="http://www.concarne.org/2010/02/19/ein-hoch-auf-die-filmindustrie/#comment-912">dazu</a>:</p>
<p><a href="http://www.joystiq.com/2010/02/20/command-and-conquer-4-wont-have-lan-support-or-dedicated-servers/" target="_blank">Command &#038; Conquer 4 won&#8217;t have LAN support or dedicated servers</a></p>
<p align="right">zugesandt von <a href="http://bingen.soup.io" target="_blank">Bingen</a></p>
<p><a href="http://www.concarne.org/2010/02/22/kein-lan-support-wtf/?piwik_campaign=RSS&amp;piwik_kwd=PostID+1106+PostTitle+Kein+LAN-Support%3F+WTF%3F%21%3F">Kein LAN-Support? WTF?!?</a> ist ein Artikel von <a href="http://www.concarne.org">ConCarne</a>.
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]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.concarne.org/2010/02/22/kein-lan-support-wtf/?piwik_campaign=RSS&#038;piwik_kwd=PostID+1106+PostTitle+Kein+LAN-Support%3F+WTF%3F%21%3F/feed/</wfw:commentRss>
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		</item>
		<item>
		<title>Neue IP-Adressen f&#252;r die ConCarne-Gameserver</title>
		<link>http://www.concarne.org/2009/07/07/neue-ip-adressen-fuer-die-concarne-gameserver/?piwik_campaign=RSS&#038;piwik_kwd=PostID+943+PostTitle+Neue+IP-Adressen+f%C3%BCr+die+ConCarne-Gameserver</link>
		<comments>http://www.concarne.org/2009/07/07/neue-ip-adressen-fuer-die-concarne-gameserver/?piwik_campaign=RSS&#038;piwik_kwd=PostID+943+PostTitle+Neue+IP-Adressen+f%C3%BCr+die+ConCarne-Gameserver#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 07 Jul 2009 15:07:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>CC&#124;RoiDanton</dc:creator>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[Quake]]></category>
		<category><![CDATA[Server]]></category>
		<category><![CDATA[Hardware]]></category>
		<category><![CDATA[Lithium]]></category>
		<category><![CDATA[OSP]]></category>
		<category><![CDATA[RA3]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.concarne.org/?p=943</guid>
		<description><![CDATA[Aufgrund eines Serverumzugs haben die Gameserver neue IP-Adressen (sowie der OSP-Server einen neue Port) erhalten, g&#252;ltig ab sofort: Quake 3 Rocket Arena: 85.214.94.63:27960 Quake 3 Arena OSP: 85.214.82.56:27960 Quake 2 Lithium Railonly: 85.214.94.63:27910 Mehr Infos und so weiter hier. Viel Spa&#223; beim yocken, ist ja doch noch oft was los auf den Servern! Neue IP-Adressen [...]<p><a href="http://www.concarne.org/2009/07/07/neue-ip-adressen-fuer-die-concarne-gameserver/?piwik_campaign=RSS&amp;piwik_kwd=PostID+943+PostTitle+Neue+IP-Adressen+f%C3%BCr+die+ConCarne-Gameserver">Neue IP-Adressen f&uuml;r die ConCarne-Gameserver</a> ist ein Artikel von <a href="http://www.concarne.org">ConCarne</a>.
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]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Aufgrund eines Serverumzugs haben die Gameserver neue IP-Adressen (sowie der OSP-Server einen neue Port) erhalten, g&uuml;ltig ab sofort:</p>
<p><strong>Quake 3 Rocket Arena:</strong> 85.214.94.63:27960</p>
<p><strong>Quake 3 Arena OSP:</strong> 85.214.82.56:27960</p>
<p><strong>Quake 2 Lithium Railonly:</strong> 85.214.94.63:27910</p>
<p>Mehr Infos und so weiter <a href="/server/">hier</a>.</p>
<p>Viel Spa&szlig; beim yocken, ist ja doch noch oft was los auf den Servern! <img src='http://www.concarne.org/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt="icon smile Neue IP Adressen für die ConCarne Gameserver" class='wp-smiley' title="Neue IP Adressen für die ConCarne Gameserver" /> </p>
<p><a href="http://www.concarne.org/2009/07/07/neue-ip-adressen-fuer-die-concarne-gameserver/?piwik_campaign=RSS&amp;piwik_kwd=PostID+943+PostTitle+Neue+IP-Adressen+f%C3%BCr+die+ConCarne-Gameserver">Neue IP-Adressen f&uuml;r die ConCarne-Gameserver</a> ist ein Artikel von <a href="http://www.concarne.org">ConCarne</a>.
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			<wfw:commentRss>http://www.concarne.org/2009/07/07/neue-ip-adressen-fuer-die-concarne-gameserver/?piwik_campaign=RSS&#038;piwik_kwd=PostID+943+PostTitle+Neue+IP-Adressen+f%C3%BCr+die+ConCarne-Gameserver/feed/</wfw:commentRss>
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		</item>
		<item>
		<title>Die Frau Huber und die Killerspiele…</title>
		<link>http://www.concarne.org/2009/07/05/die-frau-huber-und-die-killerspiele/?piwik_campaign=RSS&#038;piwik_kwd=PostID+937+PostTitle+Die+Frau+Huber+und+die+Killerspiele%E2%80%A6</link>
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		<pubDate>Sun, 05 Jul 2009 21:43:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>CC&#124;RoiDanton</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[Killerspiele]]></category>

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		<description><![CDATA[Also ich mag die Frau Huber! Und nat&#252;rlich auch ihren Hund. Warum sind nicht mehr Leute, die keine Ahnung von Computern haben, nicht auch so drauf? Die Frau Huber und die Killerspiele… ist ein Artikel von ConCarne. ConCarne cooks best since 1998.<p><a href="http://www.concarne.org/2009/07/05/die-frau-huber-und-die-killerspiele/?piwik_campaign=RSS&amp;piwik_kwd=PostID+937+PostTitle+Die+Frau+Huber+und+die+Killerspiele%E2%80%A6">Die Frau Huber und die Killerspiele…</a> ist ein Artikel von <a href="http://www.concarne.org">ConCarne</a>.
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			<content:encoded><![CDATA[<p>Also ich mag die <a href="http://www.michaeljaeger.tv/die-frau-huber-und-die-killerspiele/" target="_blank" class="broken_link">Frau Huber</a>! <img src='http://www.concarne.org/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt="icon smile Die Frau Huber und die Killerspiele…" class='wp-smiley' title="Die Frau Huber und die Killerspiele…" />  Und nat&uuml;rlich auch ihren Hund.</p>
<p>Warum sind nicht mehr Leute, die keine Ahnung von Computern haben, nicht auch so drauf? <img src='http://www.concarne.org/wp-includes/images/smilies/icon_sad.gif' alt="icon sad Die Frau Huber und die Killerspiele…" class='wp-smiley' title="Die Frau Huber und die Killerspiele…" /> </p>
<p><a href="http://www.concarne.org/2009/07/05/die-frau-huber-und-die-killerspiele/?piwik_campaign=RSS&amp;piwik_kwd=PostID+937+PostTitle+Die+Frau+Huber+und+die+Killerspiele%E2%80%A6">Die Frau Huber und die Killerspiele…</a> ist ein Artikel von <a href="http://www.concarne.org">ConCarne</a>.
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		<title>Flickr Aktion: Games do not kill, guns do</title>
		<link>http://www.concarne.org/2009/03/18/flickr-aktion-games-do-not-kill-guns-do/?piwik_campaign=RSS&#038;piwik_kwd=PostID+827+PostTitle+Flickr+Aktion%3A+Games+do+not+kill%2C+guns+do</link>
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		<pubDate>Wed, 18 Mar 2009 09:35:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>cc&#124;deady</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[Aktion]]></category>
		<category><![CDATA[Flickr]]></category>
		<category><![CDATA[Killerspiele]]></category>

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		<description><![CDATA[Eine gute Aktion auf flickr: Hier k&#246;nnt Ihr das Thema im Forum diskutieren. Flickr Aktion: Games do not kill, guns do ist ein Artikel von ConCarne. ConCarne cooks best since 1998.<p><a href="http://www.concarne.org/2009/03/18/flickr-aktion-games-do-not-kill-guns-do/?piwik_campaign=RSS&amp;piwik_kwd=PostID+827+PostTitle+Flickr+Aktion%3A+Games+do+not+kill%2C+guns+do">Flickr Aktion: Games do not kill, guns do</a> ist ein Artikel von <a href="http://www.concarne.org">ConCarne</a>.
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]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Eine gute Aktion auf flickr:</p>
<p><center><img src="http://www.concarne.org/wp-content/uploads/games-do-not-kill.jpg" alt="games do not kill Flickr Aktion: Games do not kill, guns do" title="Flickr Aktion: Games do not kill" width="500" height="354" class="size-full wp-image-830" /></center></p>
<p>Hier k&ouml;nnt Ihr das Thema im Forum <a title="Concarne Forum" href="http://www.concarne.org/phpbb/viewtopic.php?f=1&amp;t=3788" target="_self">diskutieren</a>.</p>
<p><a href="http://www.concarne.org/2009/03/18/flickr-aktion-games-do-not-kill-guns-do/?piwik_campaign=RSS&amp;piwik_kwd=PostID+827+PostTitle+Flickr+Aktion%3A+Games+do+not+kill%2C+guns+do">Flickr Aktion: Games do not kill, guns do</a> ist ein Artikel von <a href="http://www.concarne.org">ConCarne</a>.
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]]></content:encoded>
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		<title>&#214;ffentliche Betaphase von Quake Live</title>
		<link>http://www.concarne.org/2009/02/26/oeffentliche-betaphase-von-quake-live/?piwik_campaign=RSS&#038;piwik_kwd=PostID+765+PostTitle+%C3%96ffentliche+Betaphase+von+Quake+Live</link>
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		<pubDate>Thu, 26 Feb 2009 15:19:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>CC&#124;RoiDanton</dc:creator>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[Quake]]></category>
		<category><![CDATA[Quake Live]]></category>

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		<description><![CDATA[Seit vorgestern l&#228;uft nach der geschlossenen nun die &#246;ffentliche Betaphase von Quake Live. Auch wenn die Affinit&#228;t von Quake Live zu Twitter, Facebook und so weiter gro&#223; ist und es zur Zeit ewig dauert, bis man durch die Queue durch ist, gibt es nun keine Ausrede mehr, wenn die Rail oder der Rocket Launcher ausgepackt [...]<p><a href="http://www.concarne.org/2009/02/26/oeffentliche-betaphase-von-quake-live/?piwik_campaign=RSS&amp;piwik_kwd=PostID+765+PostTitle+%C3%96ffentliche+Betaphase+von+Quake+Live">&Ouml;ffentliche Betaphase von Quake Live</a> ist ein Artikel von <a href="http://www.concarne.org">ConCarne</a>.
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]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.concarne.org/wp-content/uploads/quakelive.jpg" alt="quakelive Öffentliche Betaphase von Quake Live" title="Quake Live" width="230" height="56" hspace="5" align="left" />Seit vorgestern l&auml;uft nach der geschlossenen nun die &ouml;ffentliche Betaphase von <a href="http://www.quakelive.com" target="_blank">Quake Live</a>.</p>
<p>Auch wenn die Affinit&auml;t von Quake Live zu Twitter, Facebook und so weiter gro&szlig; ist und es zur Zeit <a href="/phpbb/viewtopic.php?p=46405#p46405">ewig dauert</a>, bis man durch die Queue durch ist, gibt es nun keine Ausrede mehr, wenn die Rail oder der Rocket Launcher ausgepackt werden sollen. <img src='http://www.concarne.org/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt="icon wink Öffentliche Betaphase von Quake Live" class='wp-smiley' title="Öffentliche Betaphase von Quake Live" /> </p>
<p>Also anmelden und looooos geht&#8217;s! <img src='http://www.concarne.org/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt="icon smile Öffentliche Betaphase von Quake Live" class='wp-smiley' title="Öffentliche Betaphase von Quake Live" /> </p>
<p><a href="http://www.concarne.org/2009/02/26/oeffentliche-betaphase-von-quake-live/?piwik_campaign=RSS&amp;piwik_kwd=PostID+765+PostTitle+%C3%96ffentliche+Betaphase+von+Quake+Live">&Ouml;ffentliche Betaphase von Quake Live</a> ist ein Artikel von <a href="http://www.concarne.org">ConCarne</a>.
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		<title>Masters Schatzkiste</title>
		<link>http://www.concarne.org/2009/02/22/masters-schatzkiste/?piwik_campaign=RSS&#038;piwik_kwd=PostID+748+PostTitle+Masters+Schatzkiste</link>
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		<pubDate>Sun, 22 Feb 2009 21:25:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>CC&#124;RoiDanton</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[Counter-Strike]]></category>
		<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[Quake]]></category>
		<category><![CDATA[Doom]]></category>
		<category><![CDATA[Download]]></category>
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		<category><![CDATA[Trickjumping]]></category>
		<category><![CDATA[Video]]></category>

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		<description><![CDATA[CC&#124;Master hat seine Schatzkiste ge&#246;ffnet. Und siehe da, zum Vorschein kamen da doch tolle Dinge. Vor Jahren hat Master ein Quake 3 Arena Trickjump-Video zusammengeschnitten. F&#252;r ein Erstlingswerk doch sehr h&#252;bsch anzuschauen: Dazu kommen noch einige alte Doom 2 Maps by CC&#124;Master. Und da gab es ja noch ConCarne Maps f&#252;r Counter-Strike. Einmal csde_hochzeit anl&#228;&#223;lich [...]<p><a href="http://www.concarne.org/2009/02/22/masters-schatzkiste/?piwik_campaign=RSS&amp;piwik_kwd=PostID+748+PostTitle+Masters+Schatzkiste">Masters Schatzkiste</a> ist ein Artikel von <a href="http://www.concarne.org">ConCarne</a>.
ConCarne cooks best since 1998.</p>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>CC|Master hat seine Schatzkiste ge&ouml;ffnet. Und siehe da, zum Vorschein kamen da doch tolle Dinge. Vor Jahren hat Master ein Quake 3 Arena Trickjump-Video zusammengeschnitten. F&uuml;r ein Erstlingswerk doch sehr h&uuml;bsch anzuschauen:</p>
Note: There is a file embedded within this post, please visit this post to download the file.
<p>Dazu kommen noch einige alte <a href="/download/doom2/cc-master_maps/" target="_blank">Doom 2 Maps by CC|Master</a>.</p>
<p>Und da gab es ja noch ConCarne Maps f&uuml;r Counter-Strike. Einmal <a href="/download/cs/csde_hochzeit.zip">csde_hochzeit</a> anl&auml;&szlig;lich der Hochzeit von CC|Beorn (war schon seit einiger Zeit wieder in unserer <a href="/download/">Download-Sektion</a> verf&uuml;gbar) und dann aber auch noch <a href="/download/cs/de_cclab3_repack.zip">de_cclab3</a>, eben von Master wiedergefunden und hochgeladen. Dazu vier (<a href="/download/cs/de_cclab3-1.jpg" class="popup" rel="group[748]" target="_blank">1</a>, <a href="/download/cs/de_cclab3-2.jpg" class="popup" rel="group[748]" target="_blank">2</a>, <a href="/download/cs/de_cclab3-3.jpg" class="popup" rel="group[748]" target="_blank">3</a>, <a href="/download/cs/de_cclab3-4.jpg" class="popup" rel="group[748]" target="_blank">4</a>) Screenshots der Map (also ich konnte mich sofort wieder erinnern, die damals geyockt zu haben <img src='http://www.concarne.org/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt="icon wink Masters Schatzkiste" class='wp-smiley' title="Masters Schatzkiste" />  ) sowie ein <a href="http://www.counter-strike.de/content/cs16/mapreviews/map.php?id=509" target="_blank">Map-Review bei counter-strike.de</a>. Sollte die Seite mal off gehen, <a href="/download/cs/de_cclab3_mapreview_counter-strike_de.png" class="popup" rel="group[748]" target="_blank">hier ein lokaler Screenshot</a>. Masters Lieblingszitate aus dem Review:</p>
<ul>
<li>&#8220;&#8230;in einem von Kisten verseuchten Laborgeb&auml;ude&#8221;</li>
<li>&#8220;Lediglich die vielen Photos von LAN-Partys an den W&auml;nden des Innenbereichs nerven ohne Ende <img src='http://www.concarne.org/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt="icon wink Masters Schatzkiste" class='wp-smiley' title="Masters Schatzkiste" /> &#8221;</li>
</ul>
<p>Einen passenden <a href="/storyteller/map.php?id=21" target="_blank">Storyteller Link</a> gibt es nat&uuml;rlich auch noch. <img src='http://www.concarne.org/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt="icon wink Masters Schatzkiste" class='wp-smiley' title="Masters Schatzkiste" /> </p>
<p>Viel Spa&szlig; damit! <img src='http://www.concarne.org/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt="icon smile Masters Schatzkiste" class='wp-smiley' title="Masters Schatzkiste" /> </p>
<p>PS: Hat jemand von Euch noch Sch&auml;tzchen auf der Festplatte schlummern, die es bisher noch nicht auf die Page geschafft haben oder im Laufe der Jahre verloren gegangen sind? Los los, immer her damit!</p>
<p><a href="http://www.concarne.org/2009/02/22/masters-schatzkiste/?piwik_campaign=RSS&amp;piwik_kwd=PostID+748+PostTitle+Masters+Schatzkiste">Masters Schatzkiste</a> ist ein Artikel von <a href="http://www.concarne.org">ConCarne</a>.
ConCarne cooks best since 1998.</p>
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		<title>Gameserverlandschaft auf ConCarne</title>
		<link>http://www.concarne.org/2008/12/17/gameserverlandschaft-auf-concarne/?piwik_campaign=RSS&#038;piwik_kwd=PostID+739+PostTitle+Gameserverlandschaft+auf+ConCarne</link>
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		<pubDate>Tue, 16 Dec 2008 23:12:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>CC&#124;Beorn</dc:creator>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[Quake]]></category>
		<category><![CDATA[Server]]></category>
		<category><![CDATA[Team Fortress 2]]></category>
		<category><![CDATA[Hardware]]></category>
		<category><![CDATA[RA3]]></category>
		<category><![CDATA[RA4]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[TF2]]></category>

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		<description><![CDATA[Es gibt Neuigkeiten an der Gameserverfront. Und wie es ueblich ist, starten wir erst mal mit der eher schlechten: Aus Performancegruenden mussten wir vorerst den TF2 Server abschalten. Der Hauptgrund liegt in der Tatsache begruendet, dass dieser Serverdienst besonders hungrig zu Werke zu gehen scheint und die Responsezeit anderer Dienste teilweise verdoppelt hat. Daneben beginnen [...]<p><a href="http://www.concarne.org/2008/12/17/gameserverlandschaft-auf-concarne/?piwik_campaign=RSS&amp;piwik_kwd=PostID+739+PostTitle+Gameserverlandschaft+auf+ConCarne">Gameserverlandschaft auf ConCarne</a> ist ein Artikel von <a href="http://www.concarne.org">ConCarne</a>.
ConCarne cooks best since 1998.</p>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Es gibt Neuigkeiten an der Gameserverfront. Und wie es ueblich ist, starten wir erst mal mit der eher schlechten:</p>
<p>Aus Performancegruenden mussten wir vorerst den TF2 Server abschalten. Der Hauptgrund liegt in der Tatsache begruendet, dass dieser Serverdienst besonders hungrig zu Werke zu gehen scheint und die Responsezeit anderer Dienste teilweise verdoppelt hat.</p>
<p>Daneben beginnen wir aber gerade, die Server zu restrukturieren, werden also in den naechsten Monaten pruefen, ob die Spare-Performance einen TF2 Server wieder moeglich macht.</p>
<p>Vielleicht bringt diese Downtime aber ja die Zeit, die es noch dauern wird, bis es folgendes Gamerequipment  zu kaufen gibt:</p>
<p><a title="Force-Feedback Headshot-Helm" href="http://www.computerbase.de/news/software/spiele/actionspiele/2008/dezember/force-feedback-helm_headshots/" target="_blank">Den Force-Feedback Headshot-Helm</a></p>
<p>Fehlt eigentlich nur noch der Blood-Patch, um das Ganze noch realistischer zu machen <img src='http://www.concarne.org/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt="icon wink Gameserverlandschaft auf ConCarne" class='wp-smiley' title="Gameserverlandschaft auf ConCarne" /> </p>
<p>Fuer Rocket Arena oder Aehnliches haette ich aber sicherlich Bedenken, die Weste plus Helm anzulegen. Wenn man dann mal wieder von einer Rakete in viele kleine Einzelteile zerlegt wird, koennte eine allzu realitaetsnahe Auslegung echt schmerzhaft werden *g*</p>
<p>Zurueck zum Geschaeft:</p>
<p>Auch an anderen Gameservern hat sich was getan. Es lohnt sich also ein Blick auf die Serverseite, Roi hat da einiges gebastelt.</p>
<ul>
<li>Fuer den Q4 Server wurde ein neues PointRelease eingespielt.</li>
<li>Der Q4 laeuft testweise als RA4 Server.</li>
<li>Ein RA3 1.80 beta2 Server wurde installiert.</li>
</ul>
<p>Viel Spass beim yocken <img src='http://www.concarne.org/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt="icon smile Gameserverlandschaft auf ConCarne" class='wp-smiley' title="Gameserverlandschaft auf ConCarne" /> </p>
<p><a href="http://www.concarne.org/2008/12/17/gameserverlandschaft-auf-concarne/?piwik_campaign=RSS&amp;piwik_kwd=PostID+739+PostTitle+Gameserverlandschaft+auf+ConCarne">Gameserverlandschaft auf ConCarne</a> ist ein Artikel von <a href="http://www.concarne.org">ConCarne</a>.
ConCarne cooks best since 1998.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Quake 3 Babe</title>
		<link>http://www.concarne.org/2008/07/23/quake-3-babe/?piwik_campaign=RSS&#038;piwik_kwd=PostID+722+PostTitle+Quake+3+Babe</link>
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		<pubDate>Wed, 23 Jul 2008 20:17:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>CC&#124;RoiDanton</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[Quake]]></category>

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		<description><![CDATA[Auch nicht schlecht: Eben zuf&#228;llig bei Google gefunden als ich nach einem stinknormalen Quake3-Logo gesucht habe. So lob ich mir ein Arschgeweih. Quake 3 Babe ist ein Artikel von ConCarne. ConCarne cooks best since 1998.<p><a href="http://www.concarne.org/2008/07/23/quake-3-babe/?piwik_campaign=RSS&amp;piwik_kwd=PostID+722+PostTitle+Quake+3+Babe">Quake 3 Babe</a> ist ein Artikel von <a href="http://www.concarne.org">ConCarne</a>.
ConCarne cooks best since 1998.</p>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Auch nicht schlecht:</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-723" title="Quake 3 Babe" src="http://www.concarne.org/wp-content/uploads/quake3_babe.jpg" alt="quake3 babe Quake 3 Babe" width="395" height="296" /></p>
<p>Eben zuf&auml;llig bei Google gefunden als ich nach einem stinknormalen Quake3-Logo gesucht habe. <img src='http://www.concarne.org/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt="icon wink Quake 3 Babe" class='wp-smiley' title="Quake 3 Babe" /> </p>
<p>So lob ich mir ein Arschgeweih. <img src='http://www.concarne.org/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt="icon smile Quake 3 Babe" class='wp-smiley' title="Quake 3 Babe" /> </p>
<p><a href="http://www.concarne.org/2008/07/23/quake-3-babe/?piwik_campaign=RSS&amp;piwik_kwd=PostID+722+PostTitle+Quake+3+Babe">Quake 3 Babe</a> ist ein Artikel von <a href="http://www.concarne.org">ConCarne</a>.
ConCarne cooks best since 1998.</p>
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		<title>DIABLO 3</title>
		<link>http://www.concarne.org/2008/06/28/diablo-3/?piwik_campaign=RSS&#038;piwik_kwd=PostID+716+PostTitle+DIABLO+3</link>
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		<pubDate>Sat, 28 Jun 2008 11:17:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>cc&#124;deady</dc:creator>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[Diablo 3]]></category>

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		<description><![CDATA[Wenn das mal keine News wert ist: Blizzard k&#252;ndigt just in diesem Moment Diablo 3 an. Website DIABLO 3 ist ein Artikel von ConCarne. ConCarne cooks best since 1998.<p><a href="http://www.concarne.org/2008/06/28/diablo-3/?piwik_campaign=RSS&amp;piwik_kwd=PostID+716+PostTitle+DIABLO+3">DIABLO 3</a> ist ein Artikel von <a href="http://www.concarne.org">ConCarne</a>.
ConCarne cooks best since 1998.</p>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Wenn das mal keine News wert ist: Blizzard k&uuml;ndigt just in diesem Moment Diablo 3 an.</p>
<p><a href="http://eu.blizzard.com/diablo3/" title="Diablo">Website</a></p>
<p><img src='http://www.concarne.org/wp-content/uploads/ss23hirescb8.jpg' alt="ss23hirescb8 DIABLO 3"  title="DIABLO 3" /></p>
<p><a href="http://www.concarne.org/2008/06/28/diablo-3/?piwik_campaign=RSS&amp;piwik_kwd=PostID+716+PostTitle+DIABLO+3">DIABLO 3</a> ist ein Artikel von <a href="http://www.concarne.org">ConCarne</a>.
ConCarne cooks best since 1998.</p>
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		<title>DOOM 4 kommt</title>
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		<pubDate>Sun, 01 Jun 2008 21:01:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>CC&#124;Master</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Gro&#223;e Wellen hat die News nicht geschlagen. Kein Wunder, richtig viel zu vermelden gibt es nicht. ID Software hat bekanngegeben, an Doom Teil 4 zu arbeiten. Alles weitere (z.B. der Erscheinungstermin, die verwendete Engine und die Art des &#8220;Gameplays&#8221;) ist reine Spekulation. Es d&#252;rfte also noch eine Weile dauern bis n&#228;here Details ans Tageslicht kommen. [...]<p><a href="http://www.concarne.org/2008/06/01/doom-4-kommt/?piwik_campaign=RSS&amp;piwik_kwd=PostID+713+PostTitle+DOOM+4+kommt">DOOM 4 kommt</a> ist ein Artikel von <a href="http://www.concarne.org">ConCarne</a>.
ConCarne cooks best since 1998.</p>
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			<content:encoded><![CDATA[<p>Gro&szlig;e Wellen hat die News nicht geschlagen. Kein Wunder, richtig viel zu vermelden gibt es nicht.<a target="_blank" href="http://www.idsoftware.com"><br />
ID Software</a> hat bekanngegeben, an Doom Teil 4 zu arbeiten. Alles weitere (z.B. der Erscheinungstermin, die verwendete Engine und die Art des &#8220;Gameplays&#8221;) ist reine Spekulation. Es d&uuml;rfte also noch eine Weile dauern bis n&auml;here Details ans Tageslicht kommen.</p>
<p><a href="http://www.concarne.org/2008/06/01/doom-4-kommt/?piwik_campaign=RSS&amp;piwik_kwd=PostID+713+PostTitle+DOOM+4+kommt">DOOM 4 kommt</a> ist ein Artikel von <a href="http://www.concarne.org">ConCarne</a>.
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		<title>Battlefield Heroes &#8211; Ingame Videos</title>
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		<pubDate>Wed, 14 May 2008 21:54:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>CC&#124;Master</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Vom EA Spring Break 08 kommen einige h&#252;bsche Ingame-Videos des &#8211; hoffentlich bald erscheinenden &#8211; Shooters Battlefield Heroes. Battlefield Heroes &#8211; Ingame Videos ist ein Artikel von ConCarne. ConCarne cooks best since 1998.<p><a href="http://www.concarne.org/2008/05/14/battlefield-heroes-ingame-videos/?piwik_campaign=RSS&amp;piwik_kwd=PostID+714+PostTitle+Battlefield+Heroes+-+Ingame+Videos">Battlefield Heroes &#8211; Ingame Videos</a> ist ein Artikel von <a href="http://www.concarne.org">ConCarne</a>.
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			<content:encoded><![CDATA[<p>Vom EA Spring Break 08 kommen einige h&uuml;bsche Ingame-Videos des &#8211; hoffentlich bald erscheinenden &#8211; Shooters Battlefield Heroes.</p>
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